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《无人深空》总监:首发品质不行,那就少说话多做事
你的行动比花言巧语更重要。 要说近几年发售之后一片差评,最终通过自身努力完成逆袭,让玩家点赞的游戏,Hello Games 的《无人深空》肯定是其中的代表。而这段时间,有不少游戏其实也面临和《无人深空》当初同样的问题,如《辐射76》和《圣歌》等。《无人深空》与Sean Murray 在近期举行的一次开发者回忆上,《无人深空》总监Sean Murray 谈到了他当初面对这一困境时的处理办法,简单的说就是:少说话,多做事。 我们大概有整整两年的时间没有跟媒体打交道,大约有整整三个月的时间没和玩家社区有任何沟通。这真的非常不容易,我有好几次坐下来准备写一个超长的博客来解释我们最近的开发状况,未来的规划路线等等。但在当时的情况下,我不认为玩家们会相信我们。 最近又有几款游戏在发售后非常坎坷,评价两级分化,玩的人很多,问题也很多。像 EA、Bethesda、微软这些大公司总是试图通过沟通去安抚玩家们的情绪,先不说这事是对还是错,关键是这么做没用。每次大型发行商试着和社区沟通去解决问题的时候都会被卷入越来越多的麻烦,让他们更加分神。 有趣的是,《圣歌》最近正因为 BioWare 的沉默和缺乏与社区的沟通受到批评,但从Sean Murray 的观点来看,这似乎是件好事。EA 出面反复强调过不会放弃游戏,而 BioWare 则可以全身心投入游戏的开发和改善工作中。 在采访的最后,Sean Murray 说: 游戏发售之后再来谈功能和特性既不可信,也很没意思。你的行动比花言巧语更重要。来源:GamesRadar -
《无人深空》已经是今年Steam上首发卖得最好的游戏了
至少在商业上,《无人深空》已经成功了。 在PS4版发售3天之后,《无人深空》终于在Steam上正式解锁。虽然这款作品在Steam上褒贬不一,好评率甚至不足60%,但无法否认的是,它卖得还真不错。 根据Valve自家的数据平台Steam Stats显示,Steam版的《无人深空》在发售当天同时游玩人数峰值达到了212620人。在所有于今年登陆Steam的游戏中,这个数字高居第一,比排在第二位的《幽浮2》高出了近一半(46%)。 以下是几款2016年Steam重点游戏的首发同时在线人数:无人深空 212620幽浮2 133022黑暗之魂3 129975战锤:全面战争 113019群星 68602星露谷物语 64632星界边境 62301毁灭战士 44271杀手 12582 而根据第三方网站Steamspy上提供的数据,目前《无人深空》的Steam版销量已经达到了495843份,首周突破50万大关几无悬念。这个数字同样在今年新发售的Steam游戏中位列前茅,对开发商Hello Games而言,这一商业成绩已经相当成功。 不过即便如此,包括Sean Murray在内的研发人员此刻应该并没有时间庆祝。毕竟无论是PC版还是PS4版,都还有不少问题等着他们修复呢。Via:PCGAMER -
NEXT更新之后,《无人深空》成功跻身各平台热门游戏行列
Hello Games的努力获得了回报。 虽然在2016年发售之初,《无人深空》和 Hello Games 因为游戏内容和宣传不符受到了大量媒体和玩家的口诛笔伐,但凭借此后很长一段时间内的持续更新,他们逐渐扭转了口碑,并成功迎回了大量玩家。根据Hello Games 创始人 Sean Murray 的说法,在最近的“NEXT”大型更新之后,《无人深空》已成为目前各平台最热门的游戏之一。 “从未想到我们能在两年后做到这一步。在本周,《无人深空》是 PC/PS4/Xbox One 平台游玩人数最多的游戏之一,并且每天(的玩家数)都在比前一天更加壮大。”