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《碧海黑帆》的地图将是《刺客信条 英灵殿》的6倍大
Too Much Water. 育碧昨日宣布《碧海黑帆》将于 11 月 8 日发售,登陆 PS5 / Xbox Series / PC 平台。在接受外媒采访时,本作的总监提到,《碧海黑帆》的地图将有《刺客信条 英灵殿》的 6 倍大。 《碧海黑帆》的游戏总监 Ryan Barnard 介绍道,《刺客信条 英灵殿》的地图尺寸为 95 平方公里,而《碧海黑帆》的地图尺寸为 625 平方公里。 这意味着《碧海黑帆》的地图大小将是《刺客信条 英灵殿》的 6 倍有余。考虑到后者是一款纯单人游戏,而前者是一款包含大量水域的多人在线游戏,这一点倒也合理。 Ryan Barnard 进一步解释称: 《碧海黑帆》是一款载具为主的游戏游戏,这是一款开船的游戏,所以会需要更大的空间来容纳内容。这也是一款以多人体验为优先的游戏,所以我们希望玩家可以与其他玩家组队,这都需要足够的空间才能让游戏玩法有意义。 比起地图的大小本身,更重要的当然是如何填充游戏中的世界。Ryan Barnard 提到,本作中将有多个派系、海盗窝点、隐藏宝藏等内容供玩家探索。在本作推出时,将包含分为 3 个类别的共 12 艘独特舰船,未来将持续推出免费活动、船只、武器等更新内容。来源:Game Rant -
《碧海黑帆》「船只自定义」介绍公布 打造专属海盗船
称霸七海的第一步。 育碧发布了一篇开发博客,介绍了《碧海黑帆》中有关船只自定义的一系列信息,并表示未来还将逐步放出有关本作的战斗、制造等内容的情报。 《碧海黑帆》将于 11 月 8 日发售,登陆 PS5 / Xbox Series / PC 平台。游戏首发时将包含分为 3 个类别的共 12 艘独特舰船,未来将持续推出免费活动、船只、武器等更新内容。 《碧海黑帆》中的战斗围绕海战展开。玩家将面对私掠者、堡垒和野生动物等敌人。玩家可以凭借蓝图和资源,在各个海盗据点的船匠、铁匠和木匠处更改船只、武器和附件等内容。船只 在《碧海黑帆》中,不同的船只会拥有不同的优缺点和特性:有些船更适合运输大量货物,但在战斗中表现不佳;有些船的火力惊人,适合战斗,但不适合长途旅行;有些船专门用于为团队提供支援,但在落单时很脆弱。 在各项可调整内容中,船只的尺寸、类型和特性是需要考虑的主要因素。尺寸吃水:决定船只能否通过河流进入内陆、靠近海岸或出海。大型船可能看起来更有吸引力,但它们不能用于获取河流和湖泊内的资源。武器容量:越大的船就能安装越多的武器,更大的船也能够装备巨型弩炮或希腊火等更多的大型武器。类型货船的速度、转向和加速效果通常很差,但很坚固。它们带有圆形船体、少量的帆和笨重的外观。导航舰是速度最快的。它们有流线型的船体,有最多的风帆和尖锐的外观。火力舰的火力最强,但在其他方面的水平很差。它们有厚重的船体,中等数量的风帆数量和方形的外观。特性 除了上面所说的,每艘船都有受其大小和类型影响的区别,它们还都有独一无二的特性。 比如,有些船拥有增加船首炮和冲撞伤害的额外加成,能让玩家快速突破被敌方封锁的水域;也有些船能装载额外的货物。随着游戏的推进,玩家将解锁具有不同特性的新船,可以尝试新的游戏风格。