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《星战前线2》的豪华版里没有独占内容
没有季票也没有独占内容,豪华版的价值堪忧。 《星球大战:战争前线2》正式公布后,游戏豪华版与普通版的区别成了许多粉丝关心的事情,而游戏开发团队最近在推特上对粉丝的回复也是明确回答了这个问题。 当一位粉丝在推特上向游戏设计师Christian Johannesén询问游戏豪华版的武器和其它内容是否是独占时,Johannesén明确地回答道:“它们都能在游玩过程中解锁。” 这就意味着只要玩的时间够长,玩家可以解锁豪华版包含的所有内容,也就是精英军官升级包、重金属升级包、装甲突击兵升级包、大师专家升级包和《最后的绝地》中的英雄等,除了提前3天玩到游戏的特权。而游戏普通版售价59.99美元,豪华版为79.99美元,你愿意多花20美元去购买这些非独占的内容吗? 《星球大战:战争前线2》将在11月17日发售,对应PC/PS4/Xbox One。本作将包含单人战役,多人对战也将更具深度,不过却反常地没有季票。来源:Dualshockers -
《星球大战 战争前线2》将推出重大更新 着重调整核心系统
难道说要把开箱直接去掉了? EA 近日宣布,他们将根据玩家们的反馈,针对《星球大战 战争前线2》游戏系统推出一项修正更新,与玩家角色成长息息相关的内容将有所调整。在本次的声明中 EA 表示,这些调整变化都是十分重要的,从很多不同的方面解决了玩家所反馈的诸多问题。目前关于更新的细节目前尚未放出,让人纷纷好奇此次更新的具体内容会是什么。 EA 将在2月份为《星球大战 战争前线2》推出名为“喷射背包货运站”的新限时模式。在该模式中玩家将进行8v8的对战,装备喷射背包相互 PK ,EA 称该模式为“疯狂的快节奏竞争玩法”。同时 EA 也承诺,新的赛季即将到来,但目前尚未给出确切的上线日期。 《星球大战 战争前线2》自测试起就因“微交易”因素备受争议。除了将“微交易”系统下线, EA 也一直努力调整并完善去除“微交易”元素后的游戏各项系统,态度可谓诚恳。根据2017年12月 NPD 的报告显示,2017年12月全美游戏销售额排行榜中,《星球大战 战争前线2》取得了第二名的好成绩。希望 EA 在接下来发售的游戏中,不要再重蹈《星球大战 战争前线2》覆辙,踏实一些吧_(:з」∠)_。来源:IGN -
新西兰内务部:付费开箱不算赌博
开箱算不算赌博呢?这个问题让人纠结。 开箱究竟算不算赌博?在各方持续不断地争论时,又有一国政府表明了他们的态度:新西兰内务部表示,付费开箱不构成赌博。 在一封发给Gamasutra 的邮件中,新西兰内务部(DIA)的合规经理Trish Millward 这样说道:“虽然由机会决定的开箱获得的内容看起来是赌博,但是本部门认为,开箱并不符合赌博的法律定义。” Millward 还提到,新西兰人在网上与海外赌博供应商进行赌博并不违法,根据现行立法,该部门无法监管开箱。尽管新西兰内务部的立场如此明确,但它同时也指出,他们将“继续围绕开箱系统进行国际讨论”。 自从英国政府首次在议会上提出审议有关开箱的问题以来,围绕开箱的争论已经成为了一个泥潭,并发展出两条明晰的论证路线。首先,从现行法律的定义上来说,开箱在技术上并不构成赌博;同时另一条线则认为,虽然开箱并不是传统意义上的赌博,但在开箱时,花钱也只是一种碰运气的行为,因此赌博的定义应该被扩大以保护儿童和易受伤害的成年人。 目前夏威夷州政府和比利时游戏委员会都对开箱愈发关注,夏威夷政府可能会禁止未成年人游玩《星战前线2》等游戏,比利时游戏委员会也确定游戏中开箱属于赌博行为。 与新西兰内务部持相同意见的还有游戏厂商Take-Two,此前他们的总裁就表示,开箱不算赌博。来源:gamesindustry -
EA将对《星球大战 战争前线2》的开箱系统做出调整
开箱不能变强了? 在《星球大战 战争前线2》开放测试时,就有人指出了该游戏开箱系统的不合理之处,EA 也很快回应了人们的担忧并给出了自己的解释,虽然当时那些表态看起来已经相当合理,官方还是在最近对游戏的开箱系统做出了调整。 在官网的公告中,EA 表示,他们收到了参与测试的玩家反馈,并且已经调整了开箱系统,并且这个系统还将会在之后不断改进。详细调整细节如下:最高级的史诗级卡牌已经从战利品箱中移除。为了让所有人都享受公平的游戏环境,除了通过预购、豪华版和入门包获得的史诗级卡牌,其余卡牌都将通过制作获得。制作卡牌需要一定的等级。玩家并不能通过大量购买战利品箱、拆解材料来直接制作强大的卡牌,在此之前,玩家必须先要在游戏中升级、解锁制作更高级卡牌的能力。解锁武器需要达成特定里程碑。除了一些通过开箱取得的武器,其余武器都只能在游戏中获得。想要为重装兵解锁武器?那你就得选择重装兵进行游戏、解锁新武器。当玩家使用某个兵种达成里程碑时,将会获得该兵种的战利品箱,玩家可以在其中开出卡牌和该兵种专属的制作材料。 《星球大战 战争前线2》将于11月17日发售,登陆PC/Xbox One/PS4,游戏后续的所有地图、武器、载具、英雄将免费提供给所有玩家。来源:IGN -
