包含标签:恶灵附身2难度 的文章
-
三上真司谈《恶灵附身2》:剧情很棒,玩法更自由
游戏将于2017年10月13日发售,中文同步推出。 在今年 E3 上 Bethesda 公布了恐怖大作《恶灵附身2》,近日Fami通就本作对制作人三上真司和监督 John Johannes 进行了采访。 制作组《恶灵附身2》大概是从2015年夏季《恶灵附身》的最后一个 DLC 开发完毕后开始企划的,游戏的一代更偏重猎奇方面,本作则想要为大家带来一种心理上的恐怖。 游戏玩法方面,制作组审视了一代的不足,一改前作中根据章节决定玩法的模式,《恶灵附身2》中玩家可以自行选择潜行等玩法,游戏舞台也非常广阔,除任务以外还能做各种事。虽然不是开放世界,但玩家也可以依照自己的步调自由行动,此外主角还可以解锁潜行、枪战等技能,收集素材来打造自己喜欢的武器和弹药。 三上制作人还提到本作的剧情非常不错,特别是后半段,如果因为太难就放弃就真的太可惜了,主角塞巴斯丁拯救莉莉的动机十分明确,任何玩家都非常容易代入。本作中制作组无意强化恐怖要素,而是想要充分联动前作的设定,制作出充满魅力的故事,不过尽管和前作的故事关联,没有玩过一代也无需担心无法理解剧情,玩家可以从说明中了解前作故事。 值得高兴的事是由于本作不是章节制,游戏内减少了很多需要读取的地方。此外本作和前作一样搭载了不同难度选项,想要极高难度的玩家可以选择“梦魇”难度,往下是正常的“生存”难度,新人则可以选择“休闲”。而三上真司表示,他个人推荐普通玩家选择“休闲”难度。 《恶灵附身2》将于2017年10月13日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,中文同步推出。来源:esuteru -
三上真司:《恶灵附身2》推荐大家从最低难度开始
是享受故事,还是享受挑战? 《恶灵附身2》的制作人,恐怖游戏大师三上真司最近接受媒体采访时透露了关于游戏的更多内容,其中他提到游戏将会包含三种难度,分别是“休闲”、“生存”和“梦魇”。 三上表示,这次的游戏故事特别棒,尤其是在后半段,如果因为太难而半途而废的话会非常可惜。因而他个人推荐普通玩家们最好是从“休闲”这个难度上手,而高难度将会给玩家带来超常的挑战,享受这种乐趣的玩家可以试试“梦魇”难度。 《恶灵附身2》将会在2017年10月13日发售,登陆 Xbox One,PS4 和 PC 平台,中文版同步推出。来源:pcgamer