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像素赛博朋克游戏《最后一夜》新情报公开
公布之后就没消息了,真想早点发售啊。 《最后一夜》凭借像素风赛博朋克的精美画面在去年E3的舞台上吸引了不少人的目光,但游戏在公布之后很长一段时间没有消息。近日,游戏总监Tim Soret在自己的推特上用快问快答的方式公开了游戏的一点新情报。详细内容如下:硬件要求?目前的情况是,1080p加60帧需要GTX660显卡。登陆平台?首发登陆Xbox One和PC。希望也能首发支持Mac和Linux。(另外本作支持Xbox Play Anywhere)发售日?还没定。21:9宽屏显示?支持。4K HDR?支持。本地化?支持。还招人吗?很快就会。游戏会有兑换码的形式吗?现在说这个还太早。我们现在还能了解更多内容吗?不行。我们还需保持神秘感。请期待即将公布的新宣传片,更多的内容我们希望由你自己在游戏里探索。会有实体版本吗?我们已经在与合作伙伴商量此事。可能不会出现在主流零售商的货架上(这样我们几乎赚不到什么钱),但也许会有包含制作花絮、艺术设定集和其他一些特别物品的收藏版在网上售卖。总之关于这点目前还没定论。 除此之外,Tim Soret在推特上分享了团队的早期灵感来源——一些赛博朋克主题的乐高作品。 关于这款作品的一些幕后秘闻,感兴趣的读者可以点此阅读《微软在E3抛出一个“蛋” 我对下蛋的“母鸡”很好奇》。来源:Twitter -
像素风赛博朋克游戏《最后一夜》发行权已归还开发商
希望游戏能顺利推出吧。发行商Raw Fury宣布,《最后一夜》发行权已归还开发商Odd Tales。本作在2017年E3上亮相后曾收获了不少玩家的关注,不过之后本作便归于沉寂,Odd Tales也遇到了各种「商业、法律和资金问题」。如今发行商也退出,希望Odd Tales可以克服难关,顺利地推出这款作品。 -
Steam版《最后一夜》愿望单添加数突破25万,总监发推感谢
他们用游戏引擎做了部庆祝圣诞的视频。 像素赛博朋克风格游戏《最后一夜》已经很久没有新消息了。自 2017 年公布以来,制作组从工作室成立,到资金短缺等波澜,今年年初才算是稳定下来。不过在近期,Steam 版《最后一夜》的愿望单添加数已经突破了 25 万,进入 Steam 最受期待游戏前 40 的行列。游戏总监蒂姆·索瑞特今日发推文感谢玩家对本作的期待。 该作的总监索瑞特表示,《最后一夜》仅仅依靠一个两年半前的预告片就获得这样的成绩,这让他感到非常吃惊。预告片的观看数量以及 Steam 的愿望单数量,是投资者对独立游戏投资的重要指标。索瑞特表示,《最后一夜》也因此获得了比原先多得多的预算。 此外,他还表示本作的愿望单增长历程让他非常意外,除了公布时的小爆发外,整体呈现出一种长期稳定增加的趋势。要知道,本作公布后就沉寂许久了。 不过今年圣诞节期间,索瑞特在《最后一夜》中做了一个庆祝圣诞的视频。音乐和画面依旧是浓浓的赛博朋克味道。 《最后一夜》预计登陆 Xbox One、Win10 和 Steam 平台,发售时间未定。来源:Twitter -
《最后一夜》手柄设置界面放出 极具赛博朋克氛围
也许不久之后就会有更多消息了。《最后一夜》总监蒂姆·索瑞特在社交媒体上放出了开发中的两张游戏内手柄设置界面。界面不仅是动态,还充满了赛博朋克氛围,和作品整体基调保持一致。蒂姆还表示本作如今使用的图像流水线相比2017年公布之初已经大幅进化。由于本作长期没有公布新内容,前一天蒂姆还再一次声明游戏正在开发,玩家一定会看到本作的问世。 -
《最后一夜》总监盛赞《最后生还者 第二幕》技术表现力
顽皮狗的又一款技术杰作。 顽皮狗工作室今天公布了《最后生还者 第二幕》发售日和全新预告。作为万众瞩目的第一方作品,自然收获了大批玩家的欢呼,其中就包括知名独立游戏《最后一夜》总监蒂姆·索瑞特(Tim Soret)。他还负责《最后一夜》艺术总监、影视化、技术美术、创意相关的事务,还是oddtales games工作室创始人 顽皮狗作为索尼旗下数一数二的第一方工作室,技术实力自然是业界拔尖水准。这次《最后生还者 第二幕》预告的所有画面都是 PS4 Pro 实机画面,素质令人惊叹。索瑞特在推特上连发十几条动态表达自己对这款技术杰作的赞美。 “视觉上,只有一款游戏(《荒野大镖客2》)能与之匹敌。”“顽皮狗那群疯子真的把一匹马拉来做动作捕捉了?” “完美的颜色水准、柔光和对比度的使用。”“令人惊叹的材质还原准确度。”“艾莉的身体被塑造得无比真实。我们从未见过如此充满肌肉线条的女性身体,你能感觉到她生活的艰苦和为了生存所锻炼出来的力量,这太惊人了。”“完美的雨。我觉得它用了和《神秘海域4》同样的屏幕空间技术。”“我百分百确定这是实机画面,仅仅是为了做预告而把摄像机的位置调整了一下。就如顽皮狗一向作风,游戏中面部动画和小细节都非常棒。(注意她在把箭头从肩膀拔出时飞溅的几滴血。)”“眉毛周围的肌肉动画是非常难以准确表达出来的。元素之间不易察觉到的半透明皮肤和接触阴影也是栩栩如生。”“我所见过的最强眼球渲染,完美模拟了虹膜焦散,以及连接了眼球和眼睑的湿线。这是一些新级别的角色渲染效果。” 最后,和大家一样,看到年迈的乔尔也非常高兴。“谢谢所有顽皮狗员工为这部还有数月就发售的作品所付出的心血和勇气。” 至于索瑞特自己同样备受瞩目的《最后一夜》嘛,在做了。虽然年初 Oddtales Games 出现资金不足的情况,但消息发出后不久就获得了资金让游戏开发重新走向正轨。之后不断有粉丝询问本作的开发情况,索瑞特表示还需等到游戏更加完善之后再公开更多情报。估计我们还是要等一阵子了。近期索瑞特关于《最后一夜》的推特。他们针对《最后一夜》的像素风格开发了一套全新的着色器。 -
