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  • 《最终幻想15》全新DLC公布 2019年迎接“未来黎明”
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    《最终幻想15》全新DLC公布 2019年迎接“未来黎明”

    这次游戏的剧情应该被补完了。   在 PAX East 2018 上, Square Enix 公布了《最终幻想15》更新的最新情报,四个新DLC章节的内容已经确定,合称“未来黎明”(The Dawn of the Future),讲述艾汀、艾拉尼娅、露娜和诺克提斯的故事。  这次的 DLC 章节发售时间全部定在2019年前后,概念为“为了实现所有人渴望的未来”,主题则是“交替的大结局”。在 DLC 中,主角们将会“为了实现自己预想的未来而挑战自身命运”。  具体章节如下,各章节名称只是代号,正式名称或有变化。Episode I: Ardyn “The Conflict of the Sage”  讲述艾汀的章节将在2018年至2019年冬季,也就是年初发售,故事讲述了艾汀的奋斗、挣扎。玩家将会见证艾汀对路西斯王国2000年的怨恨,以及他与六神的冲突。Episode Side Story: Aranea “The Beginning of the End”  讲述龙骑士姐姐的章节将在2019年春季推出,故事将从尼福尔海姆的视角来描述星之病,帝国的“最终日”将是艾拉尼娅最糟糕的一天。Episode II: Lunafreya “The Choice of Freedom”   露娜的章节将在2019年春季推出,故事讲述了露娜的命运,她为了所爱之人的战斗颠覆了路西斯国王的命运。Episode III: Noctis “The Final Strike”  诺克提斯的 DLC 也会在2019年春季推出。与六神分道扬镳后,诺克提斯将会着手准备自己的最终之战,为了人民实现自己预想的未来。  除此之外,Square Enix 也正在计划为《最终幻想15》的多人模式推出一个单独版本,预计2018年夏季发售。并且多人模式也会在夏季和冬季分别迎来一场大更新。  除了已经透露过的艾汀和露娜的故事,剩余的 DLC 竟然和龙骑士姐姐以及主角有关,而且从露娜之章的描述来看,或许我们能像“伊格尼斯之章”一样看到一个 IF 结局。你们最想看到什么样的结局呢?来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想15》做到12种语言同时发售 花了很大力气
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    《最终幻想15》做到12种语言同时发售 花了很大力气

    你可知其中艰辛?  在近日于大阪举行的 GCC18(游戏创作者大会18)上,Square Enix 第二事业部的長谷川勇(高级程序员)上台发表了演讲,诉说了《最终幻想15》本地化时遇到的种种困难。  《最终幻想15》于2016年11月29日全球同步发售,当时一共发售了12种语言版本,其中包括日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、中南美西班牙语、俄语、葡萄牙语、繁体中文、简体中文、韩文。游戏的版本之多,在现在的日本游戏界中算是一个异类。为什么要做那么多国家、地区的本地化?因为海外的游戏市场规模是日本的十倍日语存在“翻译劣势”  可能有人会觉得,在英语圈全球同步发售并不是什么难事,为何放到日本就这么难?Square Enix 的发言人长谷川勇表示,这是因为日语有“翻译劣势”,因为比起英语,全球说日语的人要少,这也意味着寻找翻译人员难度更高。  举例来说,从日语到俄语就不是一蹴而就的,本地化需要经历“日语→英语→俄语”两个步骤,比起从英语翻译到俄语多花一倍的时间。  与此同时,本作是一个拥有大量语音的游戏,仅仅翻译文字是不够的,还要为对应的语音配上合适的角色口型。为此,他们甚至设置了三种算法:时间同步:外语语音按照日语语音的时间轴,进行同步收录。开发团队需要根据语音重新做很多新的动画。嘴型同步:口型与日文版完全一致,外语语音根据嘴型进行调整。这种方法不仅对台词的翻译有超高的要求,还需要高素质的配音演员。声音同步:不像嘴型同步那样完全按照嘴型在线台词,但时间轴会与日语语音对应,日文版消音的地方同样消音。这么做在削减翻译和录音成本的情况下,也能保证一定的质量。  不过语音本地化的难题不止这一个。众所周知,在地图上,角色们会随机触发一些对话(被称为“AIPC对话”),而因为这些对话的随机性,直接照着日文台词翻译会产生很大的违和感。光是游戏最初雷加利亚发车的时候,伊格尼斯就可能会说3种台词,其他角色则有5种,相互搭配一共有15种情况。为了避免对话出现违和感,翻译时需要做到所有对话组合都合理,这就要求开发团队和本地化团队之间反复协调。连工程师也逃不过本地化!  学过英语的朋友都知道,英文的量词和中文是不一样的,比如获得回复药,中文可能这么说:获得了1个回复药!获得了2个回复药!  但英文却是:You obtained a Potion!You obtained 2 Potions!  日文的量词也是类似,也是“1个”、“2个”,于是从日文翻译成英文的时候,为了使这些UI显示正确,工程师就不得不修改自己的代码。量词就有些麻烦了,更不用说各国不一样的计量单位……像这样的量词显示,对于日本人来说的确很难察觉问题所在  此外还有男女代称的不同、相同含义的文字在不同语言中文字量的差异等等问题需要处理,比如日语中一些相对简练的表达,到了德语就会变成一长串,为此就得调整UI。这串文字,日语是勉强能显示全,德语则没法完全显示,为此就要调整UI  《最终幻想15》在开发过程中遇到的问题是相当多的,除了推倒重做等原因而导致的工期紧张,也有这次GCC18上说到的本地化困难,能在前年看到这款游戏,现在看来或许真得挺不容易。  今年《最终幻想15》还会推出4个人物DLC,首个DLC将和艾汀有关,更多详情请期待后续报道。来源:Fami通
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想15 皇家版》将于2018年3月6日发售 同步登陆PC
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    《最终幻想15 皇家版》将于2018年3月6日发售 同步登陆PC