武器 玩家在《碧海黑帆》中可以根据自己的游戏偏好或任务要求,考虑射程、伤害、装填时间、弹药消耗、弹道轨迹、射速、伤害区域等,选择装载的武器。比如半加农炮射速更快,近距离使用时很致命,但不适合远程交战;巨型弩炮需要时间来瞄准和射击,但能在远距离造成致命一击。 此外,不同武器会造成钝击、爆炸、穿刺、火焰、漏水、粉碎或碾压等不同类型的伤害,其中一些还可以对敌舰施加临时状态效果。玩家需要根据敌人的装甲和附件选择特定的武器,来最大化伤害——官方将在下一篇博文中对这一系统进行更详细的解释。火炮 最常规的海战武器。它们是唯一一种小到可以安装在船内甲板上的武器,而其他武器仅能放置在顶层甲板。可以安装在小型或中型船的船头、侧舷或船尾。 包括但不限于:半加农炮:短程加农炮,在近距离时威力很大,但在远距离扩散很大。造成漏水伤害。长枪:远程精确武器,发射速度很慢,但威力很大。造成钝击或火焰伤害。臼炮 远程武器,以高射弹丸对目标位置造成区域伤害,可用于同时攻击多个目标。目标距离爆炸区域中心越远,造成的伤害就会降低。只能安装在中型船的辅助槽中。 包括但不限于:爆破迫击炮:具有较大的爆炸半径,但射速慢。造成爆炸伤害。攻城迫击炮:爆炸半径较小,但会造成非常高的伤害,并且没有伤害衰减。造成粉碎伤害。修理迫击炮:没有伤害,而会修复友方船只。轰炸 火炮和迫击炮的混合,可以像火炮一样装备在船首、船尾,但会像迫击炮发射高抛弹丸。可以安装在小型或中型船的船头、侧舷或船尾。 包括但不限于:攻城轰炸:发射密集且精确的炮弹,在小区域内造成高额穿刺伤害,适合对付静态目标。火焰轰炸:发射燃烧弹,在区域周围造成高额火焰伤害修理轰炸:效果类似于修理迫击炮,但射程更短。弩炮 超大型武器,蓄力时间越长,伤害、射程和射速就越大。只能安装在中型船船首。 包括但不限于:多栓弩炮:可以装载一束弹药同时发射。虽然射击非常不精准,但会造成大量漏水伤害。双绞盘弩炮:射程更远、伤害更高。造成穿刺伤害。火箭 短程机架式发射器。只能安装在中型船的辅助槽中。 包括但不限于:转轮火箭:每次射出一发,但伤害更高。造成穿刺伤害。野战火箭:射程和射速较高。造成爆炸伤害。鱼雷 射速缓慢,在撞击时造成高伤害,但需要很长的装弹时间。可造成漏水或爆炸伤害。快速射击:造成漏水伤害。爆炸:快速射击鱼雷的变体,造成爆炸伤害。希腊火 高风险、高回报的武器。在极短的距离内精准释放火焰。附件 附件是放置在船外部的物品,例如装甲或货物袋。货物袋可以让玩家的船携带更多物品,不同的装甲则各有优劣。它们不占用任何武器槽,并且可以抵御来袭的火力。强化木甲:对穿刺和粉碎抗性强,对漏水或火焰抗性弱。 金属甲:对钝击和碾压抗性强,对穿刺和火焰抗性弱。 尖刺金属甲:金属甲变体,可增加撞击伤害。 陶甲:对漏水和钝击抗性强,受到爆炸或粉碎攻击时会崩溃。 石甲:对穿刺和火焰抗性强,对爆炸和碾压抗性弱。 皮甲:对爆炸和火焰抗性强,受到穿刺或漏水攻击时会撕裂。家具 除了附件之外,玩家的船上还有放置家具的房间,不同船上家具槽的数量也不同。 家具可以为游戏提供加成。比如在战斗中增加特定武器伤害、提升生命值、增加对敌方船员伤害等,也可以在生存探索时自动执行捕猎、修理、制作等行动。大多数家具提供的奖励加成可由整个小队中所有的玩家共享。 -
《文明6》10月免费更新“大海盗时代”宣传片公开
