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《死亡搁浅》预购页面突然上线,然后又消失了
发售日真的快公布了! 小岛工作室开发的《死亡搁浅》刚刚在 PS4 美服商店突然上架了预购页面(目前找不到了),不过已经有很多玩家在这之前截图和拍照了。 页面上还可以看到游戏的预购特典,分别是动态 PS4 主题,PSN 头像,以及多件游戏内道具。这些道具均可通过游戏内故事推进解锁。 本作已经确认将会在 5 月 30 日公布最新消息,也许发售日真的要公布了!如果预购页面都已经做好了的话,那么也许会在今年发售也说不定。 -
《阿基拉》真人电影将于2021年5月上映
传了这么多年终于有上映日期了。 在今年4月的时候,华纳兄弟确认将改编大友克洋经典作品《阿基拉》为真人电影,并表示影片预计于加利福尼亚州开拍,加州电影委员会将提供1800 万美元的扣抵税额。 而在今天,华纳兄弟正式宣布《阿基拉》真人电影将于2021年5月21日上映。根据报道,影片将由塔伊加·维迪提(《雷神3:诸神黄昏》)负责执导,莱昂纳多·迪卡普里奥担任本片的制作人。 原作《阿基拉》的故事发生于2019年的日本,历经大爆炸后重建完成的“新东京”表面歌舞升平,实则暗藏着诸多社会问题。主角金田为首的飞车党成员无意间触及到军方的秘密研究“阿基拉”,成员之一铁雄被军方带走,从此一系列围绕着“阿基拉”项目的事件展开了。 此次《阿基拉》真人电影的故事则是设定在2060年的日本,更多情报还要等未来陆续公布。来源:Hollywood Reporter -
小岛秀夫等人将在翠贝卡电影节上进行《死亡搁浅》讨论会
电影节+小岛秀夫,这个组合很有趣。 翠贝卡电影节官网在近日确认,以往电影节期间进行电影内容讨论的环节“Tribeca Talks”,将在今年加入《死亡搁浅》的讨论会,而讨论会的主角,就是小岛秀夫、诺曼·瑞杜斯以及 TGA 创办人杰夫·基斯利。 翠贝卡官方表示,在由杰夫·基斯利主持的讨论会中,小岛将与弩哥一起,探讨视频游戏媒介的边界,以及他们合作的最新作品《死亡搁浅》。 翠贝卡电影节创立于2001年,与其它电影节相比,于春夏之交举办的翠贝卡对参展作品的形式并没有非常严格的要求,因此有许多游戏会参与到该电影节中。近年,翠贝卡电影节还同Kill Screen创办了翠贝卡游戏节,以研究游戏的发展现状及未来。 此次讨论会将在4月25日举办,虽然我们不一定能在其中得到了《死亡搁浅》的具体情报,但能看到一位热衷于电影化叙事的游戏制作人,在电影节上讨论备受大家期待的游戏作品,本就是一件很难得的事情,我们也可以期待在讨论会上有一些有趣的事情发生。来源:Dualshockers -
小岛秀夫将不会出席TGA 2018颁奖典礼
《死亡搁浅》估计也不会有新预告片了。 在今天 TGA 创始人 Geoff Keighley 发推介绍将于北京时间12月7日早9:30举办的 TGA 2018 颁奖典礼后,小岛秀夫转推表达了祝福,并透露自己不会出席本次颁奖典礼。 小岛秀夫最近几年多次出席 TGA 颁奖典礼(除了2015年因为 Konami 的限制而无法前来),并连续两次带来了《死亡搁浅》的全新预告,本次他缺席了 TGA 2018 颁奖典礼,想必游戏也不会播出最新的预告了。 在小岛的推特下面,有不少玩家留言表示自己并不相信小岛说的话是真的。回想起来,几个月前小岛还曾说过 TGS 2018 他不会公布游戏的预告,结果却惊喜放出了 Troy Baker 的角色预告。 岛学家失业了…… -
迫不及待想玩《死亡搁浅》?掏出手机就能爽到了
这款《Deadly Standing》,由天才监督Hodeo Kojumbo负责制作。 小岛秀夫的《死亡搁浅》公布已有两年多的时间,然而我们何时才能玩到游戏,谁都没法给出答案。不过现在打开你的手机,就能体验《死亡搁浅》了,额,我指的是《Deadly Standing》……视频地址 这款名为《Deadly Standing》的游戏在 Google Play 页面中被官方标记为“生存游戏”,毫不掩饰它的山寨风格。仔细看页面中提供的设定图的话,会发现这之中的场景和人物设计都有一种滑稽的山寨效果。 在游戏介绍中,官方是这样写的:“无人不知 Kojumbo 的才能,因此,这游戏很牛逼。” 有关内容的简介,《Deadly Standing》也几乎山寨了《死亡搁浅》:“这是一场全球性的灾难。大爆炸改变了我们熟悉的世界,水开始褪去。海洋动物集体搁浅,死亡蔓延到了整个星球,神秘的黑暗生物出动。人类的生育率逐渐降低,仅存的希望就在一个刚刚出生的婴儿身上。”(这剧情听着更像《人类之子》了……) 在《Deadly Standing》中,玩家的任务就是保护婴儿,而婴儿被放置在一个烧瓶中……所以游戏的宣传语是“活下去,并保护那个烧瓶”。 最搞笑的是,Google Play 页面的评论好多在吹《Deadly Standing》的用户,让人看不出来是不是高级黑了。 你看看,正宫还不出山,山寨先行了。来源:IGN -
