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  • 《最终幻想15》明年将以剧情为中心 继续强化游戏
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    《最终幻想15》明年将以剧情为中心 继续强化游戏

    这游戏做了10年,也可以玩上10年吧,大概……   在 TGS 2017 的舞台直播节目中,《最终幻想15》监督田畑端宣布,他们将于第三个剧情DLC“伊格尼斯”篇之后,在未来1年里“继续开发”游戏。  原本“伊格尼斯篇”是作为最后的DLC推出的,不过在游戏的问卷中 Square Enix 收到了很多“希望故事剧情更加丰富”的意见,所以他们决定在2018年也为《最终幻想15》提供丰富的内容,特别是故事的一部分。根据此前“最终幻想15宇宙”新预告中放出的内容来看,剧情的更新应该是免费的,而且很可能回合神明们有关。  这是在当初制作组的计划之外的内容。本次开发的主要目标是好好强化故事的“说明不足”,让《最终幻想15》的故事迎来真正的完结。田畑端表示:不仅仅是通过追加章节来挖掘角色,如果不把这个世界最根本的设定表现出来,登场人物的生存方式就无法传达出去。  这部分内容的日程表也会在2017年内公布。  《最终幻想15》的伊格尼斯篇将在2017年12月推出。除此之外,制作方也表示PC版玩家可以制作任务然后发布,或许在这之后我们看到的《最终幻想15》会与首发时完全不同。来源:blog esuterugamestalk
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 田畑端:《最终幻想15》是否登录Switch还不确定
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    田畑端:《最终幻想15》是否登录Switch还不确定

    《最终幻想15》想要移植,这引擎还要优化优化。  在之前的科隆游戏展上,《最终幻想15》监督田畑端曾经以一种很神秘的方式暗示了本作将会登陆Switch平台:《最终幻想15》会登陆一个名字和 Twitch(直播平台)很像的平台。  目前所有主机平台名字和 Twitch 最接近的就是 Switch了,于是大家都认为《最终幻想15》会登陆Switch平台。近期海外媒体 Dualshockers 采访了田畑端,询问他本作到底是否会登陆 Switch。田畑端对此表示:一切都还没有定论。  目前开发者团队正在测试 Switch 的机能可以做出何种效果。他们还测试了夜光引擎(PS4和Xbox One版《最终幻想15》使用的引擎)在 Switch 上表现,发现他们暂时无法在 Switch 上发挥引擎的大部分实力。  田畑端对此解释说,他并不是在针对 Switch 发表消极言论,只是夜光引擎还没有依照 Switch 做出优化。此后他们也测试了 Unity 和 虚幻4引擎,两者在 Switch 上的效果还不错。  虽然开发团队陷入了困境,但他们仍在观察 Switch,了解 Switch 的技术规格,研究在这个平台上能做的事。他们想要保证日后在 Switch 平台推出作品时,能将大部分内容表现出来。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10