纵横四海。 今天,2K Games 与Firaxis 放出了《文明6》10 月免费更新“大海盗时代”的情景宣传片。视频地址 在“大海盗时代” 情景中,玩家将从“恐怖海盗”、“私掠船”、“侠盗”,和“财迷”这四个阵营中挑选任一,而每个阵营各自都有独特能力与玩法。除了对付其他阵营外,玩家还得应付英国、法国、西班牙和荷兰的海军。 “大海盗时代”带来了为游戏增添了热带风情的美术内容,玩家可以在独特的手工制作地图上进行游戏,每次游玩都可以选择不同配置的地图脚本。 “大海盗时代” 是《文明6》未来的多项更新内容之一,计划于 10 月 22 日发布,将免费提供给任何拥有《文明6》的玩家。 -
《碧海黑帆》11月8日发售,最新实机演示公布
看着还行吧。 育碧宣布《碧海黑帆》将于11月8日发售,登陆PS5 / Xbox Series / Stadia / Luna / Epic Games Store 以及 Ubisoft Connect,现已开启预购。 官方放出了本作的最新 CG 宣传片与 7 分钟实机演示,介绍了游戏中的探索、战斗、升级、多人游玩等要素。 玩家可以独自游玩本作,也可以组成最多三人的小队。同时本作有「仅限 PvE」或「PvEvP」模式可选。游戏支持跨平台联机与跨平台进度共享。CG 宣传片实机演示0 / 0《碧海黑帆》发售日揭露图集: -
育碧前瞻会9月11日举办 7月8日公开《碧海黑帆》实机演示
发售日要来了吗! 育碧宣布,将于北京时间 7 月 8 日凌晨 2 点举办《碧海黑帆》聚焦前瞻活动,届时将公布本作的最新实机演示。 此外,育碧将于北京时间 9 月 11 日凌晨 3 点举办新一期育碧前瞻会,更多消息将在后续公布。视频地址 海盗主题多人游戏《碧海黑帆》由育碧新加坡负责开发,最初于 2017 年公布并预计于 2018 年推出,随后经历了多轮延期,目前计划于 2023 年 4 月前发售。 本作于近期通过了 ESRB 评级,此前有传闻称本作将于 2022 年 11 月 8 日发售。 -
知情人士称《碧海黑帆》开发顺利,曝光大量玩法细节
还是那套,但还挺带感。 育碧旗下海盗主题多人游戏《碧海黑帆》最早于 2017 年公布,但在亮相后除了经历推翻大量内容的重启和多次延期之外再就鲜有新消息。 近日,业内知名人士Tom Henderson 在推特上发布了一系列关于《碧海黑帆》的内容,称本作开发顺利,并透露了大量游戏的玩法和设定细节。 据透露,作为一款开放世界游戏,本作的背景地图设置在印度洋,游戏以马达加斯加为原型创建了一个虚构的海盗天堂,地图上还出现了莫桑比克的阿扎尼亚海岸。游戏地图的中央是一片广阔的海域,需要“很长时间”才能够横渡。 玩家将以一位无名水手的身份开始游戏,从驾驶木筏和小渔船起步,探索开放海域并进行完成任务、收集资源、提升名声等活动,打造自己的第一艘海盗船。 玩家在游戏中可以承接任务、劫掠其他船只、袭击定居点、进攻堡垒、运输货物。玩家作为海盗得到的金钱越多,其势力就越强大。 《碧海黑帆》中的船只分为小、中、大等五个等级,同时又分为战斗、货运、探索三种类型。大船并不一定是最好的,因为小船操作起来更加灵活,还能前往大船去不了的地方。比如,小船可以去到更靠近岸边的地方,也能进入河流继续航行,而大船会在浅滩搁浅。 玩家可以在不同的定居点购买蓝图来解锁对应的舰船。不过即使拥有了蓝图,玩家还是需要积攒足够的木材、金属、布料等资源才能进行建造。 每艘船都有固定的预设火炮数量,但玩家可以通过升级来添加弩炮、火焰喷射器、迫击炮等其他武器,也有链弹等特殊弹药可选。