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前顽皮狗、圣莫妮卡、IW等开发者组建新工作室开发3A单人项目
豪华阵容。 近日,来自 Infinity Ward、顽皮狗、圣莫妮卡、Bungie 等多家知名工作室的开发者共同在洛杉矶组建了新工作室That\'s No Moon,并宣布工作室的首部作品会是一款注重叙事的 3A 级别单人游戏。 That\'s No Moon 由前 PlayStation 视觉美术主管 Michael Mumbauer 担任 CEO,前圣莫妮卡产品开发总监 Tina Kowaleski 担任首席战略官,前 Bungie 产品工程主管Barry Genova 担任首席技术官,前 EA 高级开发总监Nick Kononelos 担任 COD。工作室汇集了《神秘海域4》《战神》《最后生还者 第二部》《堡垒之夜》《命运》《使命召唤 现代战争》等多款知名作品的前制作人。 That\'s No Moon 的首部作品将是一款 3A 级别的单人第三人称动作冒险游戏,由前 Infinity Ward 与顽皮狗工作室的叙事总监 Taylor Kurosaki 担任创意总监,由同样曾在 Infinity Ward 和顽皮狗工作室任职的Jacob Minkoff 担任游戏总监。 Michael Mumbauer 在工作室官网的一份声明中表示: 我们相信叙事型单人游戏的重要性,并且相信游玩和叙事并不是相互独立的,它们是彼此的延伸。我们希望为玩家提供放下手柄后也能回味很久的游戏体验。 同时我们认为我们的故事并不应该受到特定载体的限制。我们从游戏开始创造人物和世界,并希望最终将其拓展到剧集、电影等媒介。 目前That\'s No Moon 收到了来自《穿越火线》开发商Smilegate 超过一亿美元的投资,拥有 40 名员工,并希望在 2022 年将员工数量增加到 100 人。来源:Gamesradar -
EA成立新工作室,专注于开发开放世界动作冒险游戏
不知道会带来什么样的作品。 EA 宣布在西雅图成立一间新工作室,专注于开发开放世界动作冒险游戏。新工作室由前 Monolith Productions 副总裁 Kevin Stephens 领衔,他曾参与《中土世界:暗影魔多》和《中土世界:战争之影》的开发。 Kevin Stephens EA 的高级副总裁兼团队主管 Samantha Ryan 也曾在 Monolith Productions 任职,二人还曾在华纳互娱合作工作。 目前 EA 还没有公布新工作室的名字,也没有透露该工作室是会创造全新 IP 还是会为现有作品开发续作。Samantha Ryan 表示,新工作室的规模和开发工作等内容还没有确定,不过他们并不急于得出结论。EA 将对此进行“充分的考虑”,并在今年秋季公布更多详情。来源:gamesindustry -
婕德·雷蒙德成立新工作室 为SIE打造全新原创IP
会带来什么样的游戏呢? 具有多年游戏行业经验的婕德·雷蒙德(Jade Raymond)在今年 2 月宣布从谷歌离职。现在,她又在蒙特利尔成立了新工作室“Haven”,正在开发包括一款 PlayStation 平台独占全新 IP 在内的多个项目。 Haven 是由 SIE 投资的独立工作室,团队中许多成员都有一定程度的游戏开发经验。工作室的首个项目将是一款由 PlayStation 平台独占的全新 IP,SIE 方面表示对该项目充满信心。 婕德·雷蒙德于 1998 年进入游戏行业,成为索尼在线娱乐(SOE)首席软件工程师,之后在 2000 年加入 EA 成为《模拟人生Online》制作人。 然后她在 2004 加入育碧,担任首席制作人,期间成为著名游戏系列《刺客信条》的联合创造者和领导者。2009 年不再负责《刺客信条》系列,转而担任育碧副总裁和高级经理职务,组建了育碧多伦多工作室。 2015 年她离开育碧,回到 EA 担任高级团队经理,成为《星球大战》工作室、Motive 工作室、Popcap 工作室的高级副总裁。 2018 年,婕德·雷蒙德再次从 EA 离职,加入谷歌,并于 2019 年成为谷歌副总裁,主管谷歌 Stadia 的第一方游戏开发公司。今年 2 月,谷歌宣布将不再投资为 Stadia 云游戏开发第一方作品的游戏娱乐部门,并关闭了位于洛杉矶和蒙特利尔的两家游戏工作室,婕德·雷蒙德也宣布离职。来源:gameinformer