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《战争机器5》Steam国区价格永降至119元
大家不妨期待一下新的史低价。《战争机器5》Steam国区标准版价格从163元降至119元,终极版价格从211元降至169元,原因不明。游戏此前历史最低价格为打五折时的81元,大家不妨期待一下新的史低价。 -
Steam销量周榜:《贪婪之秋》发售首周夺得第二
霸榜三周的《遗迹:灰烬重生》被 CS:GO 柏林 Major 观众通行证取代。 新一周(9.9~9.15)的 Steam 销量榜出炉了。榜首的位置被《遗迹:灰烬重生》连续霸占三周后终于易主,取而代之的是 CS:GO 柏林 Major 观众通行证。 科技与魔法交织的开放世界原创 RPG《贪婪之秋》在上周发售,发售后一举夺得了 Steam 周榜第二的位置。目前本作在 Steam 获得了 78% 的好评。 PC 玩家还没能玩上《怪物猎人 世界:冰原世纪》,就只好先玩本体解解馋了。本周 Steam 上的《怪物猎人 世界》本体销量有所提升,爬升到周榜第三的位置。 《战争机器5》在本周周榜的位置与上周持平,同样是第四名。之前本作在 Steam 国区有过一些小风波,目前还不知道该风波对游戏销量有多少影响。本周 Steam 销量排名CS:GO 柏林 Major 观众通行证《贪婪之秋》《怪物猎人 世界》《战争机器5》Valve Index VR 套件《绝地求生》NBA 2K20《遗迹:灰烬重生》《侠盗猎车手5》《全面战争:战锤2》猎人与野兽 DLC -
《战争机器5》制作完毕 现已进厂压盘
科隆游戏展期间将公布全新剧情预告 制作组The Coalition和Xbox官方今日正式宣布,《战争机器5》已经制作完毕,已开始进厂压盘。 Xbox游戏工作室主管马特·布缇(Matt Booty)表示,《战争机器5》不仅是系列规模最庞大的一作,实现了新的技术成就。游戏在Xbox One X将以4K分辨率加每秒60帧和HDR效果运行,实现了Xbox One、Win10商店版和Steam版的跨平台联机功能,支持Xbox自适应手柄等辅助功能。 同时,《战争机器5》还将在8月19日举办的德国科隆游戏展登台亮相。届时The Coalition将公布本作的全新剧情预告片。 《战争机器5》将于2019年9月10日正式发售,首发加入Xbox Game Pass,支持Xbox Play Anywhere。购买了终极版和终极XGP的用户可以提前四天游玩。本作支持字幕简繁中文,并且具有中文配音。限定版Xbox One X也将同步推出,目前在海外电商渠道已陆续开放预定。 官方还放出了本作的成就列表,感兴趣的玩家可以点击下一页了解具体内容。来源:Xbox -
《战争机器5》移除了开箱系统,也没有季票
对玩家来说,这次的改动将会让内购体验更为直观。 《战争机器5》官网今天发表了一篇新的日志,透露了本作微交易方面的细节。和《战争机器4》相比,本作的微交易系统进行了不小的调整。 据官网描述,《战争机器4》中的开箱系统(Gears Pack)已经完全被移除了,游戏中所有可购买内容都会直观地展示出来,这样玩家就能明确地得知他们能得到什么。此外,季票也被取消了,DLC地图将免费更新以用于匹配及单人游玩,以确保玩家群体不被分割。 在取消了开箱系统和季票的前提下,《战争机器5》引入了一套新的内容获取方式,细节包括: 使命之旅:一个称之为「使命之旅」(Tour of Duty)的系统将允许玩家通过每日挑战和赛季排名奖励,来获得包括角色皮肤在内的定制内容。 补给:在玩家游玩所有多人模式的过程内,都会随游戏时间获得名为「补给」(Supply)的奖励。