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    暴雪:以后不重制老游戏了,正开发全新类型的新游戏

    他们会继续向前,带来更多新作。   近日,暴雪总裁 J. Allen Brack 和高级副总裁 Allen Adham 接受了外媒采访,并在采访中提到,在《暗黑破坏神2 狱火重生》公布后,暴雪会继续向前,推出更多独特的 IP,带来更多的游戏作品。  Allen Adham 表示目前暴雪关注的重点将不再是重制以往的老游戏,是时候向前看了。他还解释了一下当前暴雪的运营策略:  值得注意的是,暴雪现在已经没有什么需要高清/复刻(remaster)的游戏了。我们该继续向前,玩家们可以期待看到一些新东西。  过去我们发布一款游戏后只会更新一两次补丁,接着就去开发下一款游戏。然而如今世界总是不断在变化......这就意味着游戏的开发周期变得更长,开发规模变得更大,持续运营已有的成功游戏的需求更迫切——想做出新作的时间也就更长。  但他也认为玩家们不用担心暴雪是不是不会推出新作一类的问题,新游戏已经“在做了”:  有一点需要说清楚:我们的游戏开发线依然和以前一样丰富,现在有新的团队正在开发全新类型的新游戏。来源:CNET
    猪猪游戏 2022-07-11