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因饱受恶评,《星球大战:战争前线2》拿了项吉尼斯世界纪录
另一种被人记住的方式。 2017 年时,《星球大战:战争前线2》因其收费模式曾饱受恶评。由于游戏本体收费达到 60 美元,在此基础上玩家还需要靠“氪金开箱”来抽取可用角色和道具,引起了很多人的不满。 当时 EA 的社区经理试图在 Reddit 上解释公司的举措,但他们的言论却收获了 667821 个“踩”。如今,这条评论以“Reddit 上的最不受欢迎评论奖”,被“吉尼斯世界纪录 2020”收录。 除了臭名昭著的世界纪录外,这款游戏或许也改变了整个产业的生态。监管机构和政府开始相继关注游戏里的“赌博问题”。比利时跟荷兰先后下达了开箱禁令,微软、索尼、任天堂在内的十几家开发商和发行商,也一致同意公布游戏内道具的获取几率。吉尼斯世界纪录 2020 尽管玩家们都很愤怒,但值得一提的是,EA 和 DICE 还是听取了大量反馈,并对《星球大战:战争前线2》的系统进行了很多修改,使其变得不再依赖开箱那套机制。来源:PCGamer -
比利时游戏委员会完成调查 确定游戏中开箱属于赌博行为
《星战前线2》引起的这场风波,其影响或许比我们想象中要更大。 上周我们曾报道了比利时游戏委员会将《守望先锋》和《星球大战 战争前线2》列为调查对象,审查这些游戏是否涉及赌博元素的消息。而这波调查很快就有了结果,据当地媒体VTM News报道,比利时游戏委员已经得出了结论,认定这些游戏中的开箱行为属于赌博范畴。 比利时游戏委员在声明中表示,当游戏“融合了金钱和成瘾(addiction)要素,这就意味着赌博”。该国的司法部长 Koen Geens 也表达了自己的观点,他认为对于那些年龄较小的玩家而言,这种游戏对他们的身心健康“非常危险”。 按照当地政策,涉事厂商很有可能将面临比利时政府的一笔罚金,并且需按要求对游戏进行修改,否则游戏将在该国下架。 而对EA和暴雪而言,比这结果更糟的是,比利时的司法部长还表示他希望能将此举推行到其他欧盟国家。Geens 部长表示虽然推进这件事需要一定的时间,但他们会尝试去做。《星战前线2》面临的麻烦远未结束 虽然EA已经暂时移除了《星球大战 战争前线2》中所有的微交易内容,但很显然,这场风波仍在全球持续发酵。倘若比利时游戏委员会的举措真的扩展到整个欧盟的话,对于整个游戏界带来的冲击可想而知。来源PCGamer -
受《星战前线2》影响,分析师调低了对EA财报的预期
《星球大战:战争前线2》的恶评仍在持续发酵。 在《星战前线2》的开箱风波之后,游戏的实体版销售已经受到了不小的影响,但还是有不少人预测这种冲击并不会对游戏的销量造成实际影响。在 EA 公布财报之前,我们还无法知晓他们的结论是否准确,但至少近期《星战前线2》和《极品飞车:复仇》收到的恶评已经让知名金融服务公司考恩集团(Cowen Group)调低了对 EA 营收的预期。 在一份给投资者的报告中,考恩集团表示,由于《星战前线2》的不佳表现(低销量+无限延期的微交易系统),他们将调低对 EA 2018财年财报的预期。“对开箱经济的处理不当导致的核心玩家消极反应,已经明显地影响到了《星战前线2》的销量。” 即使考虑到当前数字化的趋势,考恩集团的分析师依然认为目前《星战前线2》的销量已经落后了前作至少20%~30%,为了处理库存,EA 还可能需要提高降价幅度来促进销售。 除了《星战前线2》,考恩集团的分析师还提到了《极品飞车:复仇》,他们认为本作“糟糕”的评价也影响到了销售表现。 基于以上种种考虑,考恩集团将 EA 2018财年的每股预期收益从4.24美元下调到了4.08美元(EA 的指导价为每股4.2美元),而EA目前还没有对此作出回应。来源:PlayStationLifeStyle