如果掉落了重复的补给物品,将会自动转化为废料(Scrap),可用来制作其他补给物品或升级角色技能。玩家并不能通过现实货币购买补给战利品。 铁币:专属定制内容可以通过游戏中称之为「铁币」(Iron)进行购买。铁币支持通过现实货币购买,也可以通过游玩「使命之旅」赚取。所有商城内容都是直接购买的,没有开箱,所见即所得。没有任何提升竞技优势的商品,拒绝Pay to win。 提速:「提速」(Boost)是一个新的加速服务。可以带来一段时间内(1天、7天或更长时间)双倍的多人游戏经验、游玩逃脱或持久战模式时双倍的角色经验以及双倍的「补给」掉落。提速服务不需要获取或解锁任何额外内容即可使用。 《战争机器5》将于 9 月 10 日正式发售,登陆 Xbox One、Win10 商城和 Steam 平台。来源:Windowscentral/Gear5 -
《战争机器5》「逃脱」模式体验:手撕怪物+生死时速
没有弹药,就会被暴打。 微软在今年 E3 发布会上公布了《战争机器5》全新合作模式:「逃脱(Escape)」。这是一个三人合作模式,玩家扮演的角色通过某种方式潜入到了敌人的洞穴老巢并安放了毒气,而所谓的「逃脱」则是玩家们必须在毒气扩散开之前离开洞穴。进入洞穴的方式居然是被吃掉,然后在老巢被怪物吐出来,非常的粗暴 现场的试玩中提供了三个可选择角色,除了外形差别之外,他们分别拥有三种不同的终极能力,一位可以强化自己的近战攻击,附带伤害提高的闪电连锁伤害;一位是创造能够持续补充弹药的阵地;最后一位是可以在身前放出一面抵挡炮火的护盾。细心的朋友已经发现了,这三个角色的定位分别是「输出」「辅助」「坦克」。开盾之后掩护队友输出 游戏刚开始,我就感受到了这个模式的一个重要特点:弹药稀缺。 玩家出生的时候只有一把默认武器。寥寥几发子弹,所有的补给都得在战场上搜刮或者从敌人的尸体上捡,但粥少僧多,而且敌人血量也很厚,我玩的两局游戏弹药都非常吃紧。因此大多数时候能通过近战解决的最好都不要浪费子弹,而一旦开枪最好每颗都不要浪费。这就对三人之间的配合,以及终极大招的释放时间比较考验了。 值得一提的是,试玩的这张地图中途有一个安全屋,除了让玩家喘口气,上个厕所,整理补给之外,它同时也是个存档点,而且此时计时是暂停。但别看它给你这么多好处就激动,进入安全屋之后,原本第一阶段已经甩开一大截的毒气又会在离开房间瞬间刷新在身后,第一阶段抢出来的优势相当于没了,玩家们又得开始生死时速和毒气赛跑。开局一把枪,剩下全靠捡子弹再多,也打不死他们没血之后有可能会被敌人拖走,这对于救人的难度就更高了 地图上,我两场游戏都选择了同一张地图,路线和敌人配置上没有出现让人察觉到的随机性。考虑到这个模式最终是以时间作为结算成绩的,相同难度下每张地图的内容应该是完全一致的,玩的越多当然越熟练,但同样也会逐渐的腻味。因此,游戏中还提供了让玩家自己创造地图的功能,保证了游戏后续的活力。不过遗憾的是现场并没有提供这方面的试玩。 最后是角色成长方面,从游戏开始的准备页面上,我们可以看到每个角色都有多个「技能卡」,可以预想这些技能卡会给角色带来各方面的加成,并改变游戏的玩法以及逃脱的战术。而如果角色强化之后,你觉得地图有点太简单了,那游戏还提供了难度自定义选项,比如提高敌人的数量,敌人伤害翻倍类似,保证你在任何阶段都能有不同的乐趣。 角色准备画面 仅从简短的体验来说,《战争机器5》新加入的这个「逃脱」模式的确有它自己的独特魅力,玩法和系统也非常完善。可以预见自定义地图应该会为游戏增添很多意想不到的乐趣,很期待它正式上线之后粉丝们能玩出什么花样。VGtime 于洛杉矶报道 -
《战争机器5》9月10日发售 7月开启PvP测试