    除了收录所有以往内容,这次还有新追加要素。  Square Enix 今天正式宣布《最终幻想15 皇家版》将会在2018年3月6日发售,包含全新追加要素,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,售价7800日元+税。其中 PC 平台支持原生 4K (最高可支持 8K 分辨率)以及 HDR 10 等画面技术。  关于存档和奖杯的问题,已经买了《最终幻想15》和追加 DLC 的玩家,可以把存档和奖杯资料继承到《最终幻想15 皇家版》。  《最终幻想15 皇家版》包含游戏本体,季票内容,各地区和版本特典以及这次将会推出的“皇家更新包”。其中“皇家更新包”追加了许多新要素,包括新的王都地图,新的 Boss,诺克提斯的主视角模式,新的钓鱼地点和料理,可以自由开船开车,集齐13把幻影剑之后可获得真·幻影剑等等。  如果是此前已经购买了《最终幻想15》和季票的玩家,“皇家更新包”还将提供单独销售,价格为2000日元+税,买完就相当于升级至皇家版。新的封面收录内容皇家更新包内容  而《最终幻想15》的 PC 版收录内容与皇家版相同,分别会登陆 Win10、Steam 和 Origin 商城,各平台有对应预约特典,预计在2月1日开启预约。同时 PC 版推荐配置也正式公布,需要至少预留100GB硬盘空间。PC版主视觉  《最终幻想15》最初于2016年11月29日发售,并在2017年更新了许多新内容,包括诺克提斯之外其他三位主角的独立篇章,为游戏本篇追加了新的剧情和演出,多人模式,队友切换功能等等。  目前尚不清楚国行版是否能同步推出,感兴趣的玩家可以关注我们的后续报道。《最终幻想15 皇家版》游戏预告下一页:部分游戏截图
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想15》开发团队:它让我们学会了超速开发HD游戏
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    《最终幻想15》开发团队:它让我们学会了超速开发HD游戏

    下一个《最终幻想》应该会更快做出来吧。  近期《最终幻想15》监督田畑端,关卡设计师寺田武史、设计师黑田洋一等人接受外媒采访,透露了一些关于《最终幻想15》的消息。  采访中他们提到,《最终幻想15》去年“完成”(Master Up)的次数可能超过了20次,Debug并使作品达到发售水准的工作一个月至少做了一次。因此,《最终幻想15》团队获得了“超速开发HD游戏的技术”,大家也变得“强韧、高速而且顽强”。监督田畑端  此前,田畑端已经谈过《最终幻想15》在2018年的更新计划,游戏新增的章节数会变为4章,比原定计划多1章。他们首先将会推出DLC“艾汀之章”。  制作团队表示他们会毫不松懈地继续努力,决定做了就要做出“用户体验上有意义、有价值的东西”。  《最终幻想15 皇家版》已经在今日全球同步上线,追加了新要素和新剧情,与电影的联系更加深刻。来源:blog esuteru
    猪猪游戏 2022-07-08