《星球大战 战争前线2》现已加入EA Access
即使你不玩多人,单人战役也值得一试。 EA 官方于近日宣布,《星球大战:战争前线2》已经加入 EA Access。 EA Access 是 EA 在 Xbox One 平台推出的会员服务,价格为每月5美元或全年30美元。会员可以立刻免费游玩 EA 不断增加的免费游戏阵容、获得所有数字版游戏九折优惠的待遇以及大部分 EA 发行的游戏提前试玩的福利。目前,订阅了 EA Access 的玩家已经可以通过网页或Xbox One 端的 EA Access Hub 下载《星战前线2》,并进行无时限的游戏。 《星战前线2》最初发售于2017年11月,由于不合理的经济系统,本作在开放测试和发售之初遭到了大量的批评,EA 也因此暂时移除游戏的微交易系统。不过经过一系列的调整,游戏现在已经回到正轨。值得注意的是,《星战前线2》在近期迎来了一次大型更新,加入了欧比旺和更多克隆人战争的内容。来源: VG247 -
EA:《星战前线2》给我们上了难忘的一课
EA吃一堑长一智,而游戏的付费方式还需要更多思考。 去年的微交易风波对《星战前线2》和 EA 的影响不言而喻,EA 与 DICE 在之后推出的一系列补救措施虽然让游戏的风评有所好转,但也没有让销量达到预期。如今,EA 前全球工作室主管、现首席设计官 Patrick Söderlund 承认了之前的风波对 EA 造成的影响,并表示会从中吸取教训。 “如果我说,《星战前线2》与开箱这一系列事件没有对 EA 和我们的管理产生影响,那我一定是在撒谎,”Söderlund 对The Verge说道,“我们可以回避它、假装它没有发生,或是对我们意识到所犯的错误采取负责任的行动、试图纠正这些错误并从中吸取教训。” 今年早些时候,EA 在财报中确认《星战前线2》的销量没有达到预期,而公司将其归咎于受争议的微交易,同时 EA 也坚持认为他们能将游戏变得更好。之后,EA 宣布将对游戏系统进行调整,战利品箱无法再被购买、微交易将回归但只能用于购买外观(这项改动将于本周晚些时候上线)。Söderlund 认为,游戏已经发生了转变。《星战前线2》 “我们必须采取迅速而激烈的行动来扭转局面,从那时起 ,我们就开始了对系统的重新设计。人们似乎很欣赏我们所做的,玩家们回来了,我们看到了更多的参与人数。人们似乎认为,在很大程度上,我们是正确的。不过这并不意味着我们将会就此止步,我们将继续改进游戏,我们将继续推进这些事情,对于未来产品的意义,我们必须谨慎对待。”Söderlund说道。 不久的未来,EA 将推出一系列新的作品,包括《战地》新作、《圣歌》,这一次,Söderlund 表示公司已经做好了功课,“作为一家公司,我们已经迈出了重要的一步,在游戏上市前,我们将对其货币化、开箱等机制进行审查。对于接下来的游戏,无论是《战地》还是《圣歌》,(玩家们)很清楚我们不会再犯、也承担不起类似的错误。”来源:GameSpot -
EA不喜欢粉色的达斯维达?玩家帮你们做出来了
如果原力有颜色,那一定是…… EA的首席财务官Blake Jorgensen去年11月接受采访时表示,出于“现实主义”的考虑,《星球大战 战争前线2》的战利品箱里是开不出角色外观的。Jorgensen称: 如果你真的加入了这些外观服装,这或许意味着对原作的亵渎,不是么?与黑色的达斯·维达相比,白色的达斯·维达好像没有什么意义,更何况你也不会希望出现粉色的达斯·维达。我对粉色本身没什么偏见,但我认为这与原作的气质不符。 但显然,Blake Jorgensen低估了玩家们的好奇心与行动力。最近,Nexus Mods上的用户Destauch就发布了一个《星球大战 战争前线2》的Mod,名叫“粉色的达斯·维达”,看起来非常厉害。优酷地址 这个Mod只能在PC版的《星球大战 战争前线2》上运行,并且需要安装Frosty Mod Managerto。 如果你怀疑这会不会是个奇怪的巧合,那么我想Mod描述中“献给那些在《星球大战》游戏中并不那么在意‘原作’的朋友”这句话,以及首页上对 Jorgensen原话的引用可以很好地说明问题了。来源:pcgamer -
