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《星际公民》侵权官司持续升温 双方当事人互相诘难
你方唱罢我登场。 最近,《星际公民》开发商 Cloud Imperium Games(CIG)与 CryEngine 引擎供应商 Crytek 之间的纠纷可谓愈演愈烈。 首先说明一下事件背景。2012 年 11 月,CIG 与Crytek 签署CryEngine 游戏引擎授权协议。根据协议内容,CIG 可以使用CryEngine 开发游戏《星际公民》,为此 CIG 向 Crytek 支付了 200 万美元的授权许可费。 但在 2017 年 12 月,Crytek 起诉 CIG 公司违反许可协议,利用 CryEngine 同时制作两款游戏,即《星际公民》和《42中队》。根据 CIG 的说法,《42中队》只是《星际公民》的单人模式,两者本质上属于同一款游戏。但是Crytek 坚持认为《42中队》可以被视为一款独立的游戏,因此 CIG 的行为已经构成侵权。 另外,Crytek 还指控CIG没有在《星际公民》的内容中展示 Crytek 的商标。CIG 回应称,他们在开发中途更换了亚马逊的游戏引擎Lumberyard,所以不必提及原供应商的名号。但需要指出,亚马逊的新引擎Lumberyard 正是在CryEngine 的基础上设计的。 经历了一年多的僵持后,这场官司突然发生了戏剧性的变化。原本要求赔偿的 Crytek 最近请求撤销诉讼,因为他们的核心主张之一是 CIG 利用 CryEngine 同时开发《星际公民》和《42中队》两款游戏,但是目前《42中队》的发售计划还遥遥无期。因此,Crytek 打算提出所谓的 “无影响撤诉”(Dismissal Without Prejudice)。如果该主张成立,那么Crytek 可以先行撤诉,并能在《42中队》面世后再次起诉。 然而 CIG 也提出了针锋相对的主张。该公司在当地时间 1 月 17 日提交了一份法律文书,请求法院对Crytek的撤诉加以限制。文书声明,如果 Crytek 打算撤诉,就应当先垫付 CIG 的诉讼费用,目前 CIG 开出的价码是 50 万美元。另外,CIG 的律师还请求法院禁止 Crytek 再次起诉。 根据当地法律,Crytek 需要在 2 月 7 日前对CIG 的主张作出回应,我们也会继续关注此次事件的进展。来源:PCGamer/EuroGamer