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【这周玩什么】《地狱之刃》其实是个ASMR游戏?
本周大家都在玩什么游戏。 “这周玩什么”栏目,意图搜罗本周游戏时光的热门游戏,或是刚出炉的新游戏,或是大家正在玩的老游戏。而本节目会甄选这些游戏的精彩评价并进行汇总,点评者包含但不限于编辑、UpTeam成员、网站用户、鉴赏家……请大家多多在我们的游戏资料卡下方做出点评。《最终幻想12 黄道纪元》平台:PS4@赞恩-游戏时光导播 它先锋又大胆。它不仅想得到,而且做得出。它戳破了潜规则,省去了场面话,把日式角色扮演游戏的核心特性—包括好的和不好的—赤裸裸地展示了出来。@政宗-游戏时光编辑 即便是撇去时代变迁所带来的“技术性成见”,《最终幻想12》在我看来依然是有缺陷的。比方说开放世界的设定伤害了叙事节奏(这个问题直到今天仍然是开放世界的桎梏),游戏的演出效果横向对比PS2上的其他JRPG也并不是那么出挑。 但伟大的作品并不需要是完美的。松野泰己对于伊瓦利斯世界的描绘,以及备受称道的核心系统,都是如此令人着迷。尤其是后者,执照盘、装备、魔法和技能、策略系统的巧妙结合,让摸索、研究系统的过程充满了乐趣。原本担心可能会破坏平衡性的双职业系统,事实证明它为游戏带来了更深层的钻研空间。 如果你是一名JRPG爱好者,诚心建议来试试这款10年前的老古董。《地狱之刃》平台:PS4/PC@猫村ノ村長-游戏时光编辑 我一开始想在《地狱之刃》寻求砍怪的爽快感,但失败了。 这就是个神话和精神病混杂的游戏,战斗和解谜都是讲故事的一种手段。当然,这种体验也是我比较赞赏的,可以说是歪打正着。 《地狱之刃》是一个好游戏,可惜他的把故事说得太模糊,需要让玩家们自己慢慢探究,或许现在大家已经没有这个耐心,也没有这个余力了。@Flint.Stone-Steam网友 能让我的1070发烫的ASMR,嗑药的感觉也不过如此吧。《突袭4》平台:PS4/PC@EK-游戏时光编辑 如果从一个RTS/RTT玩家的角度来看,《突袭4》并没有什么创新之举,而它的完成度也实在说不上高。但是这个系列能出新作,我还是挺开心的。《破法者》平台:PS4/PC@FiveSpeedAsh-Steam网友 上天入地做《守望先锋》不能之事。给《破法者》一个机会,你绝不会后悔。《原始旅程》平台:PC@Master.Xia-Steam网友 有什么比有架干更爽的呢? 阴谋?计划?秘密?那是什么?不存在的。(邪笑) 双持加X林,我能打翻整个星球! SAY HELLO TO MY LITTLE FRIENDS !!!!《返校》平台:PC@比叡-游戏时光鉴赏家 直到最后我才发现,这世界上最可怕的不是映入眼前的妖魔鬼怪,而是人心中的魑魅魍魉。白纸黑字,有时比刀光血影的效果,更为惨烈。 @Vie-Steam网友 我想把这个游戏推荐给当年举报我上课看小黄书的妹子。 《艾希》平台:PC @比叡-游戏时光鉴赏家 撇开一切炒作要素再回顾《ICEY》,你还是能找出不少可圈可点之处——尽管被很多人诟病流程太短,人物动作僵硬,关卡和技能设计粗糙。但优秀的打击感,meta元素合理的运用,多种设定的neta梗,鼓励探索的氛围,都足矣证明其价值。在国内游戏市场的现状下,《ICEY》的作用就像一枚烟花弹——转瞬即逝,但它在漆黑的夜里,留下了自己的绽放的魅影。 @我他妈社保-Steam网友 就问一句:官方什么时候出艾希本子?《Will美好世界》平台:PC @Luberty-游戏时光鉴赏家 ‘楼下一个男人病得要死,那间壁的一家唱着留声机;对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声。河中的船上有女人哭着她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。’在这个游戏里你扮演的,是一个不觉得这些人类吵闹的”神“。你将回应他们的求助,让两个在时间与空间上毫无交集的人(或是猫)命运相连,悲欢相通。——最后你会发觉,即使是神,也没有办法让这个世界对每个人来说都是一个美好世界。 @半夏-Steam网友 倘若时间也会产生分岔,那麽它将通往无数个未来。不论这些未来多美多坏,都会存在着一些并不完美的\'完美‘。 《汐》平台:PC @比叡-游戏时光鉴赏家 在游玩的过程中,无论是屏幕外的我还是屏幕内的“我“都迷失在了这个世界中,并产生了一系列诸如“我是谁”“我在哪儿““我怎么又死了?”“这块儿怎么跳?”怎么又从这儿跳?“等一系列令人思索不已的问题。 @开卡车的老司机-Steam网友 这游戏挺简单的,我死了不到2000次就过了。 -
每周用户鉴赏:对于《去月球》,你有什么想说的?
快来加入我们。 你有想要分享的精彩短评么?在评论区或俱乐部发表,优质有趣的文字会分享在我们的Steam鉴赏家与微博页面。“每周用户鉴赏”栏目则是汇总本周的精彩短评,可以是新游戏,可以是老游戏;可以是分析有缺点,亦可以是玩后感想或是精准吐槽,字数无需过多,欢迎诸位参与其中。用户:@逍雨断魂游戏:《去月球》 月影阑珊,几点星光。月下,有人望月悲歌。月下,有人形单影只。孤杯望月,今晚月色真美,只因月上有你。用户:@古手梨啪游戏:《不巷歌》 《不巷歌》不是一款属于‘好玩’范畴的游戏,制作人用浅短的手法探讨一个深刻的主题——死亡。「我们该如何面对与接受死亡?生命又将如何延续? 」。一路追踪着简单的线索、伴着古典的中国式配乐、欣赏着沿途的水墨画风景来到最后的抉择对于死亡,此时的你必然已有一些模糊的看法。推荐给喜欢文艺类游戏作品的玩家们。 游戏:《破法者》 你是否久闻‘火箭跳’的大名并想要亲身尝试,但经典的“竞技场射击”(Arena Shooter)游戏似乎又有些年代久远?现在你的机会来了,今日解禁的《破法者》以超赞的游戏设计与极具自由的角色系统斩获了大波好评,其本身也是标准的“竞技场射击”游戏。玩家评价:‘给《破法者》一个机会,你绝不会后悔。’ 用户:@SisseL游戏:《狮之歌》 你会花多少精力去玩一款免费游戏,一分钟?一小时?《狮之歌》颠覆了我对免费游戏的传统印象。第一章的免费试玩让我深深爱上了这款像素风的AVG,也让我毫不犹豫地掏出钱包购买了季票,等待着更多故事的发生。 用户:@Luberty游戏:《书雁传奇》 《书雁传奇》是一个以视觉小说为剧情表现形式、其间穿插战斗的武侠题材游戏。虽然游戏在战斗上深度不足,但恰好在我快要失去对战斗的兴趣时,游戏的剧情也结束了。所以在短短的三小时里,《书雁传奇》带给了我足够的乐趣。投票单选已结束你最喜欢哪部作品的鉴赏短评?3 去月球82 票(74.55%) 不巷歌7 票(6.36%) 破法者4 票(3.64%) 狮之歌11 票(10.00%) 书雁传奇6 票(5.45%)