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逾时两年 EVE玩家完成了一项科学实验
如此大的规模,在游戏与科学的跨界史上绝无仅有。 2016年,《EVE》(星战前夜)与瑞典皇家理工学院合作,在游戏中添加了一个名为“Project Discovery”的迷你游戏,以帮助“人类蛋白质图集项目”的进展。由于会提供一定的游戏奖励,这吸引了大批 EVE 玩家参与。分类小游戏 小游戏中包含1300万个人体细胞的蛋白质染色图,玩家需要依照教程来鉴定和分类。项目副教授 Emma Lundberg 则化身为 NPC,指导玩家进行操作。这项研究能够帮助人们更好的理解癌症相关的蛋白,以及药物的作用标靶。 而在收集了两年多的数据后,超过30万位“公众科学家”参与其中,总共完成了3300万个图像分类。官方如今将结果上传到了公开的“人类蛋白图谱数据库”,以供全世界的科学家使用。如此大的规模,在游戏与科学跨界的历史上也是绝无仅有的。 Emma Lundberg 事后对所有玩家表示了感谢: 我相信,将科学任务整合到现有的电脑游戏中,未来将是充分利用人类大脑处理能力的一种常用方法。而将游戏的复杂设计,直接应用于机器学习模型中,可以被规模庞大的科学工作迅速利用。我们感谢所有参与这个项目的“公众科学家”(玩家),感谢他们的探索。来源:Engadget -
《星战前夜》从11月起变更为基本免费游戏
在运营了将近13年之后,开发商 CCP 宣布《星战前夜》(EVE)将从今年11月开始,从月卡收费制变为免费游玩。 在运营了将近13年之后,开发商 CCP 宣布 PC 网游《星战前夜》(EVE)将从今年11月开始,从月卡收费制变为基本免费游玩。 随着游戏收费制度的改变,游戏中的一些基础设定也将做出一些调整来适应新的机制,其中最重要的就是引入了两种克隆体状态(Clone States)。 Alpha 克隆:这是所有克隆体的基础状态,也是所有玩家进入游戏时候状态。该状态下玩家只能学习和使用特定的技能,比如所有种族的 T1 级护卫舰、驱逐舰和巡洋舰。此外,该克隆状态下学习速度较慢。 Omega 克隆:该克隆体经过全面强化,没有任何限制,即现在收费玩家玩家的克隆状态。 玩家们的克隆状态是由账号的付费状态决定的。所有免费玩家都处于Alpha 克隆,而所有付费玩家都处于Omega 克隆。但付费玩家时间到期之后也将会变成Alpha 克隆。 《星战前夜》最初在2003年开始正式运营,游戏在此之前一直使用月卡制收费,国际服月卡价格为14.95美元,这一价格在收费制度变更之后也不会改变。本作目前在国内由世纪天成代理,月卡价格为50元,目前尚且未知国服是否也将会变更为免费游玩制。 《星战前夜》一直以超高的上手难度和极高的自由度在游戏界闻名。玩家在游戏中不仅可以驾驶种类繁多的太空飞船,还可以占领星域,操纵市场走向,建立集团势力等等,可玩性非常之高。但由于难度太高,再加上它一直使用月卡收费制,所以能够坚持玩下去的人一直不多。 你对《星战前夜》改为基本免费制怎么看?你会去尝试这个游戏吗?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。来源:EVE Online -
《星际公民》抄袭《EVE》舰船?两拨玩家斗了起来
它们之间最大的区别其实是价格…… 几天之前,《星际公民》开发商 Cloud Imperium 公布了一艘新的宇宙飞船:司职救援与打捞任务的“秃鹫”(Vulture)。让人没想到的是,这却引起了EVE玩家的不满,因为“秃鹫”和《EVE》中的“冲锋者级” ( Venture )采矿护卫舰长得太像了。Reddit用户RealHorstOstus制作的对比图 概念艺术家 Alek Akstinas 表示,秃鹫的设计灵感来源于《星际公民》中的另一艘飞船“蜻蜓”,它们都有两只标志性的机械臂,但具体的功能有所不同。这并不能说服 EVE 玩家,仅从外观来看“秃鹫”和“冲锋者级”确实有许多相似之处。 EVE 的官方推特也抖了个机灵,他们表示: 有人说模仿是最真诚的恭维。没关系,《星际公民》 —— 我们也爱你! 而在 Reddit 的论坛上,EVE 子版块的管理者又被人们发现“操控投票”,这意味着他在以某种不公平的方式诱导人们抨击《星际公民》。与玩家们的激烈冲突不同,两款游戏背后的开发商倒是持友善态度,EVE 的推文也只是调侃,希望事情能尽快平息。来源:Eurogamer