包含标签:授权 的文章
-
《FIFA 19》将于9月28日发售 确认拿下欧冠授权
他们甚至还弄了个奖杯过来! 在 E3 前夕举办的 EA Play 2018 发布会上,EA 放出了《FIFA 19》首个预告片,并且预告片中确认了传闻已久的欧冠授权。视频地址 正如此前 EA 在推特上公布的那样,《FIFA 19》将延续前作,封面代言人为葡萄牙球星克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。他同时也是《FIFA 19》预告片的旁白。在预告片中,C罗叙述了自己想要成为“冠军”的梦想,由此引出了本次《FIFA 19》的口号“冠军崛起”(Champion Rise)。这里的多次被提及的“冠军”,毫无疑问,指的是欧洲冠军联赛。 欧冠是目前足球世界中最重要的杯赛之一,在此之前长达十年的时间里,欧冠的授权都在 Konami 手中。在不久之前 Konami 的欧冠授权到期,大家都认为欧足联将转而与 EA 合作。 在此次发布会之前,也有多处消息来源确认《FIFA 19》中将会加入欧冠。此次《FIFA 19》借代言人,C罗,这位刚刚获得欧冠三连冠的皇马巨星公布欧冠授权,显得在合适不过了。 《FIFA 19》在发布会中确认,欧冠的授权将不仅使用在锦标赛、还将会应用在生涯模式、星途模式以及喜闻乐见的“UT”(终极球队)模式中。在《FIFA 19》的星途模式中,主角阿莱克斯·亨特将会有更多与欧冠相关的剧情。 本次 EA Play 发布会上,除了欧冠授权之外,EA 并没有直接透露《FIFA 19》的相关信息。不过从短短1分多钟的预告片里我们能够看出一些EA想要展示的《FIFA 19》新特性。 首先是《FIFA 19》仍将使用寒霜引擎。 此次的新作将会表现出1/2球的抢夺,大幅强化碰撞系统。 增加了球场草皮柔软性的细节。 游戏将会加强雨天的表现,你甚至可以看到雨水打在摄像机上的效果。 球员的表情更加丰富。 还原现实的欧冠开场仪式。 巴西球星内马尔此次也会作为《FIFA 19》的代言人,并且有了更精细的脸部建模。 还有就是预告片还原了前不久皇马对尤文的欧冠1/4决赛中,“总裁”C罗的惊天一勾。 在发布会结束后,EA 在官方网站上公布了《FIFA 19》预购信息。此次《FIFA 19》将会包含三个不同版本。标准版 预购特典,全部为UT模式内容:最多5个Jumbo金球员卡包C罗7场租借卡FIFA原声艺术家设计的特别FUT球衣冠军版 预购特典:提前三日进入游戏特权,以下为UT模式内容最多20个Jumbo金球员卡包欧冠联赛金卡球员选择权(从欧冠入围球队的80-83能力值的球员中五选一)C罗7场租借卡内马尔7场租借卡FIFA原声艺术家设计的特别FUT球衣终极版 预购特典:提前三日进入游戏特权,以下为UT模式内容最多40个Jumbo金球员卡包欧冠联赛金卡球员选择权(从欧冠入围球队的80-83能力值的球员中五选一)C罗7场租借卡内马尔7场租借卡FIFA原声艺术家设计的特别FUT球衣 另外EA在推特上公布了《FIFA 19》冠军版及终极版封面包含C罗和内马尔两人。 以上预购内容中虽然没有包含 Switch 版的信息,但是 EA 确认《FIFA 19》将会登陆 PS4、Xbox One、PC 以及 Switch,游戏将于9月28日正式发售。另外《FIFA 19》也将成为首批加入 EA 的云游戏计划的游戏之一。 -
Falcom官方授权手游《伊苏:梦境交织的长夜》公布
支持中日双版本配音。 在今天的 2021 bilibili 游戏新品发布会上,官方公布了由 Falcom 官方授权、蓝港游戏引进、bilibili 游戏研发并独家发行的正版《伊苏8》手游《伊苏:梦境交织的长夜》。本作在原版《伊苏8》的基础上进行了一些改进,将在上线时支持中日双版本配音。 《伊苏:梦境交织的长夜》现已于游戏官网开启预约。视频地址 -
P社向独立开发者开放《吸血鬼之避世》等IP授权
同人创作吸血鬼游戏的绝佳机会。 Paradox Interactive 近日推出了一项名为“Unbound(无界)”的计划,该计划将允许独立开发者使用《吸血鬼之避世(Vampire: the Masquerade)》《狼人:末日怒吼(Werewolf: the Apocalypse)》《死灵:灵恸湮灭(Wraith: the Oblivion)》等 IP 来创造新的游戏。 “无界”计划隶属于“黑暗世界(World of Darkness)”,后者最早由Paradox Interactive 旗下的白狼出版社出版。在此前白狼出版社的《吸血鬼之避世》玩家手册对 LGBTQ+ 的描述引起争议后,Paradox 公司更大程度地控制了该 IP 下的各项产权。 此次“无界”计划邀请独立开发者创作以桌面 RPG《吸血鬼之避世》世界为背景的新游戏。游戏需要以第五版《吸血鬼之避世》规则书为基础进行创作,成功入选的游戏将通过 Itch.io 平台发布。 根据授权许可协议,在开发阶段开发者仅可使用 YouTube、Patreon、Twitch 等打赏途径获得资金,众筹网站与个人网站的集资将不被允许。Paradox 公司在免除一切 IP 授权费用的同时,将在游戏上线后销售收入中抽成 33%,除此以外的收入均由开发者自行支配。不过,任何没有直接使用“黑暗世界”IP 元素的资产都归开发者所有,并可以依开发者的意愿进行再使用和分发,例如艺术集、原声带和素材包等等。 “黑暗世界”网站指出,虽然“无界”计划下的游戏不会成为吸血鬼宇宙的正统部分,但开发者将被允许 \"表达他们的创作自由\",某种程度上也在鼓励广大“黑暗世界”爱好者进行同人创作。 首批 6 款“无界”计划游戏已从此前成功举办的“吸血鬼游戏创作大会”作品中选出,包含:《血统(Descent)》,一款发生在山中小屋的生存恐怖游戏《礼拜堂审判(The Chantry Trials)》,一款恐怖解谜游戏《长老游戏(The Game of Elders)》,一款聚焦于吸血鬼长老的策略卡牌游戏《秋人(The Autumn People)》,一款背景设于亚利桑那州菲尼克斯的第一人称射击游戏《践行(Praxis)》,一款 4X 策略角色扮演游戏《浪子(Prodigal)》,一款发生在腐败洋馆中的点击式冒险游戏 而此前获得“吸血鬼游戏创作大会”冠军的游戏《吸血鬼之避世 - 残酷摇篮曲(Heartless Lullaby)》,已于 4 月 22 日登陆 Steam 平台。 《吸血鬼:避世》IP 在游戏圈长久以来有一批忠实的粉丝,这主要归功于发售于 2004 年的经典邪典 RPG 作品《吸血鬼之避世 血族》。该作续集目前正在开发中,原定于 2021 年推出。由于种种开发困难原因,Paradox 决定放弃原开发商 Hardsuit Labs,并将工作转交给了另一家“知名开发商”,目前还没有更多消息公布。来源:黑暗世界