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  • 《最终幻想15》明年将以剧情为中心 继续强化游戏
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    《最终幻想15》明年将以剧情为中心 继续强化游戏

    这游戏做了10年,也可以玩上10年吧,大概……   在 TGS 2017 的舞台直播节目中,《最终幻想15》监督田畑端宣布,他们将于第三个剧情DLC“伊格尼斯”篇之后,在未来1年里“继续开发”游戏。  原本“伊格尼斯篇”是作为最后的DLC推出的,不过在游戏的问卷中 Square Enix 收到了很多“希望故事剧情更加丰富”的意见,所以他们决定在2018年也为《最终幻想15》提供丰富的内容,特别是故事的一部分。根据此前“最终幻想15宇宙”新预告中放出的内容来看,剧情的更新应该是免费的,而且很可能回合神明们有关。  这是在当初制作组的计划之外的内容。本次开发的主要目标是好好强化故事的“说明不足”,让《最终幻想15》的故事迎来真正的完结。田畑端表示:不仅仅是通过追加章节来挖掘角色,如果不把这个世界最根本的设定表现出来,登场人物的生存方式就无法传达出去。  这部分内容的日程表也会在2017年内公布。  《最终幻想15》的伊格尼斯篇将在2017年12月推出。除此之外,制作方也表示PC版玩家可以制作任务然后发布,或许在这之后我们看到的《最终幻想15》会与首发时完全不同。来源:blog esuterugamestalk
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》明年将推出3个DLC 露娜或迎来独立章节
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    《最终幻想15》明年将推出3个DLC 露娜或迎来独立章节

    明年《最终幻想15》至少有3个DLC!还有不少内容可以玩。  在2017年11月29日的直播节目中,《最终幻想15》监督田畑端宣布,他们预计在2018年至少推出3个DLC,其中第一弹或将为艾汀相关,第二弹可能为露娜篇。  关于更新,具体内容他们暂时还在准备中,在准备完成之后,他们会在2017年内公布详情。  田畑端还表示,在粉丝的问卷调查中,艾汀的反响非常高。粉丝们不满的地方包括世界的背景设定,如果描写了艾汀的故事,那么这部分背景也会一起完善,所以他们想要先做艾汀的故事。  田畑端在讲述 DLC 计划时说,他们最重视的不是“2018年推出3个DLC”,而是想要“把每个都做得让(玩家)能满意之后再推出”。  除了计划中的DLC之外,开发小组还会针对那些“不符合玩家期待”的部分开展工作,制作一些让已经通关、已经对本作失去兴趣的玩家也能重新提起兴趣的内容。田畑端希望大家也可以期待一下这些内容。  早在2016年年底,《最终幻想15》就公布了短期、中期、长期的更新计划,包括提升第十三章的满足度、强化游戏后半段的演出(比如瑞布斯的命运)、追加可操作角色以及原创捏脸系统,算上直播中公布的换人补丁,这些的大部分内容都已经推送给了玩家。  直播中就透露了“伊格尼斯篇”会有分歧结局,多人DLC “战友”已经在2017年11月15日上线,9月29日的更新追加了露娜和甘蒂亚娜之间的故事,也解释了上古时期六神之战的部分内容。  2018还有更多的内容等着《最终幻想15》,你们期待吗?那三弹新 DLC,你们觉得还应该讲谁的故事?来源:Youtube
    猪猪游戏 2022-07-08