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  • 约翰·卡马克:索尼微软应该自行拍卖次世代主机以对付黄牛
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    约翰·卡马克:索尼微软应该自行拍卖次世代主机以对付黄牛

    对于这个说法,有人赞成有人反对。   PS5 和 Xbox Series 已经上市好一段时间了,但受产能和黄牛党的影响,不少玩家都还没能买到次世代主机。id Software 创始人、传奇程序员约翰 · 卡马克最近就在社交媒体聊了下这件事。卡马克认为,索尼微软应该通过官方直营渠道拍卖产品,让玩家不会被中间商赚差价。  卡马克提到的不仅仅是索尼和微软,还包括卖显卡的英伟达。卡马克说:  考虑到 3090 显卡和次时代主机所面临的供应短缺和黄牛问题,似乎官方直接推出一个透明的拍卖系统和更有效率的市场才是对我们大家更好的选择。过去销售渠道的世界阻止了这一点,但其实已经有很多产品超越了这个界限了。  卡马克后续补充说,尽管由官方提出「拍卖」这种销售策略会引来不少消费者的愤怒,但他认为长远来看,刨除中间商对消费者来说始终是好事。  有反对的网友认为,拍卖机制只会令资金充裕的消费者更容易买到产品,而对价格敏感的消费者则是个不利的机制。而支持卡马克说法的网友则觉得,至少钱不会流向黄牛手里,心理上舒服一些,还可以避免主机和游戏销量不成比例的问题。  你会支持索尼微软官方拍卖供不应求的主机吗?来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 还记得抢到千台XSX的黄牛集团吗?他们被砍单了
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    还记得抢到千台XSX的黄牛集团吗?他们被砍单了

    解气了。   近日,英国零售商 Very 取消了 1000 台 Xbox Series X 订单,据称这些订单主要是由一个黄牛集团下的。  早前,该黄牛集团 CrepChiefNotify(CCN)声称,它已经从一家“非常知名的在线零售商”那里购买了超过 1000 台 Xbox Series X。据报道,CCN 每月收取 29.99 英镑订阅费,帮助其会员拿到次世代主机等抢手货,并以更高的价格转卖。  随后,Very 在接受天空新闻采访时表示,周日的 Xbox Series X 和 PS5 订单已经被取消。  Very 的一位发言人解释说:  由于技术错误,一些人能够在周日短时间内下单购买 PS5 和 Xbox Series X 游戏机。然而,这些商品实际上没有开卖,受影响的客户已经收到通知,订单已经被取消。我们对造成的混乱表示抱歉。  目前还不清楚 Very 取消订单是因为这是黄牛下的订单,还是因为网站实际上没有库存。显然,一些普通客户也受到了影响。Very 正在向受影响的客户退款。  PS5 和 Xbox Series X 自预售以来,就一直有黄牛抢购,大大拉高了消费者实际到手的价格。目前两者的库存都十分稀少,Very 是否会重新放出订购也不得而知。不过至少,索尼曾承诺年底会补货 PS5。来源:GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 抢到数千台PS5的黄牛集团,现在已经对XSX下手了
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    抢到数千台PS5的黄牛集团,现在已经对XSX下手了

    就很气。  买不到次世代主机的玩家还在等电商放出货源,而靠脚本抢购的黄牛集团已经数钱数到手软。一家名为 CrepChiefNotify 的黄牛集团早些时候就在社交媒体炫耀,旗下会员在 19 日全球发售当天上午就抢到了超过 2500 台 PS5,而现在,他们已经开始对 XSX 下手了。  CrepChiefNotify 在其社交媒体上宣布:  我们刚刚通知了我们的会员,一家非常知名在线零售商的 XSX 已经补货。会员们目前已经抢下了超过 1000 份订单。  据「商业内幕」网站报道,CrepChiefNotify 是一家总部位于英国的公司,由 12 名员工组成,通过向会员收取服务费,并向会员提供抢购脚本以及炒卖商品策略指导等服务盈利。CrepChiefNotify 官网显示,该集团至少有 320 万会员。他们甚至在社交媒体投放了广告,宣传他们的业务。  CrepChiefNotify 过往主要针对鞋类商品,但近年开始拓展品类,比如疫情期间抢购各种急需用品,以及近期的次世代主机。该集团的一名经理早前向商业内幕透露:  脚本的开发者已经看到了次世代主机需求的上涨,并且已经将他们的研发重点从专注于运动鞋的脚本转变为针对电子产品的多用途脚本。  CrepChiefNotify 的高调姿态引来了许多人的声讨。对此,该集团发布了一份声明,声称旗下很多会员都因疫情导致经济困难,并表示对黄牛行为「无怨无悔」。该集团在声明中写道:  我们社区的很多人因为这次疫情被暂时解雇、裁员或处于某种糟糕处境。这些人设法支付账单,为孩子们提供食物和圣诞礼物。今年圣诞节,一个孩子无法一睁眼就看到 PS5,这也许是不幸的,但另一个孩子醒来后可能一无所有。我们对此无怨无悔。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CDPR:《赛博朋克2077》在本世代主机上也表现得很好
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    CDPR:《赛博朋克2077》在本世代主机上也表现得很好

