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《怪物猎人 世界》新情报,猎人搬蛋动作更加灵活
只见猎人抱着蛋做720°转体接托马斯回旋…… 《怪物猎人 世界》本周又公布新情报,包括此前公布的新地图、新怪物以及角色动作上的新细节——最让人感动的是,搬蛋这个事情不会像之前那样蛋疼了! 下面分别说明。关于地图 此前公布的“大蟻塚の荒地”,有两个区域,干燥地区和沼泽地,各有特色,土砂龙就徘徊在这两个区域之间。 “大蟻塚の荒地”中玩家可踏足的地图面积和“古代树森林”相同,不过“古代树森林”地图的结构是上下分层组合,相对而言“大蟻塚の荒地”会显得更广阔一些。其他地图的面积也与这两个差不多。 在设定上,《怪物猎人 世界》的新地图和系列原本的地图同属于一个世界观,这次是猎人们发现了新大陆,所以来这里开展调查。在此前的系列中,各个地图在世界中的关系并没有明说,而本作会表明所有地图都在新大陆上。关于怪物 土砂龙的泥块将拥有和以前不一样的效果。这次有新的泥浆Play了? 此前已经介绍过的鸟龙种怪物“クルルヤック”,它喜欢用前爪抱各种东西,抱着石头还能防御猎人的攻击——据说,这家伙一旦抱着石头,胆子就变大了,敢去挑战比自己更强的对手。(请去挑战雄火龙,谢谢。)“クルルヤック” 《怪物猎人 世界》中哪些怪物会登场,这是基于这次的新地图来选择的,和新地图的生态相符合就登场,新怪物当然也是如此设计的。此前 PV 中出现的巨大怪物会在 TGS 上做介绍,会场中会有更多内容发布。TGS 上就能知道这头黑乎乎的是什么了。更多细节 《怪物猎人 世界》中,搬蛋或者搬其他什么东西,不会像之前那样行动受限了,尽量减少束缚,比如:搬蛋时可以做回避动作。我也想问:搬蛋任务有存在价值么?! 这蛋疼玩意儿终于改了! 真是太好了!泪目! 如果直接砍掉这类任务,或者重新设计就更好了。 在《怪物猎人 世界》中,搬蛋时被怪物发现,怪物依然会发怒,但此时猎人可以利用环境来完成更轻松地完成搬运。 关于装备的技能系统,此前我们做过详细分析:《怪物猎人 世界》技能系统做出调整 不浪费点数啦!,技能搭配的机制被简化,玩家可以自由搭配装备而不用像以前那样为了技能点数而不得不穿特定的装备。因为这样的设计,《怪物猎人 世界》中的装备技能只有增益效果,不像此前那样有某技能 -1 这样的东西。 本作新登场的兽人族“提多露”(テトルー)也会协助猎人,但需要在地图中满足特定条件,他们和艾露猫之间也有关联,具体信息会在 TGS 公布。 因为《怪物猎人》是一个让玩家在同一场景中反复游玩的游戏,所以一张地图中的要素会非常丰富,即便是 TGS 的试玩版也会有很多玩家光玩一次是不会发现的东西。 TGS 2017 即将在2017年9月21日举办,这是 Capcom 的主场,不仅有现场试玩,官方显然也准备了大量新情报发布,包括:游戏主线、猎人本身,还有,《怪物猎人 世界》的封面怪。 届时请关注我们的报道! 基本信息:《怪物猎人 世界》即将在2018年早期发售,登陆 PS4/Xbox One/PC平台,亚洲只会推出 PS4 版,中文会在日后以补丁的方式更新。