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万代南梦宫宣布将撤离美国游艺中心业务
疫情之下街机厅太艰难了。 万代南梦宫控股宣布将撤出美国游艺中心业务,原因是疫情导致经营困难。 据 NHK 报道,万代南梦宫控股将在本月底将其美国子公司所经营的 35 家游艺中心转手给另外三家公司,自身从美国市场的该业务中撤离。不过官方并未透露转手的金额和具体交易对象。 万代南梦宫方面表示,旗下在美国国内的多家设施都因为新冠病毒疫情而持续停业,预计将导致本财年出现 13 亿日元的营业赤字,而且据推测未来严峻的经营环境仍将持续一段时间,因此决定从该业务中撤离。 此外,万代南梦宫控股还在对日本和海外的游艺中心进行重新评估。由于全球范围的新冠病毒疫情影响,多数游艺中心的客流都大幅降低,整个控股集团在本财年产生的「特别损失」可能会达到 130 亿日元。 新冠病毒疫情对线下经营的各种业务都产生了巨大影响,直接导致了去年世嘉将旗下游艺业务出售、世嘉秋叶原 2 号馆关闭、微软加速关闭几乎所有线下零售店。来源:NHK -
受新冠疫情影响,Square Enix延长了多款作品的开发时间
未明说是哪些游戏。 Square Enix在近日发表的季度财务报告中提到,由于持续不断的新冠病毒影响,导致一些签约的外部团队的工作进度受损,致使新作品的开发时间线受到影响。 财报里对这些作品的预计推出时间延迟到了 2022 年、2023 年甚至更久以后,但并未明说是哪些游戏推迟。 目前,Square Enix 已公布的还未发售的大型游戏内容如下:与 People Can Fly 工作室合作的 RPG 游戏《先驱者》,预计 2021 年 2 月 2 日发售。Project Athia,发售日不明。《最终幻想16》,发售日不明。与白金工作室合作的《巴比伦陨落》,发售日不明。《漫威复仇者》的次世代版和 DLC,预计 2021 年发售。《尼尔 伪装者》,预计 2021 年 4 月 23 日发售。 总的来看,Square Enix 应该还有未公布的作品在这次报告中延长了开发时间。只能期盼疫情早日得到控制,让游戏开发回归正轨。来源:Windows Central -
Unity调研报告显示,疫情令跨平台游戏更容易获得成功
而且玩家开始把更多游戏时间安排在工作日了。 新冠病毒疫情对全球所有产业都有不同程度的影响,游戏行业自然也不例外。Unity 近日就发布了《2021游戏市场风向标报告》,报告分析了 Unity 运营解决方案获取的数据和对游戏开发者的调研,尝试解读疫情对全球游戏玩家和开发者带来的影响。 报告的要点包括以下几点:跨平台成为游戏成功的关键策略:2020 年,在手机、PC、主机多端发布的跨平台游戏获得了成功,覆盖更多平台意味着游戏能够触达更多玩家。在本次调研中,96% 的游戏开发者都表示,跨平台是多人联机游戏在 2021 年获得成功的关键策略之一。玩家开始把更多游戏时间安排在工作日:疫情期间的远程办公和社交隔离让原本更活跃于周末的游戏玩家在工作日也开始上线玩游戏。2020年,玩家们的工作日游戏时间和周末游戏时间差距同比缩小了 52%。疫情期间手游市场逆势增长:疫情对诸多消费行业带来了打击,但手游市场却逆势增长。自去年年初疫情爆发以来,游戏内购(IAP)次日购买量就开始增长,并持续了一整年。与 2019 年相比,2020 年移动端游戏广告总收入增长达 8% 以上,IAP 次日购买量增长超过 50%。 另外,报告里还提到我国抗击疫情比西方国家快一步,2020 年下半年中国的游戏日活玩家数逐渐回归到了跟 2019 年相似的平均线,这可能跟电影院等线下娱乐场所重新正常开放有关。中国市场游戏日活玩家数量变化百分比 至于因疫情而发生的变化是否会成为新常态,Unity 运营解决方案高级副总裁兼总经理 Ingrid Lestiyo 认为现在下判断还为时尚早。不过他也表示,从过去对玩家行为变化的观察来看,「这些变化很可能会是长期的」。来源:Unity -
奥兰多任天堂主题乐园因疫情延迟两年开放
全球各地的工程进度均受到疫情影响。 奥兰多环球影城已将“超级任天堂世界”主题公园的开放目标延期至 2025 年初,这相比原计划跳票约两年之久。 其市长 Jerry Demings 在《前哨报》的一份声明中证实了此事。由于新冠疫情的原因,环球公司的 Epic Universe 公园的建设工作于 2020 年 7 月暂停。3 月 3 日,奥兰多环球公司发布了工程的最新进展,他们表示主题公园项目现已恢复施工。 虽然目前没有详细的内部消息公开,但鉴于开幕时间与当前相隔约四年,似乎奥兰多市的超级任天堂世界的施工也只是刚刚起步而已。 此外,“超级任天堂世界”在好莱坞和新加坡等地的工程进度也不同程度的受疫情影响,现已建成的日本大阪环球影城“超级任天堂世界”或成为最早开放的主题公园。来源: VG247 -
2022年的E3展会可能将完全在线上举办
