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惠普Reverb G2头盔正式发布,最强清晰度VR登场
全面进化。 由惠普、微软、Valve 三家公司联合研发的 HP Reverb G2 昨日正式公开亮相。相比上代产品 G1,G2 进行了全方位的改进,惠普称之为“没有妥协”的 VR 头盔。 Reverb G2 首个亮点在于视觉清晰度。显示屏单眼分辨率保持了 G1 惊人的 2160*2160 4K 级别,刷新率为 90Hz,提高了亮度和对比度,降低了人眼视觉暂留的问题。同时通过 Valve 设计的全新镜片消除了红色拖影、mura效应等问题,带来画面清晰度的飞跃。视场角为 114 度,相当宽广。外媒评测后表示 Reverb G2 是目前市面上清晰度最强的 VR 头盔。 摄像头从两个增加到四个,控制器追踪范围增加了一倍,且采用了内外追踪技术,无需基站定位。新的 Windows 混合现实控制器兼容以往的混合现实设备,按键布局等方面做了改进,向其他优秀的 VR 手柄看齐。 音频方面 G2 采用了类似 Valve Index 的离耳式设计扬声器,由 Valve 设计。该扬声器支持微软空间音频等技术。惠普表示其音效表现是同类产品中的最佳级别。 此外,G2 在舒适度方面也做了不少优化,头盔重量控制在了约 500g 的水平,支持面罩向外翻转,让用户能够在现实和虚拟世界之间迅速切换。 惠普 Reverb G2 售价 599 美元,支持 Windows MR 平台和 Steam VR 平台,预计于 2020 年秋季发售。目前已在美国地区开放预定。来源:HP -
Xbox兼容及云游戏负责人调往混合现实团队,加速AR/VR大众化
期待未来表现。 微软首席项目经理威廉·史迪威(William Stillwell)近日确认离开 Xbox 团队,调往微软的混合现实团队。此前他曾负责 Xbox 国行落地、Xbox 三代向下兼容、Project xCloud 云游戏等项目,成绩瞩目。左:威廉·史迪威 混合现实(Mixed Reality,简写 MR)是微软将 AR、VR、HoloLens 等技术设备合起来的统称。微软的混合现实部门最著名的产品就是 HoloLens 系列全息眼镜、Windows MR 系列 VR 头盔、Azure Kinect 等设备。 史迪威表示自己永远爱着 Xbox,不过他相信混合现实是面向大众的科技突破的焦点,不想错失帮助行业发展的良机。 从领英页面来看,史迪威未来将负责多项重要工作:为新兴的消费娱乐业务制定新战略,同时对已有战略进行翻新调整。积极推动消费者导向型内容登陆消费级硬件设备。创造一个新的可扩展开发生态,提升消费娱乐领域的混合现实市场份额,确保 AR/VR 内容的广度。建立具备一定规模的技术赋能方法论。深入开发团队,使其与合作伙伴保持强技术联系,来把内容代向市场。同时深入工程团队,将消费者的诉求带入微软的硬件和服务方案。深入混合现实硬件与服务研发团队,包括针对新兴市场发布的首代产品等等。 微软这几年对混合现实部门的定位偏向商业、工业、医疗、军事等专业领域,对普通消费者领域一直处于不紧不慢的观望状态。史迪威的加盟说明微软已经开始注意到了这部分市场的变化并付诸行动。来源:LInkedIn