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包含标签:战神4 的文章
  • 《战神》的一些BOSS战 你可以选择不打
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    《战神》的一些BOSS战 你可以选择不打

    但是作为一个真正的战神,一定要全部砍一遍才痛快。   将于4月份发售的 PS4 独占游戏《战神》可以说是今年最受人们期待的游戏之一,之前的多次演示和采访已经让我们知道了开发商Santa Monica 对这个经典系列做出的一系列巨大改动,但这些还不是全部,本作的导演Cory Barlog 在最近又公开了更多《战神》的有趣的小细节。  在接受Gameinformer 采访时,Cory Barlog 确认,新的《战神》将拥有可选的 BOSS 战,虽然还不清楚玩家会如何选择这些BOSS战,但Barlog 表示,这是可选BOSS战在系列游戏中首次出现。玩过《战神》系列的玩家都知道,游戏流程会迫使玩家与所有的BOSS战斗(除非是邪道跳过),这次的可选BOSS战或许意味着《战神》将包含支线或是多个选择。  其次,Barlog 确认,本作的奎爷也可以像前作一样提升自己的血条,提升的方式不会与之前相似,但遗憾的是,与前面提到的可选 BOSS 战一样,Barlog 依然没有透露有关的细节。  除此之外,Barlog 还澄清了有关新《战神》中的一些问题。此前有传言称,《战神》中的划船流程会达到游戏流程的25%~30%,玩家担心游戏中的划船探险的流程太过冗长,但 Barlog 表示,他们完全不需要担心,划船并不是游戏的重点。另外,对于人们对跳跃键被移除的不悦,Barlog 也认为玩家大可以放心,游戏中并没有会因为没有跳跃而被错过的东西。  《战神》将于2018年4月20日发售,由 PS4 独占,如果你还想了解更多关于本作的情报,可以前往本站《战神》资料卡下查看。来源:gamingbolt
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 曝《战神4》将现身E3 《最后生还者2》还得再等等
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    曝《战神4》将现身E3 《最后生还者2》还得再等等

    根据爆料,奎爷很有可能会出现在《战神4》中,但主角或许另有其人。  在业内颇有名气的爆料达人@Shinobi602 这两天做客了一档游戏类视频节目Video Game Sophistry,在长达一个小时的E3特别节目中,Shinobi提到《战神4》将会在今年E3重磅登场!  在节目中,Shinobi称今年的E3将会成为“《战神4》的亮相派对”。他还透露道奎托斯“很有可能”依旧会出现在这款新作中,但也许将不再担任主角。  早在今年4月初,就有一批疑似《战神4》概念设定的原画出现在了互联网上,从这些图中的细节可以判断,《战神4》似乎将不再采用希腊神话为背景,而是转为北欧神话。如果这一切都属实的话,奎爷在新作中到底将会以怎样的形式出场?▲之前泄露的《战神4》概念设定,更多请戳上面的橙字  除了《战神4》以外,Shinobi还在节目中提到了另一款传闻中的索尼第一方大作《最后生还者2》,他表示顽皮狗的确已经设计了游戏的原型,但这款作品不太可能出现在今年的E3上。  根据过往的案例来看,Shinobi的爆料还是颇为精准的,不过在官方确认之前,我们也只能把他的话当作流言来看待。索尼E3发布会将于6月14日上午9点开始,届时欢迎各位做客游戏时光的斗鱼直播间和我们一同见证这场游戏盛宴。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《战神 诸神黄昏》总监不再是Cory Barlog
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    《战神 诸神黄昏》总监不再是Cory Barlog

    新总监叫 Eric Williams,04 年入职后作为设计师参与过后来每一代《战神》的开发。  今天凌晨的 PlayStation Showcase 2021 公开了《战神 诸神黄昏》的全新预告,在之后的开发者访谈中,Cory Barlog 确认他并没有担任本作的总监,转由他的同僚 Eric Williams 担任。  Williams 在 2004 年加入圣莫妮卡工作室,加入后作为设计师参与了后续每一代《战神》的开发,主要负责战斗部分的工作。  Williams 在访谈中透露,因为工作室总是喜欢为每个新项目带来一些变化,新作换总监也是系列传统。他还提到,Barlog 是唯一操刀过多部《战神》作品的人,而且还是担任过新老《战神》的总监,因为他确实工作能力很强。  Barlog 说,在《战神》这种级别的项目中担任总监真的「令人筋疲力尽」,因此适当让同事接力一下,对他自己的健康有好处。  而被问起不担任《战神 诸神黄昏》总监之后目前在忙些什么时,Barlog 神秘地表示「现在分享还为时过早」。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《战神》总监:我们有计划推出更多的作品,但5款就太多了
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    《战神》总监:我们有计划推出更多的作品,但5款就太多了