提前预购的玩家可获得终结者角色包。 在微软E3发布会上,《战争机器5》公布了大量新消息。和之前泄露的消息一样,游戏将会在今年9月10日正式发售。 《战争机器5》先是公布了一段以主角凯特为中心的预告片,之后又播放了一段逃生模式的预告片,在该模式中,玩家需要协力突破包围网,逃出生天。《战争机器5》逃生模式预告片预告片截图 7月17日,《战争机器5》将会率先开始多人PvP模式的技术测试,8月19日开放围攻模式。而游戏的正式发售日则是9月10日,提前预购的玩家将会获得终结者角色包作为特典。 -
菲尔·斯宾塞参观了《战争机器5》开发商,并“偷拍”了游戏画面
「图片」Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞在近日参观了正在进行《战争机器5》开发的 The Coalition 工作室。他称自己“乘着没人注意偷偷拍了一张《战争机器5》的照片”,并将照片发在了推特上。从照片我们可以看到,左边屏幕中有一架巨大的直升飞机,两个屏幕的右下角都有地图显示。从游戏界面来看,两位开发者可能正在进行多人模式的测试。 -
《战争机器》新作将使用虚幻5引擎开发 新作会比预想的更迟
鸽了。 《战争机器5》的开发商 The Coalition Studio 在官网更新了一则公告,称他们已经逐渐将开发工作转移到虚幻5 引擎,并将在未来使用虚幻5 开发多个新项目。 公告中 The Coalition Studio 总结了自己过去一年的表现:尽管受到疫情的影响,他们还是推出了《战争机器5》的次时代版以及《战争机器 战术小队》,他们为此感到自豪。今年《战争机器5》仍将推出新的行动内容,包含新角色、新的地图和特殊活动。 到年底游戏还会给商店更新一批新内容,带来令所有玩家都兴奋的东西。 不过将开发工作转向虚幻5 是个大工程,所以 The Coalition Studio 宣布在未来一段时间里,他们都不会对外公布任何新项目和新游戏,但他们还是很高兴能用虚幻5 引擎打造《战争机器》新作,给玩家带来最棒的游戏体验。来源:《战争机器》官网 -
《战争机器5》首周破多项本世代Xbox第一方作品记录
自2012年《光环4》以来Xbox第一方的最佳成绩。 微软今日宣布,前不久发售的《战争机器5》自终极版解锁一周后,玩家人数突破300万人次,创下本世代Xbox第一方作品记录。同时也是Xbox Game Pass自推出以来首周表现最好的第一方作品。统计范围包括解锁了七天的终极版用户和解锁了三天的普通版用户情况。 官方还透露了一些更详细的数据。本作相比《战争机器4》首周表现要好一倍不止,也是Xbox第一方自2012年Xbox 360时代末期的《光环4》之后首周玩家数最多的作品。PC版首周表现接近《战争机器4》的三倍,成为了PC平台上Xbox第一方表现最好的作品。在Steam平台上也是Xbox第一方首发表现最好的游戏。 《战争机器5》永久支持XGP订阅服务,终极XGP用户还能玩到本作的终极版。想游玩本作的朋友,除了单独购买游戏外,还可以考虑开通XGP服务。来源:Xbox -
《战争机器5》现已在Steam国区恢复正常购买
折腾了一番,结果还行。 昨天刚刚表示因为特殊原因无法销售,微软今天又宣布《战争机器5》现已在国区 Steam 恢复正常购买,截稿时我们可以看到游戏商店页面首页的购买按钮又重新回来了,普通版 163 元,终极版 211 元。无论是预购的,还是新购买的玩家,均可正常游玩了。 我们很荣幸地宣布《战争机器5》现已在中国大陆地区开放。如果您已预购 Gears 5,游戏已加入到您的 Steam 库中。在此,我们对您的耐心与支持表示感谢。 根据玩家反馈,重新上架的游戏内容和此前一致,并无明显差异。目前尚且未知游戏后续是否又会遭遇其他变故,感兴趣的朋友还是尽早下单购买游玩吧。