这样比较安全。 知名舅舅党 Tom Henderson 在社交媒体上爆料称,在 ESRB 给游戏开发人员的电子邮件里,提到了今年的 E3 将完全在线上举办。 考虑到美国当下的新冠疫情,这并非不可能的事情。去年 ESA 的首席执行官 Stanley Pierre-Louis 接受 gamesindustry.biz 采访时也曾表示,未来的 E3 很可能是一个线上加线下的混合活动。 在爆料后,Tom Henderson 发推表示:这或许能压制那些「今年 E3 会取消」的传言,如果 ESRB 已经发送电子邮件的话,我想 E3 官方很快就会有正式的公告了。 不过在截稿前,E3 官方并未公布任何消息,官推的最后更新时间为 2021 年 12 月 18 日。来源:thegamer -
GDC 2022参会人数仅1万7千人,比2019年减少41%
希望一切都能恢复正常。 据 GDC 官方统计,2022 年 GDC 约有 1 万 7000 人参与活动,与 2019 年相比参与人数下降了 41%。 虽然 GDC 恢复了线下举办的形式,但从参会人数来看,疫情依旧给 GDC 的举办带来了很大影响。这 1 万 7000 人中有约 5000 人报名参加的是 GDC 虚拟展会,也就是说线下到场人数仅为 1 万 2000 人,比 2019 年下降了 59%。GDC2022现场 同时官方宣布下一届 GDC 将于 2023 年 3 月 21 日至 3 月 25 日在 Moscone 中心举办,并且将在今年夏天开放演讲者的申请提交。来源:gamesindustry.biz -
「宅经济」令日本模型销量大增,众多厂商产能跟不上需求
厂商们也开始重新期待未来模型市场的增长。 日本朝日新闻报道,由于疫情导致居家时间变长导致的模型商品大量需求,使日本模型厂商出现了生产跟不上销售的情况。 田宫模型的社长称“模型销量比起前年增长了 30 %,生产赶不上销售开始出现缺货情况”“自己三四十岁(上世纪60、70年代)时设计的船模也在大卖”。除了模型,田宫产的各种模型工具、涂料等也大卖,他们推测是宅家做模型的人变多了。 以车辆模型闻名的青岛文化教材社出品的无需涂装和粘贴的入门级模型,销量则比去年高出约五倍。而做飞机模型的长谷川社则称这是十年来销量最好的时候,但他们的产量只能满足订货量的六成。 在本月初万代便在静冈增设新的工厂以满足国内外的市场需求。近年来在以中国为中心的亚洲地区的模型销售量已占据整个模型市场的五成,19 年度的出货量相比 06 年已增长了 4.3 倍。尽管今年疫情横行,但海外模型市场似乎并没有停止增长。 许多模型厂商原本认为随着模型粉丝的高龄化,加上日本疫情严重导致的模型教室关闭等因素使得年轻的模型粉丝会越来越少,这让他们充满了危机感。但随着人们的宅家时间变多,反而让年轻人有更多机会接触模型。厂商们也开始重新期待未来模型市场的增长,但目前产能不足的问题依然困扰着他们。来源:日本雅虎 -
Xbox老大:疫情对产业的影响或要到2021年才能体现
斯宾塞对整个产业充满信心。 随着新冠疫情在全球范围的扩大,越来越多的玩家开始担忧其对游戏产业的影响,比如次世代主机的发售,新游戏的开发等等。 近日 Xbox 部门负责人菲尔·斯宾塞也发表了自己的看法,认为本次疫情对产业的影响或许要到 2021 年才能体现,不过他认为产业最终是能够抗住疫情冲击的。 斯宾塞表示,今年夏季或者初秋发售的游戏不太会受到太大影响,不过那些计划在一年后或发售更晚的游戏就不一定了,因为目前一些关键开发环节几乎已经停滞。不过斯宾塞认为它们应该有能力想办法应对这一情况。 菲尔·斯宾塞 “动作捕捉已经基本上暂停了,我们已经不去动作捕捉的工作室了。如果开发者已经完成了动画捕捉,所需要做的是可独立完成的打磨,如纹理等美术内容,肯定是有优势的。不过如果你还有大量像交响乐这样的音频内容或动作捕捉待完成,开发就会受到阻碍...有些内容本该在这时候上线,但可能最后延期了。\" 尽管产业受到疫情影响,斯宾塞依旧对 Xbox Series X 和整个游戏产业充满信心,“尽管没法去中国,但依旧对硬件目前的进度很满意”,自己几乎每晚都会玩一会,并且对 Xbox 的软件“感觉良好”。 我对游戏产业继续稳定产出游戏的能力很放心。现在有非常多还在开发中的游戏,产业肯定会好起来的。尽管我们能看到特定档期内的部分作品受到了一定的影响,但我依旧看好行业的长期形势。 此前斯宾塞也表示过对 Xbox Series X 的准时发售有信心。微软的第一方游戏阵容将在 7 月正式公布,让我们一起期待吧。来源:Business insider -
【讣告】美国演员兼游戏配音者Rick May因新冠肺炎离世
逝者安息。 据报道,曾在《星际火狐64》《军团要塞2》等游戏中塑造众多经典角色的配音者 Rick May 因新冠肺炎不幸去世,享年 79 岁。 Rick May 本职为西雅图的一名教师,同时他也是一名演员和导演,曾参演过众多戏剧和电影,而他被玩家熟知的身份为游戏配音者,他曾出演过《星际火狐 64》的安德罗斯和以及兔子派比海尔,此外还在《军团要塞2》《帝国时代2》《SOCOM II》等许多游戏中塑造角色。事实上 Rick May 此前因为今年 2 月份中风进入养老院进行恢复,却在那里不幸感染新冠肺炎。