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《杀戮地带》官网即将关闭,系列可能还要沉寂一段时间
多人模式不受影响。 《杀戮地带》系列作为 Guerrilla 工作室的成名游戏系列已经很久没有新消息了。近日网友发现,Guerrilla 工作室在《杀戮地带》官网首页发布了一则关站通知。 该通知指出《杀戮地带》官网已经下线,未来用户再访问 Killzone.com 的话会被重定向至 PlayStation 官网首页。 另外,官网虽然下线,但 PSV 作品《杀戮地带 雇佣兵》和 PS4 作品《杀戮地带 暗影坠落》的多人模式、玩家统计或排名数据依然可正常使用和查看。不过《暗影坠落》中将无法创建或管理战队。 Guerrilla 在 2017 年推出的新 IP《地平线》大获成功,之后还和小岛工作室联合制作了《死亡搁浅》。目前工作室正全力制作《地平线 西之禁地》,预计今年发售。而《杀戮地带》系列或许将再沉寂一段时间。来源:Killzone -
【讣告】《地平线 零之曙光》制作人辞世,享年44岁
英年早逝。 Guerrilla 工作室在官方推特发布了一个噩耗:曾参与《杀戮地带:暗影坠落》《地平线:零之曙光》的资深制作人帕特里克 · 孟尼克(Patrick Munnik)已经在 6 月 10 日与世长辞。 官方推特中写道:「我们怀着极大的震惊和悲伤通知您,我们的主制作人帕特里克 · 孟尼克已经离开了我们。我们永远感激团队中有我们最珍视和最爱的帕特里克。」 帕特里克 · 孟尼克在 2011 年加入 Guerrilla 工作室,后来为《杀戮地带:暗影坠落》《地平线:零之曙光》担任高级制作人。2017 年他造访圣莫妮卡工作室时还拍下了一张有趣的照片,但现在回顾已然物是人非。来源:VG247 -
《地平线 零之曙光》工作室新增150个岗位 希望未来能缩短游戏制作周期
希望在不久的将来,我们就能看到《地平线 零之曙光》的续作 近日,Guerrilla Games 工作室把办公地点搬到了阿姆斯特丹一栋更大更新的楼里。对于这个曾开发了《杀戮地带》系列和《地平线 零之曙光》的工作室来说,这栋足足5层的办公楼想必能让他们组建一个更大的声音和动作捕捉室了。 而在新的办公室也让Guerrilla 能够进一步扩充人手,这里现在可以容纳400名员工,而现在他们只有250人。 对此,工作室的 CEOHermen Hulst 表示,自从《地平线 零之曙光》发售以后,他们的工作室就进入了加速扩张的状态。《地平线 零之曙光》的制作花了 Guerrilla 接近7年的时间,他们想把游戏制作周期缩短。 我们在《地平线》上花了6.5年,这长的有点过头了。不管对于新游戏还是老游戏的续作,我们都想把游戏发售间隔控制在2~3年。 鉴于目前 Guerrilla Games 的 IP 只有《地平线 零之曙光》和《杀戮地带》系列。 从他的话中不难推断,在将来我们或许能够看到这两个系列的续作诞生。 其实,在过去的三到四年间,Guerrilla 一直在寻求扩张的机会,但 Hulst 不想离开阿姆斯特丹,这儿是工作室诞生地方。还好,现在他们终于找到了新家。 Hulst 对于新办公室可能给公司带来的成长机会感到十分激动,“我们要把它变成一栋宫殿。我们会把公共区域设在顶楼,那里会有最美妙的风景。” 在今年的三月初,数据显示《地平线 零之曙光》全球销量已经突破了760万。而之前,网上也曾流传出索尼会在 E3 2018 公布《地平线 零之曙光》续作的消息,可惜事实证明这只是假传言。不过现在,工作室搬到了一个新的办公室,并能以更快的周期制作游戏。相信在不久的将来,我们就能看到他们的新作品。来源:PlayStationLifestyle -
《杀戮地带2&3》在线服务将于明年关闭
这么多年了,玩的人还多吗? 对于极少数仍在游玩《杀戮地带2》《杀戮地带3》在线内容的玩家来说,这是一条坏消息:《杀戮地带》系列开发商Guerrilla 在不久前宣布,上述两部《杀戮地带》作品的在线服务器将在2018年3月29日关闭。 Guerrilla 在其官方博客如此说道:“《杀戮地带2》《杀戮地带3》的在线生命周期已经走到尽头,我们要对过去8年间所有来自社区的支持和反馈表达感激之情。你们的热情驱动着我们磨炼了自己的技艺,并伴随着工作室不断成长。希望我们创造的《杀戮地带2&3》在线模式给你们带来了尽可能多的快乐。” 在3月29日关闭在线服务器后,玩家将无法在《杀戮地带2》《杀戮地带3》中进行在线游戏,但游玩单人战役并不会受到影响。在此之前,如果你和小伙伴还想得到这两部作品的白金奖杯,那就要抓紧时间了。来源:PlayStationLifestyle -
