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托德·霍华德:《星空》开发工作已进入收尾阶段
实机演示快点来吧。 在近期的一场媒体记者会上,Bethesda 游戏总监托德·霍华德表示《星空》开发已进入收尾阶段,团队正在进行“最后润色”。 微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞也表示,《星空》对他来说是一次“独特的机遇”。微软收购 Bethesda 的母公司 ZeniMax 后,《星空》将成为双方合作的标志性产品(hallmark)。 斯宾塞曾说过,他希望《星空》成为 Bethesda 最受欢迎的游戏。为实现该目标,斯宾塞此次强调了微软的“多平台游戏”策略。他认为玩家可以通过 Xbox 、PC 、云游戏等方式自由体验游戏内容,这也是 Xbox 自身的发展方向。 霍华德提到,Bethesda 的游戏能够让人沉浸其中。此次工作室与 Xbox 部门密切合作,能让《星空》带来最佳的体验。得益于微软的“多平台”策略,《星空》也会与更多人见面,这对 Bethesda 而言是一次“难得的机会”。 《星空》原定于 2022 年 11 月 11 日发售。但在今年 5 月份,官方宣布游戏发售日延期至 2023 年上半年。根据最近的官网信息,《星空》可能会在 2023 年初(early 2023)推出。(网页截图,来源:Reddit@ganndalf) 另外,Xbox 与 Bethesda 游戏发布会将于北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点开始,此次发布会有可能公布《星空》的更多情报。来源:Games Radar