《死亡搁浅》Logo的诞生,来自于这两个男人的友情
小岛秀夫认识很多大咖,Kyle Cooper也是其中之一。 如果你没有听说过 Kyle Cooper 的大名,也可能知道《七宗罪》那经典的片头画面。这段被《时代杂志》封为20世纪90年代最重要的创新设计之一的,是电影史上最具有代表性的片头之一。《七宗罪》片头视频地址 除了《七宗罪》之外,Kyle Cooper 还曾负责过《蜘蛛侠》(2002年版)、《死神来了5》《美国恐怖故事》等电影和美剧的片头设计,风格可谓独树一帜。 那么,Kyle Cooper 和小岛秀夫以及他的《死亡搁浅》是如何走到一起的呢?Kojima Productions 的官方推特在今天向我们讲述了其中的故事。 早在1999年,也就是《潜龙谍影2 自由之子》诞生的两年前,热爱《七宗罪》的小岛秀夫就萌生了与 Kyle Cooper 合作的念头,并试着与他取得联系。在没有他人帮助的情况下,小岛秀夫从 Cooper 创办的公司 Imaginary Forces 的网站上得知了他的邮箱地址,并向他发了邮件。 在得知可以和 Cooper 见上一面之后,小岛秀夫立刻乘机飞往美国。不过可惜的是,因为前一天 Cooper 工作忙了一个通宵,当天他没有抽出时间在当天会见小岛。 第二天他们两人终于得以见面,并花了很长的时间讨论《潜龙谍影2》的开场。Kyle Cooper 对于小岛所设想的交互性开场称赞不已,接下了设计这段内容的工作。虽然并不是所有的计划最终都得以实现,但是小岛秀夫和 Cooper 之间长久的友谊就此开始。《潜龙谍影2 自由之子》开场 这之后,小岛秀夫和 Kyle Cooper 都经历了工作中的起起伏伏,小岛离开了 Konami,而 Kyle Cooper 也离开自己一手创办的公司开始新的事业。不过二人之间仍保持的良好的关系,就算陷入与 Konami 之间的纷争,小岛依旧支持着 Cooper。 在2016年年初,小岛找到了 Kyle Cooper,并和他就《死亡搁浅》进行了广泛的讨论,游戏的 Logo 也是在那个时候诞生的。 这个故事告诉了我们什么?广交朋友总没错。 还有,小岛秀夫真牛逼。来源:小岛工作室 -
小岛秀夫:这两款游戏今年影响了我
这两款游戏都不是3A游戏。 小岛秀夫近日在接受《电击PlayStation》采访时表示,有两款游戏对他和《死亡搁浅》的开发产生了一定的影响。它们分别是由Playdead开发的解谜游戏《深入》,另一个则是由Loveshack开发的手机游戏《致命框架2》。《深入》《致命框架2》 小岛秀夫说这两款小规模团队开发的游戏让它感受到了独立游戏的可能性,由于他是TGA的最佳独立游戏评审,这让他更坚信这一点。 小岛秀夫表示,现在的环境已经能让整个游戏的开发过程,从建模到最终呈现,都由几个人或一个人来完成。现在是一个独立游戏也汇聚世界目光并令世界惊叹的时代。他想的就是逐步强化小岛工作室,让它成为时代的先驱。 近日小岛组的动作频繁,重要岗位的再扩招意味着《死亡搁浅》开发或进入新阶段。而小岛秀夫也在访谈中说明年还有会让大家惊喜的消息会公布,希望《死亡搁浅》不会让我们等太久。via PlayStation Lifestyle -
SIE高管:我玩了《死亡搁浅》,可是并没有玩懂
你都不懂,那玩家该怎么办…… 《死亡搁浅》没有参展今年的 E3,让不少玩家感到有些寂寞,小岛秀夫表示工作室在专注于游戏的开发,希望大家能够耐心等待。虽说我们没能目睹《死亡搁浅》全新的内容,但是 SIE 的大佬肯定可以看到啦!因为他亲口说了……好,好羡慕…… 最近 SIE 北美 CEO Shawn Layden 接受了英国《电讯报》的采访,当记者谈到有关《死亡搁浅》缺席今年 E3 展会,并开玩笑的问《死亡搁浅》除了两个预告片之外是不是真的有其他东西的时候,Shawn Layden 表示: 不,不。《死亡搁浅》真的有,并且还在开发中。