Sean Murray 在推特上说道。 尽管 Xbox Live 和 PSN 方面的准确数据不易获得,至少 Steam 的数据证明了Murray 的说法。从他推特的截图中可以看到,《无人深空》当天的在线峰值已经达到了8.4万人,而当前在线人数也有6.7万人,甚至超过了《彩虹六号 围攻》等热门游戏。 更重要的是,《无人深空》在玩家评价上也成功逆袭,在 Steam 消费者评测图表中,我们可以看到,在“NEXT”更新之后的时间段,《无人深空》收获了大量的好评,游戏的总体评价也因此从“多半差评”变成了“褒贬不一”,虽然不是多么正面的评价,但这已经证明了开发商的努力和玩家对此的肯定。如果 Hello Games 能够坚持更新并带来新的内容,在未来,我们或许能看到本作的总体评价变为“多半好评”甚至“特别好评”。来源:GameInformer -
《无人深空》即将迎来“基础更新” 调整内容多达上百项
看起来Hello Games并没有放弃《无人深空》,你还会给他们第二次机会吗? 《无人深空》即将名为“基础更新”(Foundation Update)的1.1补丁,开发商Hello Games近日在官网放出了此次更新的全部内容,并表示这将会是《无人深空》“多个”免费更新中的第一弹。 “基础更新”将会为游戏加入3种模式,分别是:普通模式 - 原本就有的探险体验创造模式 - 玩家可以无限制地探索宇宙,建立大型基地生存模式 - 具有挑战性的生存之旅,真正改变了游戏 在建设基地方面,新的更新允许玩家使用探索中获得的资源制造制作模块化的组建和装饰品,可以招募外星生物帮忙研发新科技,当你发现了一个更美的地点,甚至可以轻松地拆除原有的基地,回收所有素材。 在本次更新中,游戏还将加入耕作系统,玩家可通过此功能栽培各种植物,还可以购买星际货运船,在星球之间传输资源,此外还将加入新的生物和某些星球所特有的资源。 另外这次的“基础更新”还将对游戏的画面质量进行优化,包括动态模糊和抗锯齿效果。 动态模糊效果对比 抗锯齿效果对比 “基础更新”的更新内容达到了上百项之多,全部细节还请移步游戏官网。从这个补丁的名字我们可以看出,或许这些内容本就是Hello Games希望在游戏中实现的,只不过因为某些原因没能在发售时完成。 从发售前的热炒,到发售后的非议,《无人深空》无疑是2016年游戏界最热门的话题之一。但从这次的大型更新看来,Hello Games并没有放弃这款让他们处于风口浪尖的作品,而作为玩家的你,还会给他们第二次机会吗?Via Gamespot -
Fami通评分:《战国BASARA 真田幸村传》33分
本期Fami通评分出炉,PS4/PS3《战国BASARA 真田幸村传》33分进入黄金殿堂。 本期Fami通评分出炉,PS4/PS3《战国BASARA 真田幸村传》33分进入黄金殿堂。 以真田幸村为主角的《战国BASARA》外传作品,依旧是一款动作游戏,以讲述真田幸村的一生为中心,会更多地参照史实。本作中,真田幸村的好基友伊达政宗也是可操作角色,两人会有新服装、新战斗动作。两位角色的少年版也会在游戏中闪亮登场。 《真田幸村传》的日版将会在8月25日推出,中文版同步推出。此外,隔壁的Koei Tecmo今年也会有一部《战国无双:真田丸》与本作刚正面……详细评分如下:PS4/PS3《战国BASARA 真田幸村传》33分(8/8/9/8)PS4《无人深空》32分(7/8/8/9)PS4《拳皇14》31分(8/8/7/8)3DS《苍之雷霆 Gunvolt 爪》31分(8/8/7/8)3DS《银河战士 联邦精英》30分(7/8/7/8)PSV《逢魔时刻 幽世之緣》32分(9/8/8/7)PSV《猛兽们与公主殿下》30分(8/7/8/7)PSV《战国乙女 传奇战斗》29分(7/8/7/7)PSV《Purami Wars V》27分(7/7/6/7) -
