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《永恒之柱2:死火》将有官方简体中文
感谢各国人民的众筹资助2月24日更新: 截止至今天,“更多岛屿与简体中文支持”众筹目标已经达成。原文: 《永恒之柱2:死火》是一款备受瞩目的老派RPG作品,其前作《永恒之柱》在业界中有着超高的评价。游戏由黑曜石工作室(代表作:《无冬之夜》《辐射:新维加斯》《南方公园:真理之杖》)开发,同时黑曜石工作室亦是由原黑岛工作室(代表作:《博德之门》)人员所组成,其游戏质量与玩家反响不言而喻。 《永恒之柱2:死火》众筹于1月27日启动,仅仅不到24小时便达成初始众筹目标。随后每阶段目标达成开发者都会在游戏内加入一些新玩意。 而离加入“更多探索岛屿和简体中文支持”的众筹目标仅剩25万美金,尽管离众筹结束只剩2天时间,但以目前的增长速度来看达成375万完全不是问题,况且后续开发商还会继续开放Paypal众筹,列表中的众筹目标依然有效。 如果有玩家想要支持众筹可以点这里,有心的玩家可以捐赠29美金会获得一个数字版游戏,比起Steam国区售价也不会高太多。 -
微软xCloud内测库新增五款游戏
xCloud的游戏库越来越充实了。 微软宣布xCloud云游戏测试库新增五款作品,分别是:《精灵与萤火意志》《永恒之柱》《真人快打10》《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》和《乐高蝙蝠侠:飞跃哥谭市》。微软还将在今年晚些时候推出xCloud和Xbox Game Pass的整合服务,届时玩家将享受到更加舒适的Xbox游戏体验。 -
“死火”卖得不好,《永恒之柱3》开发可能性不大
黑曜石:我们也不知道为什么卖的不好。 会不会有《永恒之柱3》?最近有人向黑曜石的设计总监 Josh Sawyer 提出这个问题,然而他的回答并不积极。 Sawyer 在社交网站上写道,《永恒之柱2 死火》的销量“相对较低”,这表明如果黑曜石要开发续作,工作室就必须“重新审视整个游戏形式”,同时游戏有没有续作也不取决于他个人。 Sawyer 补充道,尽管评论积极、预购表现也不错,“死火”的销量仍然比第一作差。实际上“死火”的预购成绩要比《永恒之柱》好了三倍,也比黑曜石 2016 年推出的《暴政》销量更好,然而发售后销量对比《永恒之柱》就“相当低”了。这让黑曜石百思不得其解。 是不是第一作已经满足了现有的需求,所以玩家对续作不感兴趣?是因为续作的认知度比较低吗?是因为尽管第一作获得了很高的评价和销量,但人们其实并不‘真正’喜欢它?原因或许是所有这些因素的结合。 Sawyer 表示,因为黑曜石并不完全理解为什么“死火”没有卖出更好的销量,这使得该系列很难向前推进。加入这款游戏是一个严重的失败,那么工作室就会得出也许需要更多时间开发下一款游戏的结论。然而“死火”的评论很好,在综合评分网站 Metacritic 得到了 88 分的高分。(首作得分为 89 分) 我敢肯定,读到这篇文章的一些人认为,他们非常清楚‘死火’比《永恒之柱》卖得差的原因。但我没有那种信心,这也是我对试图开发续作持怀疑态度的原因之一。我不能给我们的玩家他们想要的游戏,如果不了解我在哪里出了错,我就会猜测问题是什么,以及如何补救。 虽然“死火”相对并不畅销,但黑曜石最新的游戏《外部世界》显然获得了关键性的商业成功,然而 Sawyer 并没有太多参与这款游戏的开发。来源:Gamespot -
精雕细琢 《永恒之柱2:死火》将延期至5月
慢工出细活。 如果你还在期待将于4月发售的《永恒之柱2:死火》,那么这条新闻可能会让你有些沮丧:黑曜石工作室在昨晚确认,为了保证游戏的质量,《永恒之柱2:死火》将延期至5月8日发售。 “我们明白,你们与我们一样期待着《永恒之柱2:死火》的到来,”黑曜石工作室在公告中说道,“相信你们已经猜到,《永恒之柱2》是一个巨大的游戏,它要比《永恒之柱》初代庞大得多。为了让游戏中的每一寸内容都达到完美,黑曜石付出了比 Abydon(《永恒之柱》中的机械与工匠之神)更多的努力,也采纳了大量来自 beta 测试中玩家的伟大反馈……考虑到这一点,我们需要额外的几周来完成游戏的打磨和收尾工作。” 在延期后,《永恒之柱2:死火》PC 版的发售日将从4月3日调整至5月8日,而本作的主机版本则会在今年年底发售。 目前《永恒之柱2:死火》已经在 Steam 开启预售,标准版国区售价138元,包含简体中文。虽然延期令人有些失落,但换个想法,度过3、4月份的游戏大潮后,能在5月份安心游玩这款需要仔细品读的作品,似乎也是一个不错的选择。来源:IGN -