《最后一夜》,那个绚丽的赛博朋克游戏陷入了多重困境
希望 Odd Tales 能顺利度过难关。 在2017年 E3 展上,独立游戏《最后一夜》凭借着极为出色的 3D 横板像素配合强烈赛博朋克风格的画面给很多人留下了深刻印象。但在已经过去的2018年中,开发商 Odd Tales 没有透露多少新内容,并且缺席了所有大型游戏展会,这让人不由得猜测本作的开发是否出了问题。《最后一夜》E3 2017预告片 如今游戏总监 Tim Soret 在推特上现身说法,总结了过去一年的进度,并告知大家目前面临的困难。 Odd Tales 兑现了之前的承诺,在2018年里扩充了一倍的开发人员,并在伦敦有了一间工作室。目前团队已经将游戏的核心框架开发完成,同时创造了相比原来预告片中更加迷人的 3D 像素艺术表现方式。Tim Soret也带来了一个新的简短预告 游戏预算也因各方面原因大幅飙升,同时工作室遇到了大量不能对外公开的商业、法律和资金问题。各种原因下,工作室不得不取消为 TGA 制作游戏预告的计划。同时他们目前正在筹集资金。 最后,Tim 总结了一些目前关于《最后一夜》的数据。首部预告片各个渠道加起来播放量超过了600万,其中仅靠发行商 Raw Fury 的官方 YouTube 播放量就超过了百万;Steam 目前添加愿望单人数超过了18.6万。这种程度的曝光量和期待度对于一款独立游戏而言是相当惊人的。 《最后一夜》计划登陆 Xbox One 和 PC 平台,发售时间未定。希望 Odd Tales 能顺利度过难关,早日为玩家带来这款风格独特的作品。感兴趣的读者可以阅读此文了解更多关于本作的信息 ——微软在 E3 抛出一个“蛋” 我对下蛋的“母鸡”很好奇。来源:Twitter -
为何《最后一夜》不上E3?来听听制作人的解释
制作人在给出解释的同时,也承诺很快会放出游戏的最新消息。 去年微软发布会上一款名为《最后一夜》(the Last Night)的赛博朋克题材独立游戏惊艳亮相,一时间获得了极大的关注度。但为何今年微软E3发布会上却不见了踪影呢?制作人Tim Soret在推特上给出了解释。最后一夜 Soret表示,对于像他们这样的独立小团队,为E3准备内容是非常耗费时间并分散开发精力的事。因此他们选择不参加E3,期望让游戏尽快完成。同时Soret也向玩家们承诺,我们将很快看到《最后一夜》的新内容。他们正在考虑下一次展示的时机。 另外,对于今天刚刚公布的同样是赛博朋克题材的CDPR新作《赛博朋克2077》,Soret表示他松了口气。他更喜欢它之前的艺术风格,并不再惧怕这款怪兽级作品,因为《最后一夜》将会以与其完全不同的感觉展示团队的对赛博朋克的理解,游戏将会带来更多独特和原创的内容。 《最后一夜》以辨识感极强的画面风格让人过目难忘,游戏光影表现极为真实细腻。本作预计将在今年登陆Xbox One和Win10 PC平台,支持Xbox Play Anywhere。感兴趣的读者可以阅读此文了解更多关于本作的信息 ——微软在E3抛出一个“蛋” 我对下蛋的“母鸡”很好奇。来源:Twitter -
像素赛博朋克游戏《最后的夜晚》放出更多游戏演示
赛博朋克的夜晚总是如此迷人。 尽管最先在微软的E3发布会上公开,像素赛博朋克游戏《最后的夜晚》却并非Xbox One独占。事实上,来自法国的Odd Tales工作室还将本作带到了PC Gaming发布会,并带来了更多游戏演示。B站地址 作为一款2.5D横版动作游戏,《最后的夜晚》拥有令人惊叹的美术风格,使人立马回想起经典的《银翼杀手》。不同的是,本作的基调更加乐观向上。工作室创始人Tim Soret将本作归为“电影化冒险类”游戏。也就是说,本作更像《闪回》(Flashback)或《ODD奇异世界》这些经典作品。 Tim Soret曾就热炒的“GamerGate事件”发推反对女权主义,他也借此机会就自己的有争议言论道歉:“我为自己之前的言论感到羞愧并表示歉意。我曾经说过的话并不代表我现在这个人,也与《最后的夜晚》无关”。 “GamerGate”事件发生在2014年,是一场由玩家过激评论曝光的游戏行业丑闻。当时女制作人Zoe Quinn因为《抑郁自白(Depression Quest)》这款游戏而受到大量玩家抨击,她使用“女权主义”大旗予以回击。随后她的前男友曝光Zoe与许多游戏媒体记者发生肉体关系,引发大众对游戏媒体的质疑。 《最后的夜晚》将由Raw Fury公司发行,游戏预定于2018年登陆Xbox One和PC平台,并包含简体中文。来源:PC Gamer