    不过,Cory Barlog澄清了要推出5款游戏的说法。   近日《战神》的创意总监 Cory Barlog 参加了 Kotaku 的一期电台节目,在与主持人 Jason Schreier 谈论有关游戏制作时间的时候他提到了未来《战神》系列的计划。  当被问到“对于《战神》系列的未来,Cory 已经想到了多远时”,Barlog 非常简单的回答道:“五款游戏”。  我们都知道,全新的《战神》耗费了圣塔莫尼卡工作室5年的时间来开发,Jason Schreier 开玩笑表示这五款新作大概要花费25年来制作了。不过 Barlog 回应道:“不,我想要知道如何能让这些东西做的更快。”  “我觉得之所以这款游戏花了5年的时间来制作,是因为我们几乎是从零开始开发的。我们的核心引擎虽然是现成的,但我们还是在其基础上重做了很多东西。而以往的《战神1》和《战神2》,核心引擎没有变化也没有重做过内容。”Barlog 解释道。“而在新《战神》中,几乎所有的东西都需要重新制作,所以在 E3 2016 进行游戏演示的时候,渲染引擎都没有完全搞定,光照引擎和气体引擎也只做了一半。”  在 Kotaku 的这期电台节目上线之后,有很多网站都直接用【《战神》总监说要推出五款新作品】作为标题发布相关新闻,Cory Barlog 随即在推特上发文澄清了自己的说法,他表示自己在电台的言辞被一定程度的“夸大”,并没有5款以上的作品在运作中,那并不是有关《战神》未来的明确计划,未来走向还都未定。  “实话实说,5款游戏能累死我。”Barlog 表示。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 为什么即将发售的新《战神》不叫《战神4》?
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    为什么即将发售的新《战神》不叫《战神4》?

    因为这是一个全新的开始。   《战神》即将于4月20日发售,索尼与开发商圣莫妮卡工作室仍没有停下对游戏的宣传。Finder 采访了圣莫妮卡工作室的高级在线社区策略师Aaron Kaufman,并与他讨论了有关新《战神》的命名问题。  采访中他们提了一个大家都很好奇的问题:为什么这次的《战神》不叫《战神4》?Aaron 表示,以《战神》定名代表着一个新时代的开始,代表着奎托斯就此离开希腊神话宇宙,进入北欧神话宇宙。  “这标志着一个新的时期,就比如说,希腊时期是第一章,那么北欧时期就是第二章。第一章讲述了奎托斯的年轻、愤怒、复仇的那几年,而在第二章,奎托斯思考的事情就变成了‘我有一个儿子,我在试着成为人类,我并没有忘记第一章,但我需要向前并按下前面的按钮。’”Aaron 说道,“我们希望人们明白这是全新的体验。这是一个新的开始,你不必玩过以前的《战神》,就能在本作中向前迈进。”  Aaron 透露,在《战神3》和本作的故事之间发生了许多事情,虽然开发商并不会在现在就把这些事告诉玩家,但这些事情都在工作室未来的蓝图之中。且从对话来看,奎爷下一作也将会继续在北欧闯荡。  “我们不是来谈论他们(奎托斯和阿特柔斯)的下一步是什么,他们要去哪里的,但我觉得聪明的人不会认为工作室会在没有更宏伟蓝图的情况下引入新角色和新宇宙。在这方面,我们绝对有主意和想法。”  《战神》将于4月20日发售,由 PS4 独占。来源:Finder
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《战神 诸神黄昏》或许已有可游玩版本
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    《战神 诸神黄昏》或许已有可游玩版本

    期待更多后续消息。 《战神》首席破坏效果艺术家@ rubenvoorhees1在推特上表示,自己的4岁小女儿非常喜欢玩他们的“新游戏”,但他不能分享相关的视频,只好放出女儿玩《战神》(2018)的视频。文中提到的这个“新游戏”大概率指的是《战神 诸神黄昏》,看来本作似乎已有可供游玩的版本,不过大家还是以官方公布的消息为准。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 官方《战神》摄影比赛的获奖作品都怎么样?
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    官方《战神》摄影比赛的获奖作品都怎么样?

