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  • 讣告:《巫师3》维瑟米尔的波兰语配音演员Miłogost Reczek去世
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    讣告:《巫师3》维瑟米尔的波兰语配音演员Miłogost Reczek去世

    Never fade away. 据波兰媒体报道,波兰配音大师 Miłogost Reczek 于 2021 年 12 月 14 日去世,享年 60 岁。 MiłogostReczek曾为大量电影、游戏、剧集配音,其中被游戏玩家所熟知的角色包括《巫师3:狂猎》中的维瑟米尔和《赛博朋克2077》中的“老维”维克多,以及《星球大战》中的欧比旺等。  除此之外,他还参与制作了 300 多部广播剧,并录制了大量有声读物。来源:PolishNews/Spidersweb
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《赛博朋克2077》希望解决一个困扰了玩家很久的问题
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    《赛博朋克2077》希望解决一个困扰了玩家很久的问题

    不做选择,全都要!  在很多角色扮演游戏中,通常会有这么一个问题困扰着玩家:如何在角色装备的外观和能力数值之间达成一个好的平衡,因为很多时候,一件看起来很酷的装备可能会由于数值太低的缘故被玩家痛心舍弃。  而对于这个问题,CD Projekt Red表示正在努力寻找解决的方法。  《赛博朋克2077》开发团队表示他们很清楚这种情况的存在,玩家通常都要在这两者之间做出一定的牺牲,这样的选择很痛苦,目前团队正在努力的去解决这个问题。对于《赛博朋克2077》而言这也非常重要,因为游戏的定制选项会涉及到人物外观,武器等很多方面。  “我们正在寻找既能让玩家看起来很酷,又能拥有良好属性数值的方法,这对我们来说非常重要。”  当然,“幻化”这类内容玩家想必已经很熟悉了,也许 CDPR 正在考虑的,是如何做出令人信服的“赛博朋克版幻化”吧。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《这是我的战争》入选波兰教育部推荐教材
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    《这是我的战争》入选波兰教育部推荐教材

    电子游戏同样能为教育事业做出贡献。  由 11 bit studios 打造的生存模拟游戏《这是我的战争》最近得到了波兰政府的肯定,本作已成为波兰教育部官方推荐的电子教材。  《这是我的战争》以 1992 至 1996 年间的萨拉热窝围城战为背景,通过平民视角揭露战争的残酷。玩家必须努力维持角色们的生命,并做出艰难的道德抉择。游戏引导玩家思考生命与伦理观问题,具有现实的反思意义。  11 bit studios 的 CEO Grzegorz Miechowski 表示,尽管游戏早已成为数学、化学等多门学科的教学工具,但他没想到《这是我的战争》能被纳入国家级的官方教材。他很自豪的看到11 bit studios 的作品能帮助祖国发展文化教育事业,这对全世界的游戏开发者而言同样意义非凡。来源:Twitter/Game Industry.Biz
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 为了让学生别出门,波兰上线了一个《我的世界》公共服务器
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    为了让学生别出门,波兰上线了一个《我的世界》公共服务器

    甚至还有游戏研讨课和 Game Jam。  受新型冠状病毒疫情影响,波兰于近日进行了全国范围的线下停课,并转向网络教学。  为了让精力旺盛的学生能够好好地宅在家里,波兰行政与数字化部开设了一个名为“Grarantanna”的学习网站,学生们不仅能在网站里做历史文化测试,还能进行在线跑团,甚至能加入到《我的世界》公共服务器中,尽情挥洒自己的想象力。  根据介绍,这个《我的世界》服务器将开放给所有小学、中学和大学的在校学生,并定期举办比赛,比如说当下的活动主题就是建造出一个现实世界中的知名建筑,优胜者还会收到实打实的奖品(耳机、键盘和鼠标)。比赛也将通过直播的形式呈现给所有人。  除了上述功能外,学生们可以在 Grarantanna 网站参与“游戏制作”网络研讨会,了解UNITY 引擎和游戏设计相关的知识;如果听课手痒了想自己去做游戏,官方也举办了 Game Jam 活动让学生们能大展身手。注:图示中文为谷歌翻译来源:grarantanna
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克2077》世界观创始人希望粉丝有耐心一点
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    《赛博朋克2077》世界观创始人希望粉丝有耐心一点

    “我们需要时间,我们需要空间,我们需要细心打磨这款作品。”   CD Projekt Red正在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》。其实,这部作品的世界观最初来源于Mike Pondsmith和他创造的《赛博朋克2020》。近日Pondsmith说,他希望CD Projekt Red粉丝能够对自己和开发者们都耐心点,因为他们正在极尽所能地去把游戏做好。  我们有很多想法,所以我们需要时间来实践他们,希望粉丝们能给足够的时间让我们完成自己的想法。我们需要时间,我们需要空间,我们需要细心打磨这款作品。  Pondsmith是桌游《赛博朋克2020》的创始人,该作也正是《赛博朋克2077》的设定来源。Pondsmith的初代《赛博朋克》系列桌游于1988年发售,其中包含了各种高科技武器和疯狂的赛博朋克要素。《赛博朋克2077》看起来这么酷炫,这些最初的设定功不可没。《赛博朋克》桌游甚至还衍生出了一部小说,一个卡牌游戏和2007年的一款名为《赛博朋克:阿儒沙克的阴谋》的手机游戏。《赛博朋克2020》桌游  目前,Pondsmith正在与CD Projekt Red合作,尝试将其桌游中的一些世界观带入到《赛博朋克2077》中。好消息是,虽然我们肯定还要再等一段时间,但听起来这款游戏已经离完成不远了。  如果让我自己做这款游戏,我觉得这游戏跟我最初的预想已经非常接近了。我看着这个游戏不禁赞叹‘我的天,这也太完美了。’当然,这种完美是要耗费很多时间的,我们需要不断进行尝试。  《赛博朋克2077》的最新预告于今年E3微软发布会压轴公布,我们对其剧情动画演出总监进行了专访,也与其编剧进行了谈话。各位感兴趣的朋友可以点开进行查看。来源:Gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-08