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丧尸题材RPG《死亡岛2》2023年2月3日发售
血腥,太血腥了。作为今天科隆游戏展开幕直播最后的「One More Thing」,发行商 Deep Silver 公布了丧尸题材主视觉 RPG《死亡岛2》的全新宣传片与实机片段,并宣布本作将于 2023 年 2 月 3 日登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series / Xbox One / PC 平台。CG 宣传片(实机片段中的番茄酱过多,被叔叔枪毙了,有条件的朋友去外面看吧) -
《死亡岛2》开发商宣布与2K合作,着手两个新项目
《死亡岛2》咋样了呢?近日《死亡岛2》开发商Sumo Digital宣布将与2K合作来研发两个新项目。Sumo Digital发布的招聘岗位上显示的信息多次提及了第一人称动作游戏和在线多人内容。虽然具体的信息还没公布,但根据这些提示以及此前《死亡岛2》的开发权转移到Sumo Digital的新闻,说不定真的会是《死亡岛2》。 -
THQ官方确认《死亡岛2》还在开发中
是是是,去年和前年你们都这么说过。 根据 THQ Nordic 的 CEO Lars Wingefors 的说法,那个公布已久,开发过程历经坎坷的《死亡岛2》项目还活着,目前依然在开发中。 在最近一次财务电话会议上,THQ Nordic 谈到未来将会推出的作品,公司 Lars Wingefors 特别提到了《死亡岛2》,他说:「《死亡岛 2》仍在制作中,敬请期待。」2014 年 E3 上放出的预告片 《死亡岛 2》在 2014 年的 E3 上公布,最初定于 2015 年第二季度发布。本项目开发商在 2015 年从 Yager 更换为 Sumo Digital,并导致了前者的破产。目前,本作正处于「每一年都有报道称这项目还活着」的状态。来源:USG -
《死亡岛2》原团队成员开发新作《墙必须倒》
原《死亡岛2》开发团队Yager Development的一部分成员创立了新工作室inbetweengames,并公布了PC平台新作《墙必须倒》。 原《死亡岛2》开发商Yager Development(已于去年7月25日申请破产)的一部分成员创立了新工作室inbetweengames,并公布了PC平台新作《墙必须倒(All Walls Must Fall)》,发售日暂定2017年。 《墙必须倒》是一款架空的未来风格游戏,玩法上融合了《X-COM》和《时空幻境》。故事设定上冷战一直没有终结,持续了150年。玩家需要穿越时空,找到正确的道路改变“历史”。游戏中可以使用隐身、搏斗、交流等方式来完成任务。▲游戏实机画面 此外,本次游戏的舞台在柏林,inbetweengames工作室目前也在该处。除了公开的部分玩法之外,游戏的名字《All WallsMust Fall》也是耐人寻味,主要原因是:你们要推柏林墙,怎么推着推着就成推玻璃墙了?▲根据官方解释,这启发于东柏林墙的某张画 -
《死亡岛 终极合集》公布 5月登陆PS4/Xbox One
这款合集将会收录3部作品,其中包括一款全新的16比特横向卷轴游戏。 在零售商走漏消息几小时后,Deep Silver正式公布了《死亡岛 终极合集》,对应平台为PS4/Xbox One。这款合集共含3款游戏,分别是《死亡岛 终极版》、《死亡岛:洪流 终极版》以及全新的16比特游戏《死亡岛 Retro Revenge》,以下是本作的公布预告片。 开发商表示,两款冠以“终极版”头衔的游戏都会以重制版的形式登陆次时代主机,在全面提升画质的同时,当然也会收录游戏所有的DLC。至于《Retro Revenge》,官方将其描述为一款“以死亡岛为主题的16比特风经典横向卷轴游戏”。 《死亡岛 终极合集》定价40美元,将于今年5月31日登陆PS4和Xbox One。你也可以以20美元的价格购买其中一款“终极版”,不过这样的话就无法获得《Retro Revenge》了,Deep Silver暂且没有将其单独发行的计划。 然而,原定于2015年上市的《死亡岛2》却依旧杳无音讯。由于原开发商Yager在去年7月申请破产,《死亡岛2》的开发工作无限期搁浅。《消逝的光芒》开发商Techland曾表示有意接手《死亡岛2》,事实上初代《死亡岛》正是由他们打造,然而Deep Silver方面并未予以回应。 说到初代《死亡岛》,那预告片真心是做得美妙绝伦,说是艺术品也毫不为过。不如我们就借着这机会来回味一下。初代《死亡岛》超唯美预告片 -
《消逝的光芒》发售三年了 官方还在推出免费DLC
还是快点出新作啦,好想玩啊! 《消逝的光芒》已经发售三年,但这款游戏的热度并没有随时间的流逝而快速消退,开发商TechLand自然不会放弃游戏。他们在近期公布了对游戏的后续支持计划,在未来的12个月里,他们将为《消逝的光芒》制作10个DLC,并对全平台免费。 《消逝的光芒》制作人Tymon Smektala表示,新DLC会为游戏增加新的具有挑战性的敌人、新的事件、新的谜题以及“更多内容”。此外,TechLand还透露,他们将在近期推出一个增加新敌人的“DLC #0”作为“尝鲜内容”。这个“DLC #0”不会包含在计划中的10个DLC内,而是仅作为一个“尝鲜内容”供玩家体验。 TechLand曾在去年5月明确表示,他们将在2017年年底发布两个主要项目,因此《消逝的光芒》不会再有后续DLC,不过玩家的热情显然让开发商改变了计划。归功于TechLand不断地更新游戏内容,《消逝的光芒》每周仍有超过50万活跃玩家(游戏刚发售时活跃玩家大约为70万),对一款非大制作的游戏来说,能保持如此健康的状态整整三年,玩家与开发商之间能这样相互促进,着实令人惊讶。 《消逝的光芒》能取得这样的成功固然是一件让人高兴的事情,不过我们也希望TechLand提及的另外两个项目不会因此受到影响。Via:VG247