预购特典为《无人深空》带来BUG
真不是个让人省心的游戏。 游戏中出现BUG是一件很常见的事情,但是由预购特典引发的 BUG 的却着实不多见,不过这在《无人深空》中发生了。 游戏的预购特典中包含了一艘A向量船,它和你初始坠毁损坏的飞船不同的地方在于自带超空间推进器。这意味着你可以跳过游戏开始时的教学,并迁跃到很远的地方去。 然而如果这么做的话会带来非常严重的问题,反物质和超空间推进器的设计图是只能通过教学获得的,很多玩家反映这造成了他们在一段时间后开始变得寸步难行。Reddit上一位名叫McBlurry 的用户的经历就是这样,当他这样开始游戏并存足了钱购买了一艘不自带超空间推进器的新船之后,他的游戏相当于结束了。 目前对于玩家们来说能做的就只有记住这个问题并提醒自己一定要完成教程,然后等待开发商 Hello Games 的更新。 《无人深空》看起来真是一款不让人省心的游戏,而它玩起来感觉如何可以参考我们的初体验报告,我们对它能否进行联网游戏问题也进行了一次调查。来源:Kotaku -
算法抄袭?《无人深空》发售在即又深陷抄袭漩涡
就算游戏已经制作完毕,开发人员们的麻烦事也还没有结束。 自从2014年 E3 正式公布起就倍受期待的《无人深空》(No Man\'s Sky)将于8月9日正式发售。在开发人员终于将游戏制作完成送去压盘之后,游戏的开发商Hello Games 又遇到了更棘手的问题:比利时植物学家 Johan Gielis 声称《无人深空》盗用了他创造的“超级方程式”(Superformula)。 7月20日,荷兰的《电讯报》报道了Gielis 教授的研究公司 Genicap 称《无人深空》在游戏中盗用了他的超级方程式,二者间的争执可能导致游戏延后或无法发售。《电讯报》援引了来自 Genicap 的Jeroen Sparrow 的发言,他表示超级方程式受专利保护,在使用前需要征得 Genicap 的同意,而这一情况并没有出现。▲Johan Gielis Sparrow 说表示他们并不想影响游戏的发售,但是如果游戏确实使用了他们的算法,那么双方“必须坐下来谈谈”。 《无人深空》创造了一个非常巨大的宇宙,包含了18,446,744,073,709,551,616颗行星以供玩家探索,并且这些行星全部是由系统自动生成的。想要完成如此壮举,仅靠 Hello Games 自己原有的算法是不可能实现的,而在去年5月《纽约客》杂志对于 Hello Games 的专题报道中提到了游戏的首席设计师Sean Murray 在开发中直接使用了 Gielis 的超级方程式的并加入到游戏系统中:即便是像超级方程式这样只有120行的简单代码,把它写进地形生成系统中仍然会很复杂。当我问 Murray 它是如何工作的时候,他说:“它很酷,尽管它和生物 AI 一起运行的时候表现糟糕。”他花费了尽可能多的时间编写代码,但仍无法抵挡内心的烦躁。 原文中还有更多相关描述,它使得 Hello Games 使用超级方程式几乎成为一个确凿的事实。《电讯报》又援引了一位名叫 Arnoud Engelfriet 电子通讯技术律师的解释,他对此表示如果 Hello Games 确实侵犯了 Gielis 教授的专利权,那么他们会为此付出一笔赔偿金,游戏的分销也会被迫停止。 在欧洲专利办公室的数据库内确实可以查询到 Gielis 的专利信息,并且根据JUSTIA提供的信息,Gielis 一共拥有8项专利。其中有一项“计算机图形系统和方案”(Computer graphics systems and methods)目录下的专利使用了超级方程式(SUPERFORMULA™),注册于2004年6月。我们从中也能看到Gielis已经和他的超级方程式注册过商标。这些信息可以确保 Genicap 并没有向 Hello Games 提出不正当要求。 