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一位粉丝用《星际争霸2》重制了《暗黑破坏神2》
这才是真爱啊。 多年来,暴雪粉丝们一直希望暴雪能够重制一代经典《暗黑破坏神2》,最近《星际争霸》重制版推出的消息,更是让这种呼声越来越强烈。虽然暴雪本身对此不置可否,但已经有粉丝开始了《暗黑破坏神2》重制工作。 “崔斯特瑞姆的诅咒(The Curse Of Tristram)”就是粉丝对重制《暗黑破坏神2》的尝试,这个项目旨在通过《星际争霸2》的地图/mod制作工具重现《暗黑破坏神2》。 这个项目的工作量是巨大的,它的创造者Etienne Godbout从2014年就投入到了项目中,现在他的工作已经取得了很大的进展。 当然,为了支撑这个庞大的项目,光有时间是不够的,Godbout还为“崔斯特瑞姆的诅咒”创建了Indiegogo的众筹项目,虽然此举有可能引发暴雪的不满,但考虑到此前粉丝制作的《星际宇宙》得到了暴雪的支持,暴雪也许会给“崔斯特瑞姆的诅咒”放行。 值得注意的是,目前《星际争霸2》中已经包含有一款暴雪的经典游戏《失落的维京人》,说不定在未来,我们还能在《星际2》中看到《黑色荆棘》《摇滚赛车》等等暴雪经典作品。Via:Kotaku -
谷歌《星际争霸2》AI 将加入战网,匿名与玩家随机对抗
一想到刚才暴揍我的可能是 AI ,突然就不是那么气了呢。 AlphaStar是谷歌 DeepMind 项目专为《星际争霸2》设计的人工智能。在今年一月份,曾以 10:1 的比分战胜了两位人类职业选手。而现在,它已经准备好打败你了。 作为正在进行的人工智能研究的一部分,AlphaStar将很快加入欧洲《星际争霸2》的天梯角逐。它将在小部分游戏对局中匿名和玩家进行对战,而玩家与AlphaStar的对战胜负也会直接影响玩家的 MMR(比赛匹配分级)。 正式上线时会有多个版本的AlphaStar使用全部三个种族来参与 1v1 的对抗。它会使用“类相机视觉”(camera-like view)来感知地图,并且无法获取到可见地图区域外的任何事情。与一月份的比赛相比,AI 每分钟每秒钟的操作有更加严格的限制。 如果想参加测试的话,玩家必须点击游戏中的弹出窗口来确认参与。不过为了保持匿名性,具体的开赛日期和次数都不会透露。 暴雪解释说:“匿名对战是为了让AlphaStar处于一个可控状态的测试环境,可以使得每场 1v1 天梯比赛都更接近正常的游戏体验。 ”,“这也有助于确保每场比赛都在相同条件下进行。DeepMind 将在一篇经过同行评议的论文中公布研究成果,同时放出AlphaStar的比赛回放。” 一想到刚才暴揍我的可能是 AI ,突然就不是那么气了呢……来源:Pcgamer -
谷歌的AI这次要挑战《星际争霸2》了
这次是谁能赢呢? 谷歌旗下的科技公司 DeepMind 宣布,他们将在北京时间1月25日凌晨2点直播《星际争霸2》的比赛,并将派出公司最新研制的 AI 来参与本次比赛。 值得注意的是,DeepMind 此前也曾开发了知名的人工智能 AlphaGO。他们今次与暴雪进行合作,通过学习《星际争霸2》的游玩方式来验证新 AI 的性能。在11月的暴雪嘉年华中,暴雪还曾透露该项试验还在测试阶段,然而仅过了三个月,我们就将会看到 AI 的进步。暴雪表示《星际争霸》成为了人工智能的巨大挑战,也是最佳的测试环境。 该比赛将于北京时间1月25日凌晨2点举办,并在 Twitch 和 Youtube 进行直播。来源:PCGamer -
《星际争霸2》后续付费内容取消,仍有平衡性更新
今年是已是《星际争霸2》发售第十年。 暴雪宣布,《星际争霸2》发售已有 10 年,之后不会继续制作需要购买的内容(如指挥官和战争宝箱),不过,仍会持续推出新赛季以及必要的平衡性更新。 今年是《星际争霸2》10 周年,游戏推出了有史以来规模最大的更新文件,内容包含编辑器大幅整修,合作任务指挥官巅峰天赋,以及游戏体验改良等。另外,今年第 4 季没有《星际争霸2》平衡性更新,暴雪称原因是前几个月刚推出过类似的更新。并承诺,在未来有必要时会推出适当的平衡性更新。 暴雪在声明中安抚了粉丝: 我们知道一些即将取消的项目,是玩家相当期待的,但好消息是,这样的改变能让我们有更多时间妥善规划未来,不光只是这款游戏,更牵涉到整个《星际争霸》的游戏宇宙。 