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【中字】《最后生还者 第二部》开发纪录片:深入细节开发
细节狂魔顽皮狗。 PlayStation 在今天放出了《最后生还者 第二部》全新幕后开发纪录短片,向我们展现顽皮狗在实际游戏开发中是如何打造并追求各种细节的。 这里的细节不仅仅是说游戏中的场景和贴图有多么细致,更包括了角色的感情,演员的演出,不同情绪和事件下角色的面部表情,生理反应,敌人行动策略,实时反应等等。感兴趣的朋友可以观看下面这段中文视频。视频地址 -
《最后生还者 第二部》全新游戏截图公布
还剩不到四天! PlayStation 在今天公布了《最后生还者 第二部》的全新高清游戏截图,展示了游戏的战斗、人物、场景等内容。游戏将于 6 月 19 日发售,登陆 PS4 平台,中文版同步推出,有兴趣的朋友可以阅读我们的评测「《最后生还者 第二部》评测:所有的等待,都是值得的」。 本页的图片为带上水印的压缩版本,高清原图请见下一页(注意流量)。下一页:高清原图 -
顽皮狗正为「独立的多人动作游戏新作」招聘开发者
会是《最后生还者 第二部》的多人模式吗? 顽皮狗最近公布的招聘信息显示,他们正在开发工作室首款「独立的多人动作游戏新作」。从顽皮狗招聘用官推发布的信息可以看到,目前工作室正在招募多个不同岗位,从游戏设计、光照与视觉效果、程序到质保和 UI 都有需求。 官推发布的信息,以及顽皮狗联合总监 Vinit Agarwal 转发的推文都强调了「独立」(standalone)这一点,但目前官方尚未公开这款新作的具体信息。 外媒猜测,这款独立的多人新作可能会是《最后生还者 第二部》的多人模式。2019 年 9 月,顽皮狗官方曾发布公告称,游戏的多人模式规划太大,或将成为独立内容推出。而在《最后生还者 第二部》发售后,本作因剧情陷入巨大的争议,多人模式的宣传也因此搁置至今。 其实在更早的时候,顽皮狗也一直有为多人游戏项目招聘开发者,但从没有如此强调在做的是一款「独立新作」,或许这款神秘新作很快就会有消息公开了。来源:GamesRadar -
《最后生还者 第二部》总监:完成了第三部的大纲,但没在制作
还在筹划考虑。 在近日的一档博客节目中,《最后生还者 第二部》总监 Neil Druckmann 透露自己和另一位编剧已经完成了这款游戏后续故事的大纲,不过并未进行制作。 Neil Druckmann 我不知道我应该透露多少...(联合编剧Halley Gross)和我已经完成了一个故事的大纲,但我们并没有进行制作。不过我希望有一天能看到曙光,这会展示一些《最后生还者 第二部》的故事之后的内容。 关于「Part 3」,Neil 表示工作室内部进行过讨论,但毕竟要考虑游戏开发的巨大工作量这一现实。 我们已经有两款作品了,这就能形成了某种定式 - 如果要去开发第三部作品的时候,就存在一定的结构和主题主旨需要去遵循... 在完成大项目后,我们会花很长的时间来探索各种点子,无论它是否会成为《最后生还者3》,无论它是否新鲜,无论是否有一些老的系列我们想去捡起来...来源:IGN -
《最后生还者 第二部》媒体评分汇总:PS4世代的巅峰之作
没有疑问,它就是最强的。16 时更新 目前 Metacritic 收录了 76 个媒体评测,平均分 96 分;Opencritic 收录了 76 个媒体评测,平均分 95 分,推荐率 99%原文 《最后生还者 第二部》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 63 个媒体评测,平均分 95 分;Opencritic 收录了 53 个媒体评测,平均分 95 分,推荐率 98%。本作目前已在 PS4 平台开放预售和预载,并将在 2020 年 6 月 19 日正式解禁,支持中文。游戏时光VGtime 《最后生还者 第二部》虽然是电子游戏,但却有着令人难以想象的情绪调动能力,让玩家将情感充分融入到角色身上并产生共情,这使得本作不再只是一款单纯打通关看剧情就了事的游戏,更是能够在很长时间内都会被玩家反复提起、分析并品味剧情的作品。喜欢:故事的起承转合、人物行为的动机都在情理之中,使玩家感同身受游戏的画面、细节表现、优化情况都令人满意真实的战斗设计提供了更多的挑战,动作性的增强带来了全新的体验细致的辅助功能和难度调整照顾到了绝大多数玩家不喜欢:无IGN: 10/10 《最后生还者 第二部》是一款如此出色的杰作,相比于原作在游戏玩法、电影化叙事和世界设计上都取得了进化。这是 PS4 世代最好的独占游戏之一。USgamer:4.5/5 《最后生还者 第二部》是一款杰出的动作游戏,一部更加黑暗、深刻的续作。它试图挑战大预算动作游戏的传统,在这一点上,它并不是特别成功,但其执行是完美的,故事给了乔尔和艾莉的故事一个合适的结尾,尽管这可能不是很多粉丝想要的结局。总之,在某种程度上来说这是顽皮狗工作室最好的作品。