包含标签:恶魔三全音评分 的文章
-
板垣伴信:《恶魔三全音》媒体评分有失公允
针对媒体给予《恶魔三全音》的恶评,制作人板垣伴信在其Facebook撰文回应,他表示这些评价“是不公平”的。 由板垣伴信出品的WiiU动作射击游戏《恶魔三全音》媒体评分可以用“惨不忍睹”来形容,目前本作在评分网站metacritic平均分为42分,其中两大主流媒体IGN和GameSpot分别只给出了3分和3.5分。 对此,这位曾打造出《忍者龙剑传》、《死或生》等名作的制作人显然有话要说。事实上,板垣伴信在其个人Facebook主页专门发表了一篇文章作为回应,以下是全文翻译:嘿,伙计们: 感谢你们有玩我们的《恶魔三全音》。 我相信所有真正拿到盘的玩家,都从这款乐趣十足的游戏中获得了巨大的满足感。 但很遗憾,我们在欧洲地区获得的评分相当糟糕。 在这其中,我们也收到了一些有建设性、公平的批评意见,这些我完全可以接受。 但总的来说,我只能猜测那些打分的人在评测这款游戏时,并没有给它一个真正的机会。 举个例子吧,在我们在设计理念中,游戏的多人模式就该是超多人一起玩时才最好玩(注:《恶魔三全音》最多支持16人线上联机)。但那些评测者似乎都只是在封闭环境下体验过而已。 这对所有人来说都是不公平的。没有人能够在那样的条件下合理而有效地评估游戏的多人模式,这一点可想而知。 不过对我来说,我更看中来自你们(这里应指普通玩家)的反馈,好好享受只属于你自己的游戏吧。 在玩过之后,如果你们有什么想法,请告诉我,只有这样我们才能迈向更美好的未来。 各位玩家们,让我们一起共筑未来吧。 感谢。板垣伴信 先抛开游戏本身素质不谈,不得不说板垣伴信的这篇文章还是写的挺实诚的,至少没有向往常那样大放厥词。 作为板垣伴信单飞后的首款作品,《恶魔三全音》从销量和评价上显然都没有达到他本人的预期。今年晚些时候,本作还将会以免费游玩的形式登陆PC平台。 对于《恶魔三全音》的评分以及板垣的这篇回应,你有没有什么想说的? -
惨不忍睹!《恶魔三全音》获外媒3分差评
《恶魔三全音(Devil\'s Third)》是板垣伴信最新推出的一款动作射击游戏,对应WiiU平台。多家欧美媒体最近给出了对本作的评分,最低3分,太惨了! WiiU平台动作射击游戏《恶魔三全音(Devil\'s Third)》,它的监督是前《忍者龙剑传》、《死或生》系列制作人板垣伴信。本作是板垣伴信在离开老东家Tecmo之后,推出的第一款游戏。 欧美多家游戏媒体现在已经公布《恶魔三全音》的评分结果:Gamesradar: 1.5/5Gamespot: 3/10Kotaku: NO(该网站的评价只有YES和NO)God is a Geek: 3/10Gamereactor: 5/10MyNintendoNews: 7/10LazyGamer: 4/10IGN.IT: 4.0Edge: 3/10 普遍差评,《恶魔三全音》主要被抨击的缺点包括:Boss战太糟糕、操作难受、指令输入有问题、AI太蠢、落后于时代等,不过本作的多人模式受到了一些媒体的好评。 顺带一提,《Fami通》给本作的评价是33/40,本站的评分是7/10[doge]。关于《恶魔三全音》,争议非常大,欢迎各位朋友去《恶魔三全音》专页给出自己的评价。 本作现在已经在日本亚马逊发售,欧美地区会在2015年晚些时候推出本作。【游戏黄金眼】《恶魔三全音》评测vlistid:1014;