Paradox回应涨价问题:降价回老价格并退还差价
这个处理方式你能接受吗? (题图为《钢铁雄心4》。) Paradox在上个月决定对他们旗下的新老游戏进行一次幅度不小的全球涨价,如今一个月过去了,他们的态度发生了很大的变化。 Paradox的首席执行官Fredrik Wester在他们的官方论坛上发表了一则声明,对Paradox一直以来的行为做出了一些解释,并且宣布他们将结束这次涨价,让价格回到涨价之前。而对于在这短暂的涨价期间购买了游戏的玩家,他们也会想办法进行补偿。 Wester表示玩家们对于价格变动的反馈是“绝对正确的”,并承诺之后对价格变动的问题事先与玩家进行沟通。他决定结束这次涨价并会对在此期间购买了游戏的玩家们进行补偿,不过由于现在就进行降价会使Paradox的游戏无法参与夏季特卖,降价需要等到夏季特卖结束之后才能进行。如果玩家在涨价期间(包括现在的夏季特卖)中购买过Paradox的游戏,他们会对玩家退回前后售价的差价。如果因为Steam平台的原因使他们完成退款,他们也会赠送等价的游戏来弥补玩家的损失。 Wester也提到了腾讯对于他们的影响,他指出腾讯拥有Paradox 5%的股份,而他自己拥有33%,他仍然是公司的CEO和一名热心玩家。社区中指责Paradox因为被腾讯收购而变得“贪婪”的说法是站不住脚的。 在涨价之后,Paradox遭受了玩家颇为激烈的批评,希望这次的补救措施能为他们挽回局面。 -
黑曜石正式公布《永恒之柱2 死火》
黑曜石工作室的最新作品不是玩家猜测的《辐射 新奥尔良》,而是“永恒之柱”的续作! 1月19日的时候,我站报道了有关黑曜石工作室新作的新闻,在黑曜石的官网和官方推特上,预告他们将推出一款全新的游戏,代号为“路易斯安那计划”,很多玩家猜测可能是《辐射 新奥尔良》(因为新奥尔良市就位于路易斯安那州)。不过昨天黑曜石正式公布了新作为《永恒之柱2 死火》。 除了公布游戏的正式预告片之外,《永恒之柱2 死火》还在众筹网站 Fig 正式上线,截止北京时间1月27日下午1点,本作已经筹得超过75万美元的资金,众筹目标为110万美元。 《永恒之柱》初代曾在2012年10月时在众筹平台 Kickstarter 筹得近四百万美元。《永恒之柱》在游戏设计方面继承了经典游戏《博德之门》《冰风谷》的设计精髓,《永恒之柱》最后收到了玩家和粉丝的广泛好评,在不包含 DLC 的情况下提供了超过80小时的绝佳游玩体验。 在 Fig 的页面中,官方公布了更多本作的图片。 《永恒之柱2 死火》预定将于2018年第一季度发售,登陆 PC 平台。Via:Polygon -
劳拉力挫杰洛特 《古墓丽影 崛起》斩获美国编剧工会奖
继TGA之后,《巫师3》再度在剧本类奖项中陪跑。 过去的这一年中,哪款游戏的剧本最牛逼?在去年12月的The Game Awards上,《她的故事》拿下了最佳叙事奖,不过看来并不是所有人都认同这一选择。 在当地时间2月13日举办的2016美国编剧工会奖颁奖典礼上,《古墓丽影 崛起》荣获了电子游戏类大奖,其他获得提名的有《巫师3:狂猎》、《刺客信条 枭雄》和《永恒之柱》。 美国编剧工会奖是美国编剧工会举办的影视颁奖活动,创办于1949年。顾名思义,这一活动的颁奖对象便是那些优秀的电视、电影剧作者。2009年起,增设了游戏类大奖,奖项的全称为“游戏剧本杰出成就奖(Outstanding Achievement In Videogame Writing)”,以下是历年获奖作品。2009 星球大战:原力释放2010 神秘海域2:纵横四海2011 刺客信条:兄弟会2012 神秘海域3:德雷克的欺骗2013 刺客信条3:解放2014 最后生还者2015 最后生还者:遗落2016 古墓丽影 崛起 那么在你心目中,2015年的最佳剧本又该归属哪款游戏?