只要资金足够,玩家可以随时升级自己舰船的护甲、储物箱等内容,也能对船帆、船舵等要素进行自定义。 游戏中的船上视角与 2018 年的实机演示内容基本一致,不过在细节上有一些改变。而在陆地上,玩家可以以第三人称视角活动,探索藏身处并与 NPC 进行交流。本作的陆地内容不会包含战斗、跑酷等要素。 Tom Henderson 最后总结表示,目前游戏距离“真正完成开发”还有一段时间,但进展良好,已经有很多优秀的内容。 育碧于今年 7 月宣布《碧海黑帆》已完成 Alpha 阶段的开发,目前预计于2023 财年(2022 年 4 月 1 日~2023 年 3 月 31 日)期间推出。据外媒报道,本作已经经历了 8 年开发,几乎每年都要重启,耗资超过 1.2 亿美元。来源:Wccftech -
外媒:《碧海黑帆》经历8年开发现已通过Alpha阶段
但还是没有能公布的新消息。 育碧宣布旗下海盗主题多人游戏《碧海黑帆》现已完成 Alpha 阶段的开发。本作最早于 2017 年公布,由育碧新加坡主导开发,随后经历了推翻大量内容的重启和多次延期。据外媒 Kotaku 报道,本作已经经历了 8 年开发,几乎每年都要重启,耗资 1.2 亿美元。 《碧海黑帆》最早计划于 2018 年发售,随后分别宣布延期至 2019 年、2020 年、2022 年;在今年 5 月的财报会议上,育碧再次宣布本作将延期到 2023 财年(2022 年 4 月 1 日~2023 年 3 月 31 日)期间推出,但一名匿名开发者向 Kotaku 透露:“我们希望如此,但没有人真的相信它能按时发售。” 有多名开发者透露《碧海黑帆》的项目管理一片混乱。最初在 2013 年的时候,他们计划利用《刺客信条 黑旗》中的技术和经验制作一款简单的游戏,但当时 PS4 和 Xbox One 刚刚发布,于是他们想要更好的画面效果、更多的内容……开发团队想改变的东西越多,手中的设备就越显得不足,而在几年的开发后,他们发现自己最早做好的东西都已经没办法用了。 在项目的早期阶段,开发团队花费了大量时间提出了各种设定,但这些想法最终也只停留在了概念设计阶段,因为《碧海黑帆》这个项目本身的概念就一直没有定下。2017 年,制作组想做出一款海战版本的《彩虹六号:围攻》;2019 年时制作组认为本作与育碧旗下其它开放世界游戏相比难以表明自身特色,于是将整个项目推翻重做;到了 2020 年,本作的设计理念再次改变。 每次更换创意总监,《碧海黑帆》的开发思路都会改变。据称,开发团队仅在玩家到底是要扮演一艘船还是一名具体的海盗的相关问题上就花费了半年到一年的时间。最初本作是一款纯粹的海战游戏;而游戏的第二任创意总监希望开发一款类似《方舟:生存进化》的开放生存游戏,然而当时制作组根本没有能制作陆地内容的引擎和素材;随着第三任创意总监上位,开发者又拿起了 2016 年的设计初稿,回到了原点。 据报道,在经历 8 年的开发后,育碧已经在《碧海黑帆》上花费了超过 1.2 亿美元,而这一数字还在继续增长,因为育碧依然在扩充开发团队以试图完成本作并让游戏按时发售。有开发者表示,“这个项目已经太大了,没有人愿意承认我们搞砸了”;而育碧难以放弃本作的另一个原因是,最初新加坡政府为育碧提供补贴政策的条件就包括了雇佣一定数量的当地员工和在未来推出全新 IP。来源:Kotaku