包含标签:最终幻想15 战斗系统 的文章
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《最终幻想15》战斗展示,忍不住向队友扔火球
《最终幻想15》的战斗有不少动作要素,玩法还挺多的。 RPG《最终幻想15》公布新一轮截图,主要展示本作的战斗场面。贫穷王子为了赚取生活费,要去打怪……场景中有蓝色图标的位置,可以瞬移到该位置,回避战斗,此时会回复HP和MP在远处锁定敌人,然后瞬移过去攻击,距离越远伤害越高以下是本作中的各种武器,以及火球魔法展示,希望后续能公布更多武器、魔法吧。战斗中可防御获得“回避”能力后,在防御模式下会自动地发动回避,消耗MP,,但在即将被攻击到的瞬间回避,则不会消耗MP轻按防御键,会使出翻滚回避防御成功时,可以反击(counter)造成大伤害在发动 counter 等情况下,可进行队友之间的连携攻击攻击敌人的腚部永远是个不错的选择,绕到背后攻击,可造成1.5倍伤害,队友们看到你成功攻击到敌人腚部,会开心地追加攻击,对敌人腚部造成更大伤害 更多关于《最终幻想15》战斗系统的分析介绍,可以查看:《最终幻想15》新试玩研究:既是RPG也是ACT《最终幻想15》战斗演示剪辑01:52处,王子被怪物击中尴尬部位,02:43处,忍无可忍的王子向怪物和队友扔出了火球术…… 《最终幻想15》预定2016年9月30日发售,对应PS4/Xbox One。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》游戏画面:null -
动作性越来越强 《最终幻想15》更新武器切换系统
《最终幻想15》的导演田畑端在官方论坛中提到《最终幻想15》的战斗系统允许玩家自由实时切换武器——现在的RPG游戏越来越多地尝试加入动作要素了啊。 《最终幻想15》的导演,田畑端最近在官方论坛介绍了本作战斗系统上的一些改动方向:游戏角色可以配置4把武器,对应方向键,玩家可以主动实时地切换武器,而非由系统自动切换武器。 在角色使用“counter”或者“Raid(跳跃攻击)”时,如果玩家没有配置武器,那么系统将自动用普通武器进行攻击。 《最终幻想15》的战斗系统已经比较接近动作RPG的范畴了,依照现在的趋势,武器的主动切换给了玩家更多的操作空间,相信战斗节奏会变得更快,倒是可别让我们的手忙不过来。 《最终幻想15》已经确定在2016年发售,具体发售日会在2016年初公布,这段时间里,应该不会在出现什么“试玩版3.0”了吧(笑)。作为日式RPG的代表系列之一,《最终幻想15》这款游戏暌违太久,希望届时本作表现不负这么长时间的琢磨。暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》TGS 2015最新截图:null -
《最终幻想15》战斗展示,忍不住向队友扔火球
《最终幻想15》的战斗有不少动作要素,玩法还挺多的。 RPG《最终幻想15》公布新一轮截图,主要展示本作的战斗场面。贫穷王子为了赚取生活费,要去打怪……场景中有蓝色图标的位置,可以瞬移到该位置,回避战斗,此时会回复HP和MP在远处锁定敌人,然后瞬移过去攻击,距离越远伤害越高以下是本作中的各种武器,以及火球魔法展示,希望后续能公布更多武器、魔法吧。战斗中可防御获得“回避”能力后,在防御模式下会自动地发动回避,消耗MP,,但在即将被攻击到的瞬间回避,则不会消耗MP轻按防御键,会使出翻滚回避防御成功时,可以反击(counter)造成大伤害在发动 counter 等情况下,可进行队友之间的连携攻击攻击敌人的腚部永远是个不错的选择,绕到背后攻击,可造成1.5倍伤害,队友们看到你成功攻击到敌人腚部,会开心地追加攻击,对敌人腚部造成更大伤害 更多关于《最终幻想15》战斗系统的分析介绍,可以查看:《最终幻想15》新试玩研究:既是RPG也是ACT《最终幻想15》战斗演示剪辑01:52处,王子被怪物击中尴尬部位,02:43处,忍无可忍的王子向怪物和队友扔出了火球术…… 《最终幻想15》预定2016年9月30日发售,对应PS4/Xbox One。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》游戏画面:null