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专访《无双大蛇3》制作人:有个新角色已经亮相了,但还没有人发现
游戏将于9月27日发售,繁体中文版同步推出。 由光荣特库摩开发的《无双大蛇3》近日参加了香港 ACGHK ,游戏制作人古泽正纪也亲自来到现场,并在舞台活动上公布了游戏的全新实机演示,展示了雅典娜、法正、服部半藏三个角色的战斗动作,以及神器与法术的使用画面。试玩演示大约从19:40开始 而在活动之前,制作人古泽正纪接受了我们的专访,回答了关于游戏系统方面的诸多提问,下面是本次访谈的重点信息整理与汇总:制作人 古泽正纪 ● 上一部《无双大蛇》已经是5年前的作品了,为了能满足粉丝们的期待,同时也给这个系列带来新鲜血液和进一步拓展,制作组决定以「幻想」为主题,在已经有诸多中国和日本神话人物的基础上,首次引入西方神话人物。 ●刚立项的时候,制作组其实研究了许多神话故事,比如希腊神话,北欧神话,埃及神话等等, 但从知名度、接受度,以及识别度等各方面综合考虑,希腊与北欧神话是最好的选择。 ●虽然宙斯看起来似乎成为了这次的大反派,但大家喜欢的远吕智依然是游戏中的重要角色,戏份不会少,大家不用担心。 ●游戏公布后玩家纷纷表示现在神话人物这么多,不如考虑做个《神话无双》吧。虽然还没有这方面的企划,但制作人觉得这个点子还蛮有趣的。 ●本作新加入的「神器」这个概念在一开始就会解禁,游戏中的角色们登场时就会带着自己的神器。这样做的考虑是这次登场的人物众多,如果要每个角色单独去收集或者解锁的话可能会影响玩家们的积极性,为了让大家一上来就能体验新系统带来的爽快感和新鲜感,所以决定在登场时就解锁。马超与北欧神话的神器「古林博斯帝」,不过后者只是攻击手段的表现,并不能够长时间骑乘 ●除了新加入的5个西方神,他们本身的武器就是神器之外,游戏中另外还有16把神器。对应165名角色的话,大概10个角色使用相同一个神器。但因为每个角色都有自己的固有神术,因此即便使用同样的神器,体验也是不同的。 ●与「神器」系统想比,「神格化」系统倒不是一开始就解锁的,以赵云为例,他会在游戏剧情中遭遇特定的事件后才会开启神格化,这之后再使用他就能使用该系统了。此外,也有一些角色作为敌方武将登场时就已经解锁了神格化,后面这些伙伴加入的时候神格化默认开启。 ●游戏中只有特定的几名武将能进入神格化,这些角色的选择一方面考虑到了剧情的发展和故事情节需要;另外角色们自身的人气也是重要的因素之一。神格化的赵云和真田幸村 ●进入神格化的方法是在战斗中会拾取特定道具,之后玩家就会在一定时间内进入神格化状态。这段时间不仅招式会变化,而且神术等能力也可以无限使用,爽快感会大幅度提升。 ●虽然拥有神格化的武将确实会比较强,但总体来说他们并不至于让其他角色相形见绌。打个比方,如果把角色的普通攻击,蓄力攻击,无双攻击,神术等等,每个攻击方式算作1点,最多10点的话,那么神格化增加的攻击动作也就占其中1~2点。这些角色的空间确实是稍微大一些,并不会扼杀其他人物的玩法和魅力。 ●本作中依然有 PvP 模式,但不是前作中类似格斗游戏那种 1v1 的玩法 ,而是加入了一个叫做「战斗竞技场」的模式,它最多支持玩家进行 3v3 对战。 ●神格化在 PvP 模式中不能使用,但神术依然是可以使用的,在合适的时机积攒与释放神术也是对战的要点之一。 ●本作在发售前没有推出试玩 Demo 的计划,不过预购游戏的 PS4 数字版可以获得名为「神速版」的提前游玩权限,这个版本的进度也可以继承至正式版游戏中。 ●年初同步上市的《真·三国无双8》简中国行版是由 PlayStation 中国发行的,但本作目前没有这方面的合作计划。不过游戏的繁中版将会同步推出,大家可以安心购买。 ●目前已经公布的两个西方神话人物分别是宙斯与雅典娜,另外三位新人物将会在近期公布。事实上其中一位的造型已经出现在了游戏的宣传材料中,只是官方还没有公开说明和介绍,感兴趣的玩家们不妨仔细找找线索。另外三位角色很快就会公布 ● 在采访的最后,制作人表示《无双大蛇3》是融合了《三国无双》和《战国无双》两个 IP 角色的游戏,可谓是将「无双」系列的特有爽快感发挥到极限的作品,而游戏拥有海量的不同人物,相信每个玩家都能找到自己喜欢的角色。更重要的是本作上手简单,即便是动作游戏苦手也能轻松感受到一骑当千的爽快感,特别适合下班后回家发泄工作压力,希望大家都能来尝试和体验它的魅力。 《无双大蛇3》预计在9月27日登陆 PS4 和 Switch 平台,Steam 版则将于10月16日发售。本作首次搭载了线上多人游戏功能,支持在线合作游戏,而传统的本地分屏游戏当然也有保留。游戏收录了170名以上的角色,可谓史上最多,而神器等新系统的加入也让游戏的爽快感进一步提升。 下面是制作人在这次 ACGHK 舞台活动上放出的游戏各版本详细介绍,喜欢的这个系列的朋友们不容错过。