在小岛秀夫从 Guerrilla 那里拿到了 Decima 引擎之后,小岛工作室的成员就开始以惊人的速度开发游戏了。(多亏了 Decima 的加入),让开发团队能够加快速度开发、运行、测试,现在已经可以运行游戏的原型(Prototype Levels)。不过到现在我也没法给你解释这游戏到底是什么东西……Shawn Layden和小岛秀夫的合影。 在知晓游戏已经有一个可以运行的原型版本之后,记者问到:“既然你这么说的话,是不是说明你已经玩到了《死亡搁浅》的一部分内容?”Shawn Layden:是的,我玩到了《死亡搁浅》的一部分内容。记者:那游戏是否有小岛当时承诺的“革命性”呢?Shawn Layden:(思考了一下)比他承诺的还要多的多。记者:所以这游戏真的存在咯?Shawn Layden:《死亡搁浅》真的有。 所以呢,你大概也就知道了,《死亡搁浅》真的有,已经在做了,也有人已经玩过了,各位望穿秋水的玩家就暂时放心吧……小岛同志,安心开发吧,玩家们都是很耐心的。Via:videogamer -
小岛秀夫:《死亡搁浅》将会成为我最棒的作品
因为担心《死亡搁浅》在E3开幕前泄露,小岛秀夫甚至整晚睡不着。 在近日于英国布莱顿的开发者大会上,小岛秀夫也受邀出席,期间他和PS4的系统架构师Mark Cenry进行了一次对谈,小岛表达了对于其新作《死亡搁浅》(Death Stranding)的无限看好。 “在过去,当我在制作一款游戏时,为了能让它顺利面世,我总是不得不放弃一些东西,或者是做出一定的妥协,”小岛吐起了苦水,“但这次不一样了,能够和你(Mark Cenry)一起工作,依仗你带来的最先进的技术能力,我们就能够搞定那些常见的问题了。”▲小岛秀夫和Mark Cenry 小岛工作室在成立后的首款新作得到了索尼方面的大力支持,Mark Cenry便是其中的一部分,他将以技术顾问的身份加入《死亡搁浅》的开发,而此前陪同小岛周游全球造访各大游戏工作室的也正是此君。 “我很确信我们现在正在做的是焕然一新的东西,之前从没有人见过这些。这会是我迄今为止最棒的作品,对此我非常自信,”小岛说道。 而就在昨天,小岛秀夫的视频节目HideoTube更新了最新一期,在节目中小岛坦言他非常担心《死亡搁浅》会在E3前泄露。为了做好保密工作,他们只让5名索尼员工知道了这件事。 小岛秀夫甚至试图“隐匿”他前往洛杉矶的行程,酷爱发推的他那几天没有发布任何推特。到了洛杉矶后,他都不敢出门,整天躲在酒店里。即便如此,他还是在就餐时被人认了出来,因为担心对方会把照片传到网上,他委婉地拒绝了合影的请求。 “当E3日益临近,很多游戏都提前泄露了,”小岛监督在节目中说道,“我们都在想‘到时候还能剩下多少(惊喜)呢?’我们特别紧张,几乎睡不着觉。” 好在,小岛的担忧并没有成为现实。在索尼发布会上,小岛秀夫带着《死亡搁浅》登场,给了全世界一个大大的惊喜。现在,就让我们静下心来期待这款小岛秀夫职业生涯的最佳作品吧。Via:Gamespot -
所以,为什么小岛秀夫这么喜欢鲸鱼?
种种证据表明,小岛秀夫非常非常喜欢一种动物,鲸鱼…… 小岛秀夫是位狂热的鲸鱼爱好者。 不信?那么看看下面这些证据: 这是“白鲸”工作室,也就是最早在2012年视频游戏大奖颁奖期间公布幻痛的那家幻之工作室。当然了,地球人都知道幻痛是小岛组做的。 还不信?这是第二条证据: 这是幻痛中的一幕,一头全身着火的巨大蓝鲸吞下了一架直升机。 还不承认? 这是以实玛利,《潜龙谍影5 幻痛》里的一位新角色。他称Big Boss为亚哈,并且脸上缠着同虚构的白鲸工作室CEO一样的绷带。(注:以实玛利和亚哈都是小说《白鲸》中的角色) 小岛的新作叫《死亡搁浅》。这是预告片中的一幕: 搁浅海滩的死鲸,腹中的诡异脐带一直延伸到水中,旁边则是赤身裸体的弩哥。预告片的片名以及情景无不让人联想到鲸类搁浅,就像这样: 证据如此给力,你总该承认小岛对鲸鱼的热爱了吧。要是小岛能当面回答我们就好了。等等,那是什么? 小岛先生,谢天谢地你来了,我们正想问你:“你把这些鲸鱼怎么了?” “鲸鱼是地球上现存最大的哺乳动物,”小岛在采访中谈到,“长久以来我一直对它们有很深的印象。在《白鲸》中如此,在很多日本动漫中也是如此。你会发现主角经常被塑造为试着去挑战这些巨大的对手,因为它们通常承载着某种隐喻或者象征。当提到巨物的时候,许多人都会想到鲸鱼。 “堂吉诃德曾面对风车,而你要挑战这种巨兽。《匹诺曹》也一样,他是被鲸鱼吞进了肚里。因此从童年起,这个念头就扎根在我脑海里了。”来源:polygon