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免费共斗游戏《无畏》将登陆次世代主机,拥有完整跨平台支持
但官方并没有公开具体日期。 开发商 Phoenix Labs 在一篇博文里介绍了免费共斗狩猎游戏《无畏》未来的更新计划,并宣布本作将登陆次世代主机,玩家可以获得完整的跨平台支持。 此前本作已经登陆了 PC、Xbox One、PS4 和 Switch,未来还将登陆 Xbox Series X|S 和 PS5。官方表示,届时玩家可以在这些平台获得全套的跨平台支持。 不过,官方并未说明游戏登陆次世代的具体日期,也没有公开本作在次世代主机上的优化详情。官方表示计划在未来几周内公开实机演示,但尚不确定演示的是未来更新内容还是游戏在次世代主机上的表现。来源:Phoenix Labs -
《无畏》玩家数达600万 近六成组队是跨平台联机
希望有越来越多的游戏支持跨平台联机。 根据开发商 Phoenix Labs 在推特放出的数据,动作狩猎游戏《无畏》玩家已经好过了 600 万。与此同时,游戏中有 60% 的组队是跨平台联机。这份数据截止到 5 月 28 日,600 万玩家在游戏上线以来共进行了 2000 万场狩猎、共计 1500 万小时的游玩。 这些数据里面,最有意思的还是跨平台联机的比例,它证明了跨平台联机对玩家而言是有多么重要。作为 PS4 平台上第一款首发当天起就支持跨平台联机的游戏,《无畏》也算是一个开拓者了。来源:PSLS -
《无畏》玩家数破400万,但服务器撑不住了
希望服务器问题能尽快解决吧。 Phoenix Labs 不久前宣布,5 月 21 日正式发售的多人动作狩猎游戏《无畏》玩家数量已突破 400 万人。不过,如此大量的玩家涌入似乎有点超出了他们的预期,暴露了服务器承压能力上的准备不足,玩家对服务器问题的反馈不断出现。 在一次服务器崩溃之后,《无畏》官方在推特表示,游戏已经限制了同时游玩的人数,这意味着玩家需要排队进入游戏。但官方强调说这是暂时的,还表示:「我们知道排队并不好受,但另一个选择是关闭服务器。我们决定让玩家继续玩(但可能得等一会),总比完全不能玩要好。」 而根据官方的最新一条推特,目前服务器允许的最大玩家数量已经比昨天翻倍了,团队已经确认了一个导致服务器问题的漏洞,正在积极解决。来源:USGGameBeat -
狩猎动作游戏《无畏》将于本月结束EA,这是第二次了
五月第一次结束EA。 免费联机狩猎共斗游戏《无畏》将于这个月在PS4、Xbox One以及PC上结束Early Access,开发商Phoenix Labs宣布将于9月26日正式推出游戏的1.0版本,随之而来的还有被称为“Aether Unbound”的内容更新。 “Aether Unbound”将会更新一把名为「以太前锋」的新武器、新的游戏通行证以及一个被称为“风暴君主”的新狩猎巨兽。游戏还推出了一个新的赏金系统以为玩家提供一个全新的狩猎体验,并且在未来还会有更多的更新,本作还计划在今年年内登陆Switch。 自从游戏发售之后,我们就一直通过不断的更新来为玩家带来更好的体验,在“幸运与荣耀”的更新中,我们为玩家提供了各种试炼,技能高超的狩猎者能从中获得完整的奖励。伴随着此次更新的发布,我们将通过诸多内容来扩展游戏里的世界,也会在今后推出更多令人兴奋的内容,就像更多的狩猎巨兽、更多的武器、更多的挑战以及更多的狩猎方式。 值得注意的是,今年5月时,工作室曾经宣布过《无畏》将于5月21日脱离Early Access阶段正式上线,希望这次他们能够顺利。viaGameSpot -
免费共斗游戏《无畏》12月2日登陆PS5/XSX|S
提升了不少。 免费共斗游戏《无畏》将于12月2日登陆PS5、Xbox Series X|S平台。次世代主机版提供跨世代游玩支持,并拥有动态4K 60帧的画面表现和更好的纹理材质、光影等。PS5版还支持 DualSense 手柄的自适应扳机功能。 -
四人共斗免费游戏《无畏》今日上架Switch
免费的合作打怪游戏,下爆。 在今天凌晨举办的任天堂「Indie World」独立游戏直面会上,官方宣布四人共斗游戏《无畏》(Dauntless)于今天上架 Switch eShop 商店,目前本作已在日服和美服 eShop 上架,还有一个免费的扩展包可供领取。商店显示本作不含中文。视频地址 《无畏》此前已经登陆了 PS4/Xbox One/PC 平台,是一款本体免费的四人共斗游戏,玩家可以和最多三个朋友一起接收讨伐任务,前往野外狩猎造型各异的怪物。游戏支持跨平台联机。 -
《无畏》开发商:不担心与《怪物猎人 世界》竞争
这款叫做《无畏》的游戏预计将于年底正式上线。 《无畏》(Dauntless)是一款PC上的免费制联机狩猎游戏,预计将会在今年年末正式运营。自打公布以来,《无畏》就被认为是《怪物猎人》的模仿者,没想到《怪物猎人》的正统作品《怪物猎人 世界》在E3上惊喜亮相,并且也会登陆PC平台。 不过《无畏》的制作人Jesse Houston没有因此失去信心,他在采访中表示自己对《怪物猎人 世界》的到来“超级兴奋”,他们并不担心自己的游戏会受到《怪物猎人 世界》的排挤。 Houston说道:“《怪物猎人 世界》仍然主打单人游戏,而《无畏》更偏向《命运》的风格,我们专注于合作的体验,而且是全程在线的。”Houston还补充道,在《无畏》中,玩家也可以选择单人游玩,但这会让游戏变得非常困难。 与此同时,《无畏》开发商Phoenix Labs的销售经理Nick Clifford也认为,相比人们的预期,《无畏》与《怪物猎人 世界》不会产生太大的冲突。“在alpha测试期间,我们曾要求所有人从当前正在玩的游戏中挑选最爱的几个游戏,《怪物猎人》的确出现了很多次,但令人惊讶的是,其中最多的居然是几个PvE游戏,比如说《星际战甲》和《流放之路》。”《无畏》预告片 Phoenix Labs看起来并不担心与《怪物猎人 世界》的竞争,他们还在近期确认,《无畏》将于8月18日开启alpha测试,购买了99.99美元的“创始者包(founder’s pack)”的玩家将获得测试资格,此后游戏将在今年逐步开启一个更大范围的alpha测试和开放测试,并最终成为完全免费游戏。来源:PC Gamer