    差一些,但仍然很好。  CDPR 似乎很满意《赛博朋克2077》目前在 PS4 和 Xbox One 上的表现。  在最近的一次电话会议上,该公司的高管被问及这款游戏在“本世代基础主机上”的状态时。CD Projekt 的总裁亚当·基辛斯基 (Adam Kicinski)说到:“当然,(游戏在基础主机上的效果)稍差一些,但我想说的是,考虑到要承载这么大一个世界,它的表现出乎意料的好。”  基辛斯基表示,因为延迟了三周发售,整个团队针对本世代主机进行的性能优化效果显著。  此外基辛斯基还提到了《赛博朋克2077》的独立多人模式:“这是一部独立制作的作品……但很明显它不是另起炉灶,因为它来自“赛博朋克的世界”(包含《赛博朋克2020》等原型桌游),并且与单人体验的赛博朋克概念有很大关系。但从我们的角度来看,这是另一个独立的产品,背后有支独立的团队。”  《赛博朋克2077》预计在 2020 年 12 月 10 日发售,对应平台为 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、PC、Google Stadia。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 次世代主机发售令互联网数据流量激增
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    次世代主机发售令互联网数据流量激增

    拿到次世代主机的玩家发现,流量嗖的一下就用完了。  随着次世代主机相继发售,全球各地已经有不少玩家拿到了机器开始了次时代主机之旅。厉害的是,玩家们使用次世代主机下载游戏和更新,在最近一段时间令互联网流量激增,不少人还把自家宽带用到流量上限进入了限速状态。而在 PS5 尚未发售的英国,玩家们光靠 Xbox 次世代主机就打破了当地互联网服务提供商的纪录。  据 BBC 报道,在 11 月 10 日 Xbox Series 次世代主机发售时,英国电信、维珍网络、Zen 等英国当地一系列互联网服务提供商都出现了数据需求大幅飙升的情况,并创下了数据流量使用的新纪录。  在此期间,英国电信创下了每秒 18 TB 的流量记录,而维珍网络的流量则比上个月增长了 30%。Zen 透露,这段时间的数据需求比以往的峰值还要高 11.6%。此外还有许多互联网服务提供商也都在当地时间本周二、周三遇到了类似的增长和流量峰值。很明显,这段时间就是首批 Xbox Series 主机开始使用的时间。而在本周末,PS5 将在英国发售,届时各大互联网服务提供商可能还会迎来新一波高峰。  而身处美国的外媒 PSLS 编辑表示,他自从在 10 月底收到 PS5 做评测以来,也已经使用了大量的流量,甚至从互联网服务提供商处收到了一条以前从来没有收到过的通知:「您的月数据限额已达到 95%。」该外媒的其他员工也表示,因为收到了新 PS5 下载了大量游戏,月数据流量限额已经用完了。  除了次世代主机外,BBC 的报道也提到了一些可能影响数据流量使用情况的因素,他们罗列出了下面这些:《使命召唤 现代战争/战区》更新 - 65 GB《使命召唤 黑色行动 冷战》预载 - 130 GB《命运2 凌光之刻》上线 - 65 GB《刺客信条 英灵殿》发售 - 60 GB + 8 GB(首日补丁)  报道称,互联网服务提供商的数据峰值在过去总是与《使命召唤》系列的新赛季或新作相关。比如今年 6 月的第四赛季、今年 8 月的第五赛季,都在发布日出现了数据流量峰值。毕竟,有超过 8000 万人在玩《使命召唤 战区》,而且新赛季推出需要大量的下载,再加上这次还有次世代主机发售,会出现这种情况也就不难理解了。来源:PSLS
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Xbox Series主机的供应短缺或将持续到明年4月
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    Xbox Series主机的供应短缺或将持续到明年4月