暴雪表示,仍会保持游戏的长期经营策略。《星际争霸》十多年以前首次发行以来,发布了无数的更新档。日后也会持续以同样的态度支持《星际争霸2》。同时,还将继续跟合作伙伴 ESL Gaming 和 GSL 一起努力,推动《星际争霸》电竞比赛越来越精彩。 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.5pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:等线;mso-ascii-font-family:等线;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:等线;mso-fareast-theme-font:minor-fareast;mso-hansi-font-family:等线;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-font-kerning:1.0pt;}来源:暴雪 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.5pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:等线;mso-ascii-font-family:等线;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:等线;mso-fareast-theme-font:minor-fareast;mso-hansi-font-family:等线;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-font-kerning:1.0pt;} -
谷歌新 AI 在《星际争霸2》中以 10:1 击败人类职业选手
2月份Serral也要和AI打一场 此前谷歌旗下的科技公司 DeepMind 宣布将在北京时间 1 月 25 日凌晨 2 点直播公司最新研制的 AI 和《星际争霸2》职业选手之间的比赛,现在这个比赛已经完成,结果也颇让人吃惊:谷歌 AI 以 10:1 的成绩击败两位人类职业选手。 本次参赛的双方分别是 DeepMind 专为《星际争霸2》设计的 AI,其名为「AlphaStar」,人类职业选手则来自 Liquid 战队的 TLO(虫族选手)和 MaNa(神族选手)。需要说明的是,直播中公布的前 10 场比赛是之前已经录制好的,今天的直播只是现场解说和分析。只有最后一场比赛是今天凌晨现场对战的。 据介绍,在 2018 年 12 月 10 日的对战中,AlphaStar 以 5:0 战绩打败了 TLO。事实上,AlphaStar 在这 5 场比赛的表现并非那么出色,它有时会出现一些毫无意义的操作,或者目的不明的行为,但凭借着高超的微操依然拿下了胜利。 之后,AlphaStar 又经过了相当于 200 年的训练和自我学习,在 12 月 19 日再次以 5:0 的完胜战绩打败了 MaNa,并在这场比赛中展现出了更好的发挥,与更少的失误。 在这两场比赛中,AlphaStar 展现出了完全不逊于职业选手的操作。无论是建筑的布局,开场的侦查,还是对战时对每个单位的走位操控都非常出色,尤其是它能够同时在地图上多个地点同时进行操控,这是人类选手做不到的。两位职业选手都表示与这样一个超级 AI 的较量确实很头疼,这是他们从未见过的对手。 不过在这 10 场比赛中,AI 有一个巨大的优势,那就是凡是地图上能看到的地方,AI 都能一览无余,而人类必须依赖切屏才能获取信息。 不过 MaNa 最后还是为职业选手扳回了些颜面,在今天的现场对战中,他又和 AlphaStar 进行了一场神族内战,取得首场也是唯一一场胜利。 在本次比赛中,AI 的 APM 被限制在 450 以内,同时也不再是全图视野,它必须和人类一样通过切屏来获取信息、分析单位。比赛地图固定为汇龙岛地图,全部为神族内战。尽管此前赢了 10 局,但今天的现场对战还是暴露了 AlphaStar 算法存在的问题,最终被人类拿下一城。今天现场对战的一场比赛 视频地址 MaNa 也在直播中聊到这场比赛,表示“AlphaStar 的前几分钟是世界级的...