PS4游戏加入PS Now服务 《杀戮地带》领衔
想在国内玩PS Now还是有点难度的。 索尼 SIE 今日正式宣布,旗下云游戏服务 PS Now 阵容中将加入 PS4 游戏,并公布了首批加入的20款 PS4 游戏。 20款 PS4 游戏完整名单:杀戮地带:暗影坠落战神3 重制版黑道圣徒4:连任美国职业摔角2K16海岛大亨5F1 2015暗黑血统2 决死版进化究极大越野:狂飙再起光电战机绝地潜兵破碎时光死亡国度:启示录完全版冥界狂想曲 高清版终极街头霸王4城堡风暴:终极版求生档案:天空的弊端秋叶原之击尼德霍格超级棒球 PS Now 是索尼于2014年公布的云游戏功能,玩家可在 PS4 平台游玩上百款 PS3 作品,本服务于2016年8月登陆 PC,采用月费制,玩家可选择1个月19.99美元或1年99.99美元的支付方式,首次参与的玩家可以免费试用7天(官网点此),目前 PS Now 服务仅支持欧美服玩家。 算上新公布的 PS4 游戏,PS Now 服务现在已超过500款游戏支持云游玩。另外索尼的这项改动也为我们带来了在 PC 上玩到 PS4 游戏的可能性,不过想要畅玩本服务还是需要良好的网络条件,据说在国内很难享受流畅的游戏和正常的显示画面……via:polygon -
Guerrilla:《地平线》的开发非常具有挑战
相比起工作室之前制作的PS4游戏《杀戮地带:暗影坠落》,《地平线:零点黎明》的开放世界设计对工作室来说是个更大的挑战。 游戏开发商Guerrilla Games的联合创始人Hermen Hulst表示,相比起工作室之前制作的PS4游戏《杀戮地带:暗影坠落》,新作《地平线:零点黎明》的开放世界设计对工作室来说是个更大的挑战。 在与英国PlayStation官方杂志的访谈中,Hermen Hulst被提问道,开发团队制作《暗影坠落》的经验对本作的开发有多大帮助。 “事实上在开发《杀戮地带:暗影坠落》之前我们就已经开始着手《地平线:零点黎明》了。当你有一个成熟的引擎,那将会为开发工作带来巨大帮助,但这个成熟的引擎是在《地平线》的开发过程中才成型的。” “但不管怎样,因为我们当时制作了《暗影坠落》,在PS4刚发售时就能拥有一个引擎显然是件好事。我最近跟我们的技术总监Michael van der Leeuw探讨了开发《地平线:零点黎明》中我们所面临的各种挑战,具体的说是游戏的开放世界自然场景,还有我们希望达到的游戏艺术风格和画面逼真度,以及玩家自过去《杀戮地带》系列以来对我们的期待。让这一切能够顺利实现可能……不,不是可能,而是肯定是一个更大的挑战,相比起在PS4发售时就准备好一套引擎来说。” 《地平线:零点黎明》预定于2016年在PS4平台发售,而且已经确定将在1080p的分辨率下以30帧运行,目前看来游戏应该不会有多人模式。UPTEAM新闻组 夕立空 -
《杀戮地带》系列新作有望 潜力无限暂待挖掘
然而目前并不会有新作消息,因为工作室正在全力制作《地平线:零点黎明》。 《杀戮地带》(Killzone)系列的开放商Guerrilla Games总经理Hermen Hulst在近日表示,虽然系列在2013年发售的《杀戮地带:暗影坠落》中讲完了整个故事,迎来了最终的结局,但这并不代表《杀戮地带》就此终结。 “《杀戮地带》这个品牌对于Guerrilla来说非常重要,我们对于这个系列充满了热爱,在《暗影坠落》里故事虽然完结了,但其实我们为续作留下了很大的空间,未来想做成什么形式的新作我们都是可以的。”Guerrilla的总经理Hermen Hulst说到。 其实这已经不是Guerrilla第一次谈论《杀戮地带》的未来,只是工作室现在完全忙于《地平线:零点黎明》的开发工作,这已经占用了他们全部的精力,《地平线:零点黎明》目前暂定于2017年2月登陆PS4。 2004年,《杀戮地带》发售,登陆PS2平台,被玩家任性地称为光环杀手,然后是2006年登陆PSP平台的《杀戮地带:解放》,表现优异,其内置的对战模式也非常有趣,在2009年《杀戮地带2》登陆PS3,两年后,也就是2011年PS3平台的最后一作《杀戮地带3》发售。当来到PS4的时代,《杀戮地带:暗影坠落》(PS4)和《杀戮地带:雇佣兵》(PS Vita)都在2013年发售,之后暂无消息。 《杀戮地带》新作你期待吗?欢迎留下精彩评论,评论入选“本周热门”的朋友将免费获得《游戏机实用技术》电子版杂志一份。Via:GS