    买个新主机真难。   微软预计 Xbox Series X|S 的供应短缺将持续到 2021 年 4 月,并向未能购买到 Xbox 主机的玩家表示歉意。  Xbox Series X|S 于 9 月开启预购,并且初期库存很快就被抢购一空。许多粉丝因此无法在首发当天购买到 Xbox 的次世代主机。 虽然零售商会在之后收到一些供货并进行销售,但在可预见的未来,供应量可能很少。Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)上周在 Jefferies 互动娱乐会议上表示:  我认为,供货的短缺可能会持续到圣诞节后,也就是微软财年的第三季度。而到了第四季度(4 月至 7 月),我们所有的供应链将会全速推进,供应端将会满足需求端。  就在上周的发布会之前,亚马逊发出了一波邮件,警告预订 Xbox Series X 的客户,他们可能无法在圣诞节前收到游戏机。几天后,Xbox 的体验和平台主管Liz Hamren 承认,Xbox Series X|S 主机在发布时出现了短缺,并鼓励那些渴求次世代主机的人继续询问零售商。  PlayStation 5 上周也在部分地区推出,微软竞争对手的主机也是供不应求。对于哪款新主机在圣诞商战期间出货量更多,Xbox 老板菲尔·斯宾塞认为胜利者将由产能决定,因为对主机的需求量远远超过了供应量。  斯宾塞还在本周末的 GlitchCon 直播中为Xbox Series X|S供应短缺道歉:  我不断听到有人对我说,‘现在买到游戏机太难了’,对此我真的很抱歉。我们已经生产了近两个月,并向各个商店供货,但需求量实在太高了。  目前,次世代主机的黄牛们正在 eBay 等市场上以极高的价格出售主机来获取大量利润。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • PS5能通过系统更新调整风扇转速,进一步优化散热
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    PS5能通过系统更新调整风扇转速,进一步优化散热

    或许次世代主机不会再像PS4那样「起飞」了。  早些时候索尼公开了 PS5 的拆机视频,外媒也透露 PS5 在噪音方面的表现相较 PS4 有了很大进步。而据日媒近期的采访,索尼将持续收集 PS5 散热风扇的性能数据,并在未来通过系统更新来继续优化 PS5 的散热系统。  在之前接受日媒 4Gamer 的采访时,PS5 机械和散热设计团队的负责人凤康宏透露,官方会收集每一款游戏在 PS5 APU(加速处理单元)中产生的数据,并根据这些数据去优化 PS5 散热风扇的控制。  据了解,PS5 的主板上有 3 个温度传感器,系统会根据 APU 的内部温度和三个温度传感器的最高温度来调整主机风扇的转速。而这些风扇控制的参数未来是可以通过在线更新来调整的。  理论上说,索尼可以根据不同游戏的表现来调整 PS5 散热系统的风扇运作力度。到了次世代,或许我们不会再遇到像 PS4 和 PS4 Pro 从中后期开始变得越来越明显的散热噪音问题了。来源:Gamingbolt
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 索尼认为PS5的首发销量将超过PS4
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    索尼认为PS5的首发销量将超过PS4

    好,很有精神。  索尼认为 PS5 在首发 4 个月内的销量将会超过 PS4 的首发销量,考虑到 PS4 当时 700 万台的首发成绩,看来索尼对 PS5 的表现很有信心。  最近在接受韩国新闻网站 NAVER采访时,SIE 总裁 Jim Ryan 表示,PS5 在推出后第一个财年中的表现将比 PS4 更好。  通常情况下,索尼的财年在 3 月 31 日结束,而 PS5 将于今年 11 月 12 日推出,其销售总时间与在 2013 年 11 月 15 日发售的 PS4 基本一致。不过 PS4 用了几个月才在各国全面推出,而 PS5 预计在首发两周内登陆各个主要区域。  此前索尼曾就 PS5 混乱的预订情况道歉,并承诺将在「今年年底前」提供更多预购额。不过从 Jim Ryan 这次的发言来看,似乎索尼对市场的看法依然非常积极。来源:GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-11
  • PS商店网页代码透露更多PS5系统等方面细节
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    PS商店网页代码透露更多PS5系统等方面细节

