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  • 《最终幻想7 重制版》要做几章?制作人自己也不知道
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    《最终幻想7 重制版》要做几章?制作人自己也不知道

    内容量过于庞大。   Square Enix 在昨天的发布会上,公布了《最终幻想7 重制版》的全新预告、实机演示以及发售日期,但他们表示这只是重制计划的第一部分,后续还会有更多内容发售。  关于未来的规划,《最终幻想7 重制版》的制作人北濑佳范表示第一部分的内容有很多,它将包含两张蓝光光盘的内容量(北濑的原话是“ブルーレイ二枚組相当のボリュームを見込んでおります”,表述得并不清楚。),他们意识到这将会是一款规模庞大的游戏,不可能一次性制作完。目前团队所能做的便是深入全面的讲述米德加尔的剧情,至于之后的计划,自己也无从得知。  GameInformer 从北濑佳范那获得消息,《最终幻想7 重制版》团队正在规划第二章(第二部)的开发范围,同时完成第一章游戏的制作。  尽管角色和一些基础工作已经完成,这将使得开发工作变得更加容易,但新环境的构建仍需要花些心思,北濑不认为第二章的制作时间相比第一章会“显著的缩短”。  Square Enix 公共关系部门在北濑发表声明后,向 GameInformer 发送了一封邮件,其中提到:  在开发团队完成第一章内容的同时,我们也在计划第二章游戏的内容量。考虑到此前工作的帮助,我们预计第二章游戏的开发将会更有效率。不过,我们目前仍希望专注于第一章的制作。  结合北濑佳范的描述,《最终幻想7 重制版》的未来还是个未知数。玩家目前所能做的,就是等待这款游戏于 2020 年 3 月 3 日正式发售了。来源:Gamespot/GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想7 重制版》采用虚幻引擎4制作 每章内容量堪比完整游戏
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    《最终幻想7 重制版》采用虚幻引擎4制作 每章内容量堪比完整游戏

    《最终幻想7 重制版》确定使用虚幻引擎4开发,每章节内容都相当于一款完整游戏。  虚幻引擎4的制作商Epic官方发表声明,宣布《最终幻想7 重制版》采用的引擎为虚幻引擎4,而不是《最终幻想15》使用的Square Enix自家引擎:夜光(Luminous Studio)。  在PlayStation Experience 2015的发布会上,Square Enix初次展示了《最终幻想7 重制版》的战斗和行走画面,引发轰动。数天后(当地时间2015年12月7日),Epic即发表了这一声明。《最终幻想7 重制版》PSX宣传片日语版  之前在2015年的科隆游戏展《最终幻想15》媒体见面会上,《最终幻想15》导演田畑端也曾明确表示,《最终幻想7 重制版》不会使用夜光引擎制作。  《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范针对引擎的选择发表如下评论:“我们知道《最终幻想7》对粉丝来说有多么特别,我们相信虚幻引擎4的技术和工具可以帮助我们在现代平台上完成这个玩家们等待已久的重制。在这个过程中和Epic团队合作并获取他们的支持,对我们来说价值无可估量。能把这个合作的产物带给系列老粉丝和新玩家,我们感到很兴奋。”  Epic对这次合作也表达了重视态度。Epic日本分部的Taka Kawasaki表示:“我们感到非常谦卑,Square Enix能选择虚幻引擎4重新制作世界上有史以来最受喜爱的视频游戏之一。和系列背后这些富有才华的开发者合作非常愉快,这将是虚幻引擎历史上难忘的一刻。”  在Taka Kawasaki进入日本Epic之前,他是一位Square Enix的制作人。  此外,关于官方已经确认的分章节发售,外媒Kotaku收到了来自Square Enix的一份耐人寻味的补充声明:“我们的意思是在开发中考虑制作多个部分,而非把内容全部包括在一个整体里。每部分都会有自己独特的故事。就游戏体验而言,每个部分的内容量都相当于一个完整的游戏。”  “每个部分的内容量都相当于一个完整的游戏”,是否意味着《最终幻想7 重制版》章节的定价也和它的内容量相当?《最终幻想7 重制版》的分章节发售,是《奇异人生》的美剧式连载,还是《最终幻想13》系列的三部曲电影式连载?进一步的消息,我们只能等待Square Enix透露更多。  《最终幻想7 重制版》上市日期未定,《火影忍者 终极忍者风暴》开发商CyberConnect2也参与了本作开发。
    猪猪游戏 2022-07-09