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育碧:今年还会继续为《幽灵行动 断点》推出新内容
下次联动谁?育碧发布推文,感谢了玩家和社区对《幽灵行动 断点》的支持,回顾了本作与《细胞分裂》《彩虹六号:围攻》《终结者》等IP的联动活动,并宣布在2021年还将继续为本作推出新内容,稍后会放出更新路线图。 -
《幽灵行动 断点》1.10补丁及《终结者》联动内容延期至2020年上线
育碧表示此举是为了确保更新内容的质量。 昨日,育碧社区经理在《幽灵行动 断点》的官方论坛发布了一则公告,表示为了「确保质量」,开发团队决定推迟发布下一次大型更新内容,即游戏的 1.10 版本,该更新原定于 12 月 18 日发布,现已推迟到 2020 年 1 月中下旬上线,而游戏与《终结者》的联动内容也推迟到 2020 年发布,具体上线时间未公布。 1.10 版本更新旨在解决《幽灵行动 断点》在音频、敌人 AI 等方面出现的问题,还包括「敌人在被爆头时会大喊大叫」等不合理现象,上述这些内容是育碧在当初公布补丁时附录的摘要,所以可能在补丁延期至明年发布后,还会有更多修复和添加的内容公布。来源:Ubisoft -
育碧公开新项目Ubisoft Quartz 进军NFT领域
怎么你也进场了? 育碧正式官宣旗下的 NFT(非同质化代币)项目 Ubisoft Quartz,该项目将于当地时间 12 月 9 日开始实验,首个试验田是《幽灵行动:断点》。 Ubisoft Quartz 的 NFT 物品被称为 Digits,代表着游戏中的限量皮肤及装备。每个 Digits 都是独一无二的,拥有自己的专属编号,玩家可在授权的第三方市场上以加密货币的方式进行交易,并赚取收益。 首批 Digits 是 M4A1 战术步枪的皮肤、一个头盔、以及一条裤子。它们将免费提供给玩家,不过这些物品都设有领取条件,比如玩家达到 X 级或是游玩时长达到 XX 小时。来源:Ubisoft Quartz -
《幽灵行动 断点》「沉浸模式」及「工程师职业」延期推出
修修补补又一年。 今年年初,育碧曾宣布计划在 2 月末通过更新的形式推出《幽灵行动 断点》「沉寂模式」和「工程师职业」两个内容。然而这两个内容现在都无法如约而至,而是变成了在春季推出,具体时间未定。虽然育碧尚未透露细节,但他们承诺在 3 月 5 日分享有关「沉寂模式」的更多信息。 开发团队在游戏的官方页面中公布了两个内容延期推出的消息,由于沉浸模式的复杂性可能会改变《断点》的游玩形式,所以将其整合到完整的体验中是比较有挑战性的。沉浸模式的变化将部分反映自育碧从社区调查中收集到的内容,而调查结果显示,玩家对 AI 队友、装等调整和敌人 AI 改良最感兴趣。来源:PlayStationLifesyle -
《幽灵行动 断点》改进问卷结果公布 过半玩家想加入AI队友
要将游戏拉回正轨还有很长的一段路要走。 在《幽灵行动 断点》发售后,游戏内的很多问题都影响着玩家的游玩体验,其抱怨声也越来越激烈,为此,育碧发布了一份调查问卷来收集需要优先修复的问题,经过一段时间后,育碧官方公布了问卷的调查结果。官方表示会不断在这个页面更新改进情况。最迫切的改变和修复 玩家们对加入 AI 队友的呼声很高,有超过 50% 的玩家提出了这个要求;超过 35% 的玩家希望游戏移除装备分数和战利品分级、改进敌人 AI 以及能够立刻卖出武器和装备;而困扰不少玩家的联网验证需求,则有超过 30% 的玩家要求移除。错误修复和技术改进 游戏中的漏洞修复一直是团队中的头等大事,每个新版本的发布都会包含更多技术上的改进。移除装备分数和战利品分级(进行中) 团队正在为明年年初开发一个更深入和更激进的游戏版本,移除过后更能增加游戏的沉浸感。敌人 AI 的改进(进行中) 团队已经开始改进,以让敌人 AI 对玩家做出更加正确的反应,在 1.0.3 版本中,育碧对潜入行为的检测进行了调整,并修复了因漏洞导致敌人不投掷手榴弹的问题,团队现在依旧还在调整之中,在未来所发布的版本中改进得更好。立刻出售所有武器和装备(进行中) 该功能能够让玩家立刻出售不需要的装备和武器,团队正在为明年年初的实现而努力着。