    可以了解一些PS5的情况。 Reddit 论坛用户 Kgarvey 近日在一个 PlayStation 官网的一个错误检查页的代码中,发现了更多关于 PS5 兼容游戏以及 DualSense 手柄的详情。 该页面网址为点我浏览,我们打开该网址,再使用 F12 浏览器诊断工具就可以浏览其 HTML 代码内容。仔细观察可以发现里面包含了大量关于各种事项说明的内容,比如 PS+ 会员适用年龄等等。一般来说这个空白错误页面 HTML 不会有如此之多的文字,所以可能是工作人员的失误。关于 PS5 的信息:在 PS5 上游玩 PS4 游戏,一些在 PS4 上可以使用的功能也许无法正常使用。详情见 www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility。 该网址是个死链接,估计还没上线这款 PS4 游戏目前并不支持 PS5 如今的系统软件。我们正在不断让 PS5 能运行更多的 PS4 游戏。升级你的 PS5(系统),然后再尝试游玩。 这句话不止一处出现,说明有部分游戏还是暂时无法兼容。而且可以确定的是新增兼容游戏需要系统更新来支持。SIE 总裁吉姆·瑞恩曾表示,99% 的 PS4 游戏已经通过 PS5 兼容测试,也许这里指的是剩下的那 1%。PS5 boost 模式启用。这是指 PS5 的一个加速模式。 目前官网已经说明,该模式能让部分 PS4 和 PS VR 游戏获得更高更稳定的帧数。可能和 PS4 Pro 的 Boost 模式类似。DualSense 手柄相关信息:\"msgid_ps5_controller_trigger_effect\": \"Trigger effect required\"\"msgid_ps5_controller_vibration\": \"Vibration function required\" 这两行不确定具体指代的是什么,也许是指次世代游戏需要 DualSense 的自适应扳机和震动功能的支持, 所以无法支持 PS4 手柄。震动反馈和自适应扳机键是PS5手柄最大创新点账号内容共享相关信息:如果你的 PS5“主机共享和离线游玩”设置开启,没有 PS Now 云游戏订阅的 18 岁以上玩家,可以通过 PS5 主界面的游戏快捷方式游玩 PS Now 云游戏,也可以使用 PS Now 应用进行游戏。 这点没有上下文不是很好理解,估计是主账号如果有 PS Now 订阅服务,那么同一台主机的其他账号也可以蹭到该服务。跨平台交流:和好友的消息和语音聊天支持 PS4、PS5 和 PlayStation 手机应用。云存档等相关:PS+ 服务的云存档可以通过 PS5 存储数据管理功能来手动迁移至 PS Now,反之亦可。\"msgid_download_ps5\": \"Download to PS5\" 这条估计是指远程游戏下载控制功能。愿望单相关:你的愿望单不支持本网页。你可以在 PS5 上找到。 Steam、GOG、Xbox 等平台已经支持这个实用功能,看来 PS5 也会新增该功能,PS 网页商店已经有了收藏夹功能。派对相关:派对现在能最多同时容纳 100 人。你能够给派对小组添加名字和图片。商店相关:商店会展示 PS+ Collection 里包含的游戏。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 次世代Xbox游戏可以存储在普通的外接硬盘当中
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    次世代Xbox游戏可以存储在普通的外接硬盘当中

    凑合一下还是可以省钱。 昨日,次世代 Xbox 专用存储扩展卡的价格已经公布,为 1TB 220 美元,随次世代主机于 2020 年 11 月 10 日上市。据了解,虽然普通的 USB 外接硬盘不支持运行次世代 Xbox 游戏,但支持存储次世代游戏。 玩家可以把自己常玩的次世代游戏存在主机自带的 SSD 当中,不常玩的放到外接硬盘里。等到要玩的时候再拷贝到主机的 SSD 里。虽然麻烦些,但不失为一种省钱的方式。 当然,能有扩展卡自然会获得最好的体验。除了能享受到 Xbox 高速架构带来的体验提升外,复制文件等方面都会非常迅速。而在多个游戏进程之间互相切换的“快速回复”功能,也是基于 Xbox 高速架构实现的,要求游戏存储在主机自带的 SSD 或者是扩展卡当中。来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-11