Eurogamer 的记者在报道此事时向Sparrow 问到了 Genicap 公司的意图,得到的回应是一份充满了外交辞令的公告。公告中称赞了 Hello Games 用超级方程式做出了《无人深空》这样一个惊人的游戏,算法的发明者 Gielis 对此非常自豪,但也指出如果他们的技术确实在游戏中被使用,那么他们需要和 Hello Games 把问题摆到桌面上。 对此 Murray 在7月23日连发了两条推特否认了在游戏中使用超级方程式,并表示游戏团队会在发售后和 Gielis 进行交流。而另一边 Sparrow 的说法是 Hello Games 邀请他们去喝杯咖啡,他们肯定会去的。 无论如何,《无人深空》已经发售在即,而这款近几年来最受期待的独立游戏的坎坷远不止开发和延期。有关这一事件的发展也请期待我们的后续报道。来源:Eurogamer -
PS4版的《无人深空》无需PS+会员也能联机
毕竟本来想见着个活人也不容易,要是再加个会员限制,那真的是No Man’s Sky了…… 还有整整两周,《无人深空》就要发售了。在这款以探索为主题的游戏中,玩家将置身浩瀚无边的宇宙,穿梭于18,446,744,073,709,551,616颗充满未知的星球之间。想必这游戏难免会带来一丝孤独感,甚至在PlayStation Store和Steam上,《无人深空》也被描述为“单人游戏”。 那这款游戏到底有没有多人模式?其实是有的,而且在PS4上都不需要PS+会员就能联机。 “想要游玩《无人深空》的多人模式,PS Plus会员并不是必须的。但你必须保持联网状态,这样你的发现才能被记录到宇宙地图(universal atlas)上,”索尼的一位发言人向Gameinformer透露道。 在这个所谓的宇宙地图中,第一个发现某个星球或物种的人,将有机会为其命名。由于游戏中的宇宙实在太大,几乎所有人都能体验到“发现”的乐趣。然而也正因如此,即便是在线上模式中,你也很难看到其他玩家的身影(怪不得叫 No Man’s Sky),于是游戏的开发商Hello Games和索尼商量了一下,决定并没有必要为多人模式设置更多的门槛了。 《无人深空》将于8月9日率先登陆PS4,3天之后发售PC版。如果你对这款神秘的游戏颇感兴趣,相信这41条信息会让你更加了解它。Source:Gameinformer -
《无人深空》预告片惊现迷之生物
《无人深空》公开了5个星球的视频演示,其中出现了很神秘的迷之生物。 《无人深空》公开了5个星球的视频演示,其中出现了很神秘的迷之生物。 《无人深空》是一款由Hello Games制作并发行的冒险游戏。本作拥有一个高度开放的游戏世界,你可以探索宇宙中的无限可能。游戏中拥有1840亿亿颗能够探索的星球,而且每个星球都是随机生成的。本作的预告片: 从草原到荒野,再到极寒行星,以及会降下毒雨的星球,或是温度超过750°的超高温星球,探索起来感觉一定不错。不知道诸位看到这只生物的时候,感觉如何?▲习惯了这种画风也会觉得挺萌的? -
《无人深空》预购即将开启 售价终于敲定
这款由独立工作室Hello Games打造的野心之作将会在今年6月登陆PS4/PC平台。 根据PlayStation官方博客消息,以星球探索为主题的开放世界游戏《无人深空》将于3月3日开放预购。相关信息不久之后便被移除,但机智的外媒早已留下了截图。 值得注意的是,在《无人深空》下方的预定信息中有“Out 3/3”字样,而与之放在一块儿的几部作品却没有。另外,这款由独立工作室Hello Games打造的野心之作售价也终于确认——59.99美元。在此之前,官方并未公布过本作的价格。 在去年10月的巴黎游戏周上,Hello Games宣布《无人深空》将于2016年6月发售,PS4和PC版将会同步上市。视频:《无人深空》试玩影像