很难判断 AlphaStar 在做什么,这是一次不错的体验” ,TLO 也表示了相同的观点,表示和从未对战过的 AI 对抗非常困难,与和人对抗相差甚远。 AlphaStar 的早期学习方法与 AlphaGo 相似,它首先会通过观看人类对战的录像学习人类选手的操作和战术 ,以快速达到高段天梯玩家的水平。在这个阶段的学习之后,AlphaStar 已经能够以 95% 的胜率击败游戏自带的最高级 AI 了;为了进一步的提高,AlphaStar 开始自我对战学习,它被分为许多种不同的版本,每个版本有不同的倾向,从而保证其多样性,并最终获得一个足够智能的版本。 第一次与 TLO 对战的是自我学习 9 天后的 AlphaStar;第二次对战 MaNa 时则是自我学习 14 天后的版本。根据比赛后的数据分析显示,虽然 AlphaStar 的长处并不在于 APM,事实上它的 APM 比人类选手还低一些,它的主要优势还是来自于上面提到的无需操控视角,直接读取已知地图的所有信息。 随后,谷歌重新设计了一个需要操作视角的 AlphaStar,经过短短 7 天训练之后又和 MaNa 打了一局,最终落败。但从数据分析来看,虽然自我学习的时间比上一版本短很多,但控制视角对 AlphaStar 的表现带来的影响并没有想象中的那么大,它的主要强大之处还是在于快速有效的决策与强大的微操。 在昨天谷歌 AI 的赛事通告发出之后,ENCE 也宣布《星际争霸2》全球总冠军 Serral 将在今年 2 月 15 日与 ReaktorNow 组织的《星际争霸2》AI 挑战赛的冠军展开一场人机大战。不过这个并不是像 AlphaStar 那样的超级智能 AI,而是一个类似脚本设计的 AI。 不管怎么样,如果今天的 AI VS 人类比赛没看够的话,不妨也关注一下这个。来源:Deepmind -
《星际争霸2》将转为免费游戏 新合作任务指挥官公布
本月底所有玩家都可以免费游玩《星际争霸2》了。 从发售算起,《星际争霸2》已经走过了7个年头,玩家流失是不可避免的,为了吸引新得玩家,暴雪宣布,《星际争霸2》即将于本月开始免费游戏。 对于海外服,《星际争霸2》将从11月14日开始免费,而国服日期为11月16日。在转为免费游戏之后,所有玩家将可以免费进入原版“自由之翼”的单人游戏战役,并畅玩所有合作指挥官,以及免费解锁《星际争霸2》的多人游戏竞技内容。 具体免费内容如下:原版“自由之翼”战役。多人游戏排位天梯。“自由之翼”、“虫群之心”和“虚空之遗”的所有多人游戏单位均可使用。现有及将来的合作任务指挥官都可以免费试玩并升至5级,其中雷诺、凯瑞甘和阿塔尼斯没有升级限制。 不过,免费游戏并不意味着玩家可以免费获取所有内容。如果你通关了“自由之翼”战役,还想看看其它战役,那么就必须花钱购买其它战役,其中“虫群之心”单人战役售价60元,“虚空之遗”单人战役售价98元,“诺娃的隐秘行动”售价75元,你也可以选择以198元的价格购买上述所有战役的合集,数字典藏升级包也会继续提供。对于那些在10月31日前就已经购买了任意一个战役的玩家来说,暴雪会在近期发放一个专属幽灵皮肤和三个新头像作为感谢。 除此之外,暴雪还公布了新的合作任务指挥官“霍纳与汉”,下面是预览视频:来源:《星际争霸2》官网 -
系统还是XP?那你很快要玩不到暴雪游戏了
从今年下半年开始,暴雪将在XP和Vista系统上停止对很多游戏的支持。 暴雪社区经理Ornyx在官方论坛上表示,他们将从今年晚些时候开始结束对于Windows XP和Vista这两个平台上数个游戏的服务。 这些游戏包括《守望先锋》《魔兽世界》《星际争霸2》《暗黑破坏神3》和《炉石传说》和《风暴英雄》,如果目前仍在使用XP和Vista系统的玩家不升级自己的操作系统,那么他们将无法在之后继续进行这些游戏。 微软分别在2009年和2012年停止了对XP和Vista系统的支持,但暴雪当时并没有这么做。Ornyx解释说这是因为当时暴雪在这两个系统上仍拥有庞大的玩家,但是现在绝大多数玩家已经把系统升级到了Windows 7/8/10,所以再支持旧系统已经没有意义了。 这对于仍在使用老系统的玩家来说是个令人失望的消息,因为他们要被迫在离开自己最适应的操作系统和放弃暴雪最新游戏之间做一次选择题了。那么你呢,还在用XP或者Vista吗?via PCGamer