AI 队友(进行中) 正如之前的公告所说的那样,育碧仍在努力改善 AI 队友的性能,以让 AI 队友更好的辅助玩家战斗其余的改变和修复 在其余改进和修复项目中,超过 25% 的玩家希望改善游戏内载具的驾驶手感、调整和加强生存要素以及调整游戏内的经济系统;超过 20% 的玩家希望调整游戏的低空跳伞以及菜单页面,超过 15% 的玩家希望能屏蔽乌有乡的其他玩家、改进游戏的镜头、能够在乌有乡进行冲刺以及改进复活系统。车辆处理方面的改进(进行中) 该问题将于明年年初所发布的版本中调整车辆的驾驶方式。调整 / 加强生存要素(进行中) 该问题将于明年年初所发布的版本中得到解决,通过调整和加强来提升游戏游玩时的沉浸感。游戏经济系统变化(进行中) 团队已经开始对该系统进行了几项调整,这其中包括取消每日战斗点数上限以及增加派系任务的奖励,在明年年初,还将对该系统进行其他调整。低空跳伞的改进(进行中) 目前团队正在从两个角度研究该问题,调试和用户体验,到明年年初,团队的目标是对这两个元素进行重大改进,以让该体验良好。菜单界面改进(调查反馈) 团队正在对菜单界面开始研究调整来创造更流畅的体验。能在乌有乡屏蔽其他玩家(进行中) 团队为明年年初的实施而努力着。镜头改进(进行中) 目前正在努力对镜头进行调整,以便能够在明年年初发布。能够在乌有乡进行冲刺(进行中) 目前正在研究该功能实现的可能性。复活系统改进(进行中) 团队为明年年初的实施而努力着,到时该系统将会更人性化。携带 1 或 2 种主要武器(进行中) 团队为明年年初的实施而努力着,届时能够让玩家在游戏中携带 1 或 2 种主要武器。最迫切要求的新内容 在最迫切要求的新内容中,有超过 70% 的玩家希望游戏添加新的故事内容;超过 60% 的玩家希望游戏添加新的武器;超过 50% 的玩家希望更多的角色和武器的自定义选项。新的故事内容(进行中) 游戏的第一个故事内容更新将于 12 月与终结者现场直播活动一起发布,除了这些,育碧还将发布第一季度的冒险内容。新武器(进行中) 终结者现场直播活动中将添加新武器,另外,伴随着新的情节和战斗奖励方案的发布,还会有更多的新武器进入到玩家的武器库中。更多角色面部 / 毛发的自定义选项(调查反馈) 团队正在研究添加该自定义选项的可能性。Gunsmith 中的更多自定义选项(调查反馈) 团队已经收到了有关的反馈,育碧正在研究对其实施更改的可能性。其它要求的新内容 在其它要求的新内容中,有超过 40% 的玩家希望加入新的敌人类型;超过 30% 的玩家希望调整游戏的 GPS 系统、加入新的技能以及新的定制内容;超过 20% 的玩家希望关于 Raid 的新内容以及加入 HUD 指南针,超过 15% 的玩家希望加入新的车辆以及新的 PVP 内容。新的敌人类型(进行中) Raid 以及终结者的现场直播活动,将会以玩家从未遇到的敌人为特色,并且还会出现新的情节以及现有无人机的更多变种。地图的 GPS 系统(调查反馈) 团队正在研究集成一个新系统使导航更容易的可能性。新技能(进行中) 团队为明年年初的实施而努力着,到时将会增加更多新技能。新的定制内容(进行中) 终结者现场直播活动中将会公布新的服装和自定义设置,每一个新的行为和情节也将包括大量新的定制选项。Raid(进行中) 首个 Raid 泰坦计划已经出炉,在明年年初,团队将为泰坦计划提供另外两种难度模式。HUD 指南针(进行中) 团队为明年年初的实施而努力着,届时让该功能变得更好用。新的车辆(进行中) 终结者现场直播活动中将会公布新车以及车辆定制选项,新的情节和行为也将包括更多的车辆定制。新的 PVP 内容(进行中) 团队将在 1 月发布与之相关的更新,育碧将在发布日之前就这些新增内容进行沟通。来源:Ubisoft -
差评率近95%,育碧隐藏NFT项目宣传片
差评太多。 近日育碧正式官宣旗下的 NFT(非同质化代币)项目 Ubisoft Quartz,并于《幽灵行动 断点》里对该项目进行实验,似乎很多玩家并不看好这个项目。 Ubisoft Quartz 在 YouTube 上的宣传片有大量用户点踩,目前育碧已经将视频隐藏,但仍可通过链接观看该视频。据 VGC 报道,早些时候该视频只有 804 人点赞,点踩的观众却有 1 万 5466 人。 据之前育碧公开的消息,Ubisoft Quartz 的 NFT 物品被称为 Digits,代表着游戏中的限量皮肤及装备。每个 Digits 都是独一无二的,拥有自己的专属编号,玩家可在授权的第三方市场上以加密货币的方式进行交易,并赚取收益。来源:VGC