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    Square Enix总裁松田洋祐重申将推动区块链游戏发展

    "Play to Earn" Square Enix 总裁松田洋祐在接受雅虎日本的最新采访时重申,他认为只关注传统游戏对公司的发展来说是“不够的”,因此他对 SE 创建“Play to Earn”区块链游戏充满了期待。在此之前,松田曾表示 SE 可以创建自己的加密货币。  未来,我们想尝试提供“自主游戏内容”。到目前为止,大多数游戏都由我们提供成品内容,而玩家则是体验内容的人。然而,世界上也有一定数量的玩家希望通过创造新的设定和游戏方式,希望为令游戏更具趣味性而做出贡献。  今后,我们希望利用这些人的力量,创造出不断发展的游戏。不是用爱发电,如果我们能给那些为区块链等技术发展做出贡献的人提供激励的话,就有可能从用户的创意中创造出新颖和有趣的内容。  娱乐的可能性在魅力应该进一步扩大,我们将继续创作能够丰富世界的作品。  松田在采访中透露,自己是会计出身,考虑到传统游戏制作方式的风险,他认为需要用不同的投资方式来降低公司整体的风险,这也是 SE 想要尝试区块链游戏的原因。 此前,松田在一封新年信中表达了公司对 NFT 以及区块链等新兴行业的热情。在信中松田把 NFT 与元宇宙、云技术和加密货币一起列为他认为的游戏行业主要趋势,并表示行业趋势不一定适合每个想“玩得开心”的人。松田洋祐的言论虽然受到了游戏业内人士的批评,但是却意外受到了市场的欢迎。据外媒报道,松田洋祐的言论使 Square Enix 的股价上涨 8%,这是自去年 8 月以来的最高单日涨幅。信息来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • SQUARE ENIX社长:NFT经济将有助于让玩家创作繁荣发展
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    SQUARE ENIX社长:NFT经济将有助于让玩家创作繁荣发展

    他认为基于 NFT 的生态会是未来游戏的趋势之一  史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)社长松田洋祐在官方网站发表了一篇新年贺词。贺词中谈及了他对元宇宙、NFT(非同质化货币)、区块链游戏等 2021 年诸多热潮的看法。松田洋祐  松田重申集团已经在 2021 年 5 月已经将人工智能、云计算、区块链游戏定为重点投资领域,并作出业界预测,认为元宇宙将会在 2022 年向真正的商业实践过渡。他期望这个变化能够对集团业务产生实质影响。  在谈到 NFT 和区块链游戏时,松田表示当下「单纯为娱乐而玩游戏」(Play To Have Fun)的玩家还是大多数,因此大家对这种新趋势持保留意见是可以理解的。但松田相信 NFT 经济的发展将会令人们玩游戏的动力变得更加多样化,除了已经崭露头角的「为赚钱而玩游戏」(Play To Earn)外,还可以激励更多人「为贡献而玩游戏」(Play To Contribute)。  松田表示,玩家社区中总有一部分人通过自主创作来令游戏变得更有趣(编注:指 mod 以及同人艺术创作等玩家创作内容),但受传统 UGC(用户产生内容)的限制,这部分人只能基于自我表达意愿驱动,用爱发电,因此大型的、能改变游戏玩法的 UGC 内容总是非常罕见(编注:比如「老滚5」mod《遗忘之城》)。  而 NFT 的出现,松田认为它可以打破这个僵局,为 UGC 提供更明确的激励,大幅提升用户创作的上升空间,令更多人成为「为贡献而玩游戏」的人,从而使市面上能出现更多大型的、能改变游戏玩法的 UGC 内容。  按照松田的说法,区块链游戏与 NFT 经济繁荣起来,对无论哪种类型的玩家而言,都将是好事:「单纯为娱乐而玩游戏」的玩家可以玩到更丰富的游戏体验,「为贡献而玩游戏」的人也不再仅能收获赞赏这种精神层面的东西,还有由 NFT 带来的实际利益。  松田表示,与「厂商为玩家提供成品游戏」这样构成单向关系的「中心化游戏」相对,UGC 形式的游戏内容就是「去中心化游戏」,他认为这种能够让不同类型玩家与游戏互动的生态将会是未来游戏的趋势之一。他透露,集团在新一年及以后的战略主题就是,要把去中心化游戏纳入集团的产品组合之中,并继续观察趋势,认真听取不同类型玩家的声音,期望在未来发行「自己的代币」。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Square Enix说今年要积极扩张海外市场,重点提到了中国
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    Square Enix说今年要积极扩张海外市场,重点提到了中国

    松田洋佑还谈到了对云服务的看法。   近日,Square Enix 社长松田洋佑在公司官网上发表了一份2019新年贺信。在贺信中,松田洋佑提到了公司在新的一年中的几个重要战略,包括“抓住云服务行业趋势”及“扩张海外市场”等。其中他特地提到了中国市场,称“将与中国公司建立协同合作关系”。SE 社长松田洋佑  在贺信中,松田社长首先谈到了数个在游戏行业拥有潜力的新型科技。除去常规的手机、AR 和 VR 技术外,松田社长还提到了区块链技术。他称目前此技术已被运用到了游戏行业中,包括游戏和游戏平台服务的开发等,而 Square Enix 也对其在数字内容领域未来的应用潜力充满了兴趣。  松田社长接着提到了游戏平台的问题。他称本世代的游戏平台已到达生命周期的末期,而关于次时代游戏平台的讨论成为了重要的议题。在这其中,云服务的高速发展或许将为行业带来新的游戏平台,而目前游戏平台的持有者也在尝试进军 PC 平台,这一切都将在未来让游戏开发商和发行商们能够通过更多的途径提供内容。  此外,云服务将成为游戏从实体消费到数字消费转化的终极助力,其还将与订阅制服务商业模式相结合。抓住这些行业趋势将在未来成为公司增长的关键。  然后,松田社长提到了 Square Enix 的海外市场扩张计划。在这其中,他着重提到了中国和印度。他称似乎是由于中国游戏审查因素存在的不确定性,许多中国游戏公司都希望提高自己的国际影响力。为此他们计划在新的一年与中国游戏公司建立协同合作关系。  事实上,2018年8月,Square Enix 就宣布将和腾讯结成战略合作伙伴,双方将成立一个合资公司,基于目前已有的品牌和未来的新 IP 共同开发和打造 3A 级新作。目前关于这次合作的具体详情并未公布更多,但从这封新年的贺信来看,Square Enix 在今年将会进一步开拓中国市场。  最后,松田洋佑还提到了由于印度较大的人口基数和较强的经济实力,Square Enix 也将大力发展在印的业务等等。来源:Square Enix 官网
    猪猪游戏 2022-07-08