包含标签:每周4天 的文章
-
Eidos两家工作室将采用每周4天的工作制
羡慕。 Eidos 蒙特利尔(《漫威复仇者》《古墓丽影 暗影》《杀出重围》系列等)和舍布鲁克工作室宣布,将实行每周 4 天工作制。 两家工作室称该举措将帮助员工在生活和工作中取得更好的平衡,有助于创作更具创新性的游戏。 工作室负责人 David Anfossi 称,各个团队目前正在制定过渡计划,以确保计划成功并保持行业最高标准。在接下来的几周内,蒙特利尔和舍布鲁克工作室将在周五正式关闭,工作时间从每周 40 小时转变为 32 小时,目前的工作条件和员工的工资将保持不变。 David 称这项转变并非将 5 天的工作量压缩在 4 天完成,而是旨在减少工作时间,以提高工作质量。团队将消除不必要的时间并提高效率,例如将内部会议从 1 小时减少到 30 分钟。 David 指出,这种新的工作时间管理将有助于培养团队的创造力和动力,成为创新和绩效的真正驱动力。来源:Edios