    感觉玩的不是一个游戏   《战神》更新了拍照模式后,索尼最近举办了官方的摄影比赛,获胜者将得到获胜作品的印刷版和《战神》画册。昨日索尼公布了最终的获胜作品,我们一睹为快吧。  想要无水印图片的朋友,可以点击【原地址】进行保存。  其中一位获奖参赛者Cristiano Bonora,在参赛的几周不断更新他Flickr页面,他的作品相当有特色,值得一看,下页有更多他的精彩作品:
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《战神》二周目上线时间确定:奎爷更强 敌人更难
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    《战神》二周目上线时间确定:奎爷更强 敌人更难

    继承一周目的装备和能力,挑战更强的敌人吧。  圣莫妮卡工作室于昨日宣布,玩家期待已久的《战神》新游戏+模式将于8月20日上线,该模式将带来一系列新装备、更难对付的敌人、过场跳过功能等全新内容,是时候继承一周目的装备和能力,去挑战更强的敌人了。  新游戏+具体说明如下:玩家将继承一周目的装备、资源和能力;敌人难度更高,其中某些还会有一些“新花招”;装备强化等级提升,玩家需要收集新的资源“炉渣”(Skap Slag)将装备提升至最强;通关之后,玩家可以跳过原版游戏和新游戏+中的过场动画。  对于已经通关《战神》的玩家来说,新游戏+模式的到来将会是一个重温奎托斯父子冒险、体验新内容的好机会。如果你因为时间过去太久而忘记了游戏的流程和一些敌人的打法,欢迎到时前来查阅本站的《战神》攻略。新游戏+模式截图来源:PlayStation.Blog
    猪猪游戏 2022-07-10
  • “我的老父亲”杯《战神》摄影比赛投票活动
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    “我的老父亲”杯《战神》摄影比赛投票活动

    选出你最喜爱的作品吧!投票结果公示  经过玩家们的投票选拔,“我的老父亲”杯《战神》摄影比赛的十位获奖者名次已经出炉,获得《战神》官方中文艺术设定集1本的朋友是:之乎WallFlower - 我的老父亲 强大可靠Lucy  获得《战神》特别木制杯子1个的朋友是:bbzerol - Ghost of Sparta鬼灯笼丶 - 流光ВИТАС  获得《战神》主题T恤1件(颜色和尺码随机)的朋友是:bianisty - 命运之舟KhaosXZenTHX - 请单眼食用本斧恶傻ttz  我们会在下周通过私信的形式联系以上十位获奖选手,请各位注意看私信哦!  在此再次感谢各位参与比赛的朋友、以及参与投票的朋友,多谢各位的支持。下次比赛我们再会!
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 2018年4月NPD报告:《战神》一枝独秀
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    2018年4月NPD报告:《战神》一枝独秀

    得益于《战神》的优异表现,PS4创下了从1995年有NPD以来最高的平台游戏销售纪录。   2018年4月的 NPD 报告已经公布,销售情况最好的游戏就是万众期待的 PS4 独占游戏《战神》。凭借《战神》的优异表现,PS4(普通 PS4 和 PS4 Pro)也成了4月份美国地区销量最高的主机,并且创下了从1995年有 NPD 以来4月最高的平台游戏销售纪录。  硬件方面,1TB《战神》限定 PS4 主机套装是4月销售额最高的硬件,但是从单机型销量来看最高的依旧是 Switch 32GB 红蓝手柄版本。总体上,2018年4月美国地区的硬件销售上涨了15%,达到了2.25亿美元;软件销售上涨了13%,达到了3.59亿美元。  NPD 显示,《孤岛惊魂5》从3月的冠军来到了亚军的位置,而《美国职业棒球大联盟18》销售额位列第3,《任天堂Labo》中的“五合一套装”第4,而“机器人套装”则仅位列21名,。  以下是4月份美国地区销售额前20的游戏(截止5月6日):《战神》《孤岛惊魂5》《美国职业棒球大联盟18》《任天堂Labo》五合一套装《大金刚国度 热带寒流》《马里奥赛车8》《侠盗猎车手5》《使命召唤 二战》《超级马里奥 奥德赛》《NBA 2K18》《绝地求生》《幽灵行动 狂野大陆》《塞尔达传说 旷野之息》《怪物猎人世界》《彩虹六号 围攻》《出路》《如龙6 生命之诗。》《盗贼之海》《星之卡比 新星同盟》《FIFA 18》来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10