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  • 网络模式问题严峻!《无敌9号》再次延期
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    网络模式问题严峻!《无敌9号》再次延期

    延期的原因主要在联机模式的BUG,开发人员表示已经日夜奋战,但依然无法按时发售。  看来期待《无敌9号》的玩家们又要再经历一次等待了。根据NeoGAF论坛的消息,稻船敬二通过Kickstarter(该游戏的众筹平台)对外表示《无敌9号》再次延期。  以下是延期声明和原因: “不幸的,我们有一个让你们非常失望的消息。为准备于二月发售的《无敌九号》,我们尽可能地与合作伙伴解决一切网络问题以及完善多平台的移植工作。可是,网络模式的问题比我们预想的要严峻得多,这也就导致我们不得不将2月9日的发售日期推迟。我们已经为此日夜奋战以期它能在2月份发售,但事实是我们没有足够的时间来修复它并为发售做好准备。”  “延期的原因在于网络模式的Bug,尤其是匹配的问题。问题有两个主要原因,一是该游戏的支持平台非常之多,每个平台的解决方法都不一样;二是我们使用的游戏引擎不再更新,这就导致匹配和在线模式必须自己制作(一般地,部分引擎的重编写是开发团队负责)。很不幸地,这些问题导致了我们开发团队的预估失误。这也让所有等待《无敌9号》的玩家比起最初的发售日多等了半年多,我们真的很抱歉。我个人代表全体制作组成员想通过这个机会向你们道歉。”  “从年假结束到现在,开发团队都在日以夜继地工作。多亏了他们,胜利的终点已经近在眼前。我们会继续努力解决最后的多平台发售部分。因为我们与合作伙伴正埋头于此,我们想等到所有事情都确保万无一失的时候再公布发售日期。但是我们希望它能在2016年春面世。”  “对于游戏第三次的延期,让粉丝们尤其是众筹支持者们失望我们难辞其咎。我们想借此机会向每一个盼望这款游戏发售的人道歉。即使离最初的发售日过了这么久,但《无敌9号》的发售日已经可以预见了。我们正努力尽最快速度将其完成并发售,并再次请求你们的支持。”
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《无敌9号》新视频 展现多种游戏模式
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    《无敌9号》新视频 展现多种游戏模式

    《无敌9号》官方最近公布了全新的游戏影像,展现了游戏的 Boss Rush、挑战模式、一击必杀和多人合作以及竞赛模式。  延了又延的《无敌9号》目前的发售日预定为2016年2月12日在欧美发售,官方最近又公布了全新的游戏影像,展现了游戏的Boss Rush、挑战模式、一击必杀和多人合作以及竞赛模式。  关于游戏中的多人模式,官方解释说:“预告片中展示的两位玩家在线合作进行挑战和在线竞速。前者要求玩家一起合作击败敌人并完成关卡,而后者则要求玩家在主线关卡中通过种种方式击败另一位玩家,并获得高分来赢得胜利。”  《无敌9号》在PS4、Xbox One和 WiiU 平台发售数字版与实体版,而PS3、PSV、Xbox 360、3DS 和PC 则只有数字版,且 PSV 和 3DS 版的发售日会更晚一些。值得一提的是,本作在PS系平台是支持 Cross-Buy 的,也就是说玩家只需要购买一份,即自动获得其他PS主机的游戏版本。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 稻船敬二:《无敌9号》的一切问题都是我的锅
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    稻船敬二:《无敌9号》的一切问题都是我的锅

    稻船敬二在《无敌9号》的发售直播中表示,有关游戏的所有问题都是他的锅,他不会逃避责任。   由前 Capcom 著名制作人稻船敬二领导开发的众筹游戏《无敌9号》在前几天刚发售,游戏的媒体素质评价非常糟糕,在玩家间的口碑更不乐观。游戏在 Kickstarter 上众筹是拿到了约400万美元的众筹金,同时游戏也因为被称为《洛克人》的精神续作而受到了很多玩家的期待。  在游戏的发售庆祝直播中,游戏制作人稻船敬二和他当年在 Capcom 的同事 Ben Judd 一起在直播中回答了许多玩家的关心的问题。同时,对于这次游戏遭遇的大范围恶评,稻船敬二在直播中坦率地表示游戏所有问题都是他的错。▲稻船敬二谈到有关玩家们不满的情绪稻船敬二:我想把这解释为尝试把这样规模的游戏做到很多平台上就会产生这样的问题。但是我不想这么说,因为这听起来像是我在找借口,而我不想找借口。所有出现在游戏里的问题都是我的锅,如果你想喷人的话,那就来找我。我是游戏主创,我会承担责任。谈论Kickstarter众筹金额和实际预算的区别Ben Judd:我们以前就说过这事,当你在 Kickstarter 上做众筹的时候,大家都能看见你筹到的金额,就看到400万美元这个数字,于是认为这就是游戏的实际预算。之后所有的网站、所有的论坛和所有的用户都会说我们有400万可以用……他们有时候还会把这个当笑话来讲,其实并不是这样。实际上我们能用的预算只有60%左右。……在众筹截止的时候,不要只看那最终筹款额,而要把它想象成只有60%。为了能通过多种方式为游戏增加新内容,你真的要能够预估会出现在计划上的财务负担。这对于稻船先生这样制作过许多游戏的人来说都是非常困难的。这也是玩家们对于 Kickstarter 要记住的一点。谈论同时做10个版本的游戏何以成为一个巨大的错误稻船敬二:我在 Capcom 工作过很多年,而 Capcom 的游戏几乎都是跨平台游戏。但是就算如此他们也没同时跨过10个平台,为一个游戏做过10个不同的版本。Ben Judd:我们做过很多跨平台游戏,传统上来说你会先做完游戏的原始版,再去做各个机种的版本。而对于《无敌9号》来说,这两个步骤是同时进行的。这带来了远超我们预计的巨大工作量。当我们回顾这个计划时,我们意识到我们犯了太多错。他们低估了开发所需的时间和人力,而这些给团队带来了很大的压力。稻船敬二是否有在《无敌9号》的质量把控上投入足够的精力Ben Judd:我听过很多有关稻船先生的评论,说他只是个专心把 IP 做成动画、漫画和其他衍生产品的商人。对于普通人来说看起来的确是这样。事实上,主要创意部分只是开发工作的前70%,之后就全是跨平台和 Debug。我向你保证稻船敬二先生做的 IP 延伸并不是浪费时间。我再说一遍,一个独立工作室拥有自己的 IP 这种事情是不常会发生的。创造衍生品很棒,它确实引入了一些其他机会。同时我认为你们会希望独立创作者和开发者能拥有他们的 IP,你也想要他们创造出相关的衍生品。这让你作为一个玩家获得了更多选择,我100%支持这个观点。讨论玩家积极评论的价值稻船敬二:游戏开发是一个巨大的挑战,是一个激动人心的尝试。……而正是这些积极和支持我们的评论推动着我们前行。因为当一切结束时,我们只是一群想要做个好游戏的普通人。所以我真的很感激这些积极的评论。Ben Judd:我懂他,因为当我在做游戏的时候会面临很大的压力,甚至会回家后痛哭流涕。所以能看到那些积极的评论真是太好了。  值得一提的是,网上现在有传稻船敬二在直播中对于游戏的发售表示“总比没有的强”(better than nothing),但事实上他本人并没有说过这样不负责任的话,还请大家不要再传谣。  最后,对于这次《无敌9号》事件,你们是怎么看的呢?Via:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08