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日本游戏的潮落潮起
不讨好用户、不模仿西方、找到自己想做的,这些日本游戏监督做出了好游戏。日本游戏的潮落潮起,翻译 by B站卡姐CaraB站地址 这是来自 Youtube 频道 Archipel 的一则纪录片,采访了多位日本游戏监督。过去的几年里,他们带领团队做出了很多优秀的游戏,在全球范围内获得了成功。这让世人再次意识到,“日本游戏”崛起了。 这个说法可能比较怪。但在十几二十年前,或者更早的时候,日本游戏在全球电子游戏市场有着极大的宰治力,而这种宰治力在过去很长一段时间里大幅衰弱。在那段时期,日本游戏开发者开始把目光投向海外,在技术上想去追赶海外厂商,在设计上想去贴靠海外用户。但结果并不算成功。 现在,全球玩家的目光似乎又再次投向了日本。于是,“日本游戏”又成了大家关注、分析的对象。 什么是“日本游戏”?在这部纪录片中,各位日本游戏监督、开发者谈了自己的感受和观点。 纪录片中出场的游戏包括:《女神异闻录5》、《Rez无限》、《如龙6》、《最后的守护者》、《重力异想世界2》、《生化危机7》、《仁王》、《尼尔 机械军团》、《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧:奥德赛》、《异度神剑2》、《怪物猎人 世界》。 以下是纪录片节选:来源:Archipel -
超酷炫的《俄罗斯方块效应》将于11月9日登陆PS4
游戏由知名制作人水口哲野领衔制作。 由知名制作人水口哲野领衔制作的游戏《俄罗斯方块效应》在近日确认发售日,游戏将于今年11月9日发售,登陆 PS4 平台,并支持 PS VR。 《俄罗斯方块效应》将经典俄罗斯方块及音乐结合,使用声音和颜色效果给玩家带来非同寻常的体验。其制作人水口哲野此前的代表作包括《Rez 无限》以及《音乐方块》等。据悉,游戏将包含超过30个关卡,每个都拥有独特的音乐、音效、视效和背景,并会随着游戏流程进一步变化。 如果想要了解《俄罗斯方块效应》的更多相关情报,你可以选择看看游戏的实机演示,也可以来看看水口哲野的访谈。来源:VentureBeat