夏威夷众议员再批开箱要素 立法已在探讨中
如果立法真的成功,这或许会成为一个开端。 前段时间,美国夏威夷州众议员 Chris Lee 在一场新闻发布会上表示,夏威夷州政府正在研究通过立法来禁止未成年人游玩《星战前线2》等包含“赌博要素”的游戏。在这之后,这位众议员仍没有停下批判《星战前线2》的脚步,最近他又在一段视频中解释了为什么要采取措施针对这类开箱游戏。 Chris Lee 认为,在游戏中花钱购买道具这件事本身并没有什么问题,但如果玩家花费了真金白银,却只能得到一次获得某个道具的机会,那么这就与赌博无异了。对此,Lee 提议,21岁以下的人应该被禁止游玩这类游戏,并且其它州的立法者已经与他就起草法案的事宜进行过探讨,禁止未成年人游玩开箱游戏很有可能在未来成为一项法律。 除此之外,Lee 还提到了动视的鼓励微交易专利,他认为“这绝对是不道德、不公平的”。但需要注意的是,动视表示,这只是一项探索性的专利,没有使用在任何游戏上。 最后,Lee 表示,他并不指望每个州的法律都能和他所认为的具有赌博机制的游戏作斗争,但如果有几个州能够通过这项法律,其它州可能会因此受到带动作用,即使这没有发生,游戏发行商也会为了满足当地法律需要而改变游戏规则,并促使他们全面改变旗下游戏的规则。 实际上,Lee 所说的法案还处在非常早的阶段,我们在短期内并不能看到有什么大事发生。另外,值得注意的是,大约只有4%的法案最终成为法律,所以从 Lee 的提议立法开始,他就面临着一场艰苦的斗争。 除了夏威夷州,美国以及世界各地对《星战前线2》的开箱系统都有各种各样的态度,比利时游戏委员会已经确认了此类开箱系统属于赌博,而美国娱乐软件协会则持着相反的态度。在舆论之外,EA 已经对《星战前线2》的经济系统进行了初步调整,虽然其核心的开箱系统暂时还未回归,但相信我们很快就能看到它的变化。来源:GameSpot -
数万名玩家请愿卢卡斯影业撤回EA《星球大战》开发权
一波未平一波又起。 在引发了一波关于“抽箱子到底属不属于赌博”的辩论后,EA与《星球大战 战争前线2》的“热度”丝毫没有退散的意思,一封超过17000人签名的请愿书再度将它们推上风口浪尖。 在网站change.org上,一封“要求卢卡斯影业立即撤回EA对《星球大战》游戏独占开发权”的请愿书人气迅速攀升,早已超过了最开始预设的15000个签名的目标(目前已达17520个),正朝着25000的新目标高歌猛进。 请愿书是这样开头的:在拥有《星球大战》游戏开发权的过去四年里,EA向消费者们证明了他们根本不关心什么游戏体验与内容,他们宁愿胡乱赶出一个游戏,然后试图糊弄消费者让他们尽可能多地花钱…… 据网站介绍,这封请愿书将会直接递交卢卡斯影业,而卢卡斯影业品牌负责人 Douglas Reilly 前几天刚刚发表了他对与EA的合作及《星球大战 战争前线2》开发问题的看法,并表示他们正着手解决眼前的一些问题。 你会参与签名吗?还是认为这样大规模号召请愿有些过于不依不饶了?可以肯定的是,除了移除微交易系统,EA虽然尚未采取下一步举措,但超过17000的玩家已经没什么耐心了。来源:cogconnected -
夏威夷州:或将禁止未成年人游玩《星战前线2》等游戏
如果可能的话,他们将在全国范围推行这一政策。 昨日,美国夏威夷州众议员 Chris Lee 举办了一场新闻发布会,表示夏威夷州政府正在研究通过法律来禁止未成年儿童游玩《星球大战 战争前线2》等包含开箱要素的游戏。可能的话,他们还将建议在全国范围推行这项政策。 与此同时,比利时博彩协会也在今日公布了调查结果,他们认为带有游戏中的开箱要素确实是属于赌博行为,并将推进全欧洲地区禁止这类内容。Chris Lee 在他的发言中,同样也持有这种观点,他们将花钱开箱的要素形容为“掠夺性定价行为”。以下是完整的新闻发布会视频。 Chris Lee 将《星战前线2》的开箱内容形容为“《星球大战》主题的在线赌场,完全是一个陷阱”,其他几位发言人也表示,未成年儿童需要远离这种包含赌博元素的游戏。 从玩家怒喷《星战前线2》的微交易内容,能变成现在全球性的政府调查活动,很难想象事情已经严重到了这种地步。之后这些包含开箱的游戏会变成什么样子,就要看政府的想法了……来源:GameInformer