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《最后生还者》总监回归业界,还成立了新的工作室
做真正想做的。 在2017年从业界退休后,曾执导《最后生还者》第一部的布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)已经有 5 年没有涉足游戏领域了。但最近,他宣布了复出的消息,还要成立新的工作室Wildflower Interactive。视频链接 布鲁斯·斯特拉利在顽皮狗工作室工作了 18 年,曾作为联合总监参与《神秘海域 2》、《神秘海域 4》及《最后生还者》的制作。2017 年他从工作室离开,没有参与《最后生还者 第二部》的制作。《最后生还者》片尾制作人员名单中斯特拉利位列第一行 在回归视频中,斯特拉利说自己 2017 年离职时,还不确定自己会从继续待在游戏行业彻底离去,还是继续留下。他一直在思考关于“游戏”这种媒介的问题,他想着自己想做的是什么、应该做的是什么,这种想法一直萦绕在他心中。 顺着这种想法思考,他找到了一群朋友,找到一个点子,赋予其原型,成果令他激动。这终于促使他下定决心,“要做这个游戏”,他要认真地实践这个想法。 要做这个游戏,就要组建团队、组建公司,让一切“走上正轨”,而这得是“包容、平等、合作性,里面的人心很大,与希望得到专业性的成长一样,他们也希望得到作为「个人」的成长”的一个团队。这种团队文化将像他们制作游戏的方式一样,不断迭代,而他们已经在朝这个方向努力。布鲁斯·斯特拉利 官方网站中写道,工作室将专注于“小体量、由创意驱动、有着独特风格、发现游戏作为媒介的可能性”的游戏。并将工作室定位为“由小而开放的创作者团队组成,在工作之外也能有一个不错的生活”,这些人们“想要磨练自己的技艺,在过程中会有想说的,尊重他们自己的贡献,并成为这种了不起的媒介进化过程中的一部分”。 其中也透露,工作室已经得到支持以进一步发展,而他们将慢慢地、细心地完成手中的计划。 视频的最后,斯特拉利形容,这是一个他“从未有过的尝试”。目前,工作室正在招募专业人士,并计划在随后进行公开招募以填满所需人员。 目前 Wildflower Interactive 还未透露他们将要开发什么游戏项目。来源:DualShockers