GameSpot:8/10(优秀)优点:艾莉复杂而矛盾的性格在本作中得到了深入刻画;整个作品的叙事黯淡悲伤,却又让人印象深刻;战斗节奏紧张,用有限的资源击败敌人将获得极高的成就感。缺点:游戏中的暴力色彩过于浓厚,可能让人产生不悦;游戏的收集和搜刮内容会干扰游玩的节奏,部分收集品的位置不太合适。VG247: 5/5 在《最后生还者 第二部》工作人员名单开始滚动时,我依旧在为游戏最后几个小时的激动而颤抖不已。我对这些角色的喜爱随着游戏进程变化着。我变得喜欢此前讨厌的角色,讨厌此前喜欢的角色。我欢笑,我落泪,我感到愤怒,我感到喜悦。这是电子游戏角色(塑造)的又一个新高峰。Eurogamer:必玩之作 一款主流的、面向大众的动作游戏真的能表达出以暴力为驱动的主题吗?答案是肯定的 - 略显凌乱,但足够有力。 -
顽皮狗的下一部作品可能是《最后生还者3》,也可能是新作
那么,到底会是什么呢? 备受关注的《最后生还者 第二部》即将于本月 19 日登陆 PS4 平台。新作发售后,顽皮狗工作室又会有哪些新项目呢? 近日,《最后生还者 第二部》的创意总监 Neil Druckmann 接受了《智族》(GQ)杂志的采访。 Druckmann 在采访中提到,尽管《最后生还者 第二部》尚未发售,但他已经在考虑工作室的下一步计划了。 当我开始整理思绪,放下手头上的事情时,我的脑袋就忍不住去想下一步的行动。所以,下一个项目可能是《最后生还者 第三部》,也可能是一部全新的作品。 回顾顽皮狗工作室的开发历程可以发现,自 2007 年开始,顽皮狗就高度专注于《神秘海域》和《最后生还者》两大 IP 的开发。维持现有作品的热度当然合理,但开发全新 IP 的想法又令人期待。顽皮狗会在未来做出怎样的选择呢?且让我们拭目以待。来源:智族/PlayStation LifeStyle -
“最后生还者日”庆祝活动一览:周边亮相 游戏打折
但没有游戏相关的新内容。 一年一度的“最后生还者日”庆祝活动在今日(美国当地时间 9 月 26 日)举行。索尼与顽皮狗工作室公布了一系列周边商品与游戏折扣优惠。《最后生还者》真人剧的新剧照也得到公开。 但目前为止,官方并未说明《最后生还者 第二部》是否会推出新内容。 本次活动的具体细节如下:新周边 包含《Future Days》《Take On Me》等曲目的《最后生还者 第二部》新黑胶唱片公开。 14.25 英寸(约 36 厘米)的「乔尔」手办公开,售价 199 美元,预计于 2022 年 5 月至 6 月发货。 此外还有官方推出的其它实物商品,包括《最后生还者 第二部》主题的泰勒吉他及配件,主题服装与家具用品等。活动期间部分商品享八折优惠。游戏打折 本次活动期间,购买《最后生还者 重制版》相关内容可享受五折优惠。“拍照”大赛 截至 10 月底,玩家可通过游戏中的「拍照模式」截取画面,参与官方举办的“拍照”比赛。符合选题的优秀作品将获得顽皮狗官推的转发与置顶。 更多信息请前往官方网页查看。来源:PlayStation/Keen Gamer -
《最后生还者 第二部》发售中文预告:抛开一切,只为复仇
6月19日不见不散。 PlayStation 公布了《最后生还者 第二部》的发售中文预告片,将此前公布过的视频内容进行摘取,配上最初预告片中艾莉的台词带来了这段 30 秒的预告。 《最后生还者 第二部》将在 6 月 19 日发售,游戏的完整评测将于 6 月 12 日解禁,请期待我们带来的评测。 -
《最后生还者 第二部》在巴西刷新PS独占游戏最高预订纪录
目前看来玩家们的热情并未受到太大影响。 据外媒报道,SIE 巴西在近日宣布将于 6 月 19 日发售的《最后生还者 第二部》创造了 PlayStation 独占游戏的最高预订纪录,此前的纪录保持者为 2018 年推出的《战神》。 值得一提的是,前不久 SIE 负责人Jim Ryan 在接受采访时表示,《最后生还者 第二部》在欧洲的同期预订量已经超过了《漫威蜘蛛侠》,而后者是目前最畅销的 PS4 独占游戏之一。 尽管经历了大规模剧情泄露这样的事件,但目前看来玩家们的热情并未受到太大影响。顽皮狗在回应泄露事件时曾表示「无论你看到或听到什么,最终的体验依然是值得的」,也充分证明了了他们对本作的信心。 《最后生还者 第二部》的游戏时光评测将于 2020 年 6 月 12 日解禁,欢迎大家关注。在此之前你可以先看看我们的抢先实机体验报告。来源:PSLS -
《最后生还者 第二部》幕后短片:深入世界塑造
6月19日,一起进入这个世界。 顽皮狗在今天公布了《最后生还者 第二部》第四段幕后开发短片,介绍了游戏世界的塑造,希望带给玩家怎么样的体验,以及如何用场景,地图以及敌人塑造一个栩栩如生,充满危险的末日世界。视频地址 《最后生还者 第二部》将于 2020 年 6 月 19 日发售,你可以点击这里查看我们已经解禁的实机游玩第一印象,完整正式评测将在 6 月 12 日正式发布。