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《最终幻想15》用不同战斗模式取代游戏难度选择
《最终幻想15》近日在论坛上又公布了一些游戏情报。这次主要说明了游戏将取消难度选择,取而代之的是用不同的战斗模式来达成类似的效果。 《最终幻想15》近日在论坛上又公布了一些新的游戏情报。这次主要说明了游戏将取消难度选择,取而代之的是用不同的战斗模式来达成类似的效果。 “用来代替《最终幻想15》难度设定的是游戏多种战斗模式。通过不同模式的切换,我们想让技术型玩家和休闲型玩家都能够在游戏中通过自己喜欢的战斗风格享受游戏乐趣。这个战斗系统的切换时游戏中的一个核心要素,是我们根据游戏的试玩版反馈设计的,我们会在今后介绍更多详情。” 此外,制作人员还介绍了游戏中的大型城市将会有许多可探索的要素,并用Alitissia 作为例子。 “Alitissia 中有许多商铺,咖啡馆,市集和公园等等。整个城市的规模已经庞大到游戏开发人员自己都会在其中迷路。而玩家们可以在复杂的街道中自由行走,甚至还可以去餐厅点菜聚餐等等。我们花了许多心思在Alitissia 上,希望大家到时候都能去看看。” 最后,开发人员回答了一个玩家们比较关心的问题,就是主角诺克提斯能不能通过自己的传送能力,爬到游戏中的一些大型建筑楼顶之类的。 “当然可以。传送能力是《最终幻想15》的一个重要战斗系统。这个能力在城市地形的战斗中将会是一个主要战术。此外,我们也设计了一些空中战斗甚至 BOSS ,这些会在今后公布更多的情报。” 2016年是《最终幻想15》公布10周年(尽管公布的时候还叫《最终幻想V13》),官方一再表示,游戏将会在今年正式发售,并会在2016年3月公布具体日期和更多的游戏的情报。