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  • 《恐鬼症》玩家希望未来能推出更多小型地图
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    《恐鬼症》玩家希望未来能推出更多小型地图

    玩家们偏爱更紧凑、更幽闭的场景。 四人在线合作恐怖游戏《恐鬼症》近期在玩家社区发起了下一张轮换地图主题的投票,选项包括马戏团/嘉年华、商场/电影院、制造厂、办公园区/公司大楼以及小镇广场。虽然数以千计的玩家根据自己的偏好进行了投票,但相较于地点,玩家们似乎更关心地图的大小。小型房屋是玩家们的最爱玩家们评论:真正的大型地图仿佛一个苦差事,因为只能携带三件物品。我讨厌大地图,它们的游玩过程会很痛苦,希望开发团队能再做一些小型地图。玩家们呼吁建立更紧凑、更幽闭的环境,如公寓走廊或小型停尸房,亦或者是一座灯塔,一个医院,甚至是古老的城堡。这个捉鬼游戏的大型地图被挑出了许多毛病,玩家们抱怨大型地图不仅非常无聊,而且也意味着难度的上升,因为被鬼魂袭击时,无论是选择逃跑还是躲藏都相当不便。自定义难度不过好消息是,《恐惧症》最新的 Steam 公告显示,游戏的自定义难度系统即将推出,届时玩家将能够自由调整鬼魂的各项参数,例如移动速度、特殊能力等,并且难度越高奖励也越丰盛。来源:EuroGamer
    猪猪游戏 2022-08-14
  • 《恐鬼症》开发者正考虑为游戏加入更多新内容
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    《恐鬼症》开发者正考虑为游戏加入更多新内容

    抢先体验上线后的火爆程度超出了开发者的预期。  《恐鬼症》的开发者 Dknighter 近日接受了 IGN 的采访,向大家介绍了游戏未来的更新规划。  Dknighter 表示,抢先体验的时间按最初的计划会非常短,他只打算加入一些新地图、新鬼魂和新装备就发布正式版。但是抢先体验上线后的火爆程度超出了他的预期,使他不得不重新考虑要加入什么样的新内容。  此外,他表示自己需要尽快修复程序中的 bug,之后再考虑开发新的内容。当目前主要的 bug 被修复后,会和计划好的更新内容一起推出一个更大的更新包,这些内容都可以在抢先体验中玩到。  Dknighter同时也提到,玩家社区中呼声很高的新游戏模式并不在自己的计划范围中。他希望能尽可能地完善现有的游戏模式,再去考虑一些不一样的东西。来源:gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-11