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包含标签:微软ceo 的文章
  • 微软:已准备好迎接“比传统游戏大得多”的市场
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    微软:已准备好迎接“比传统游戏大得多”的市场

    云服务和 XGP 都是重中之重。  在微软 2019 财年第四季度财报公布后,Satya Nadella 被问到未来几年的计划中,对于游戏方面有着怎样的打算。  微软的首席执行官 Satya Nadella 表示,公司已经准备好迎接比传统游戏大得多的市场,但其核心仍然是提供最好的游戏体验。Satya Nadella  “我们之所以发展游戏这一块,是因为在市场中找到了一种可循的规律,在未来,我们认为任何终端都会成为游戏发展的载体,这也正是我们结构性定位的所在。”  Nadella 还指出 XGP 的成功有助于它成为其它业务的「支持机制」,就像游戏流媒体和 Xbox Live 社交网络,其中 Xbox Live 的月活跃用户在上一季度达到了创纪录的 6500 万。  Nadella 宣称微软游戏业务将建立在云平台的投资上,就像现在的 Project xCloud,它是「Azure」基础上的巨大工程,并指出索尼已经与微软合作使用这种技术。  最后,Nadella 相信部门之间存在显著的协同效应,如同 Office,Dynamics 和 LinkedIn 一样。来源:Gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 微软CEO:云服务合作是索尼主动发起和推动的
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    微软CEO:云服务合作是索尼主动发起和推动的

    有评论甚至认为,这种变化可能意味着索尼、微软和任天堂之间直接竞争关系的终结  根据微软的首席执行官 Satya Nadella 描述,微软和索尼之间的云服务合作关系“完全是由索尼推动的”。  在接受“财富”(Fortune)采访时, Nadella 解释了与索尼合作的起源:   首先,这一切其实都是索尼先找上门的,索尼在寻找谁是他们可以信任的合作伙伴。事实证明,即使我们之间存在竞争,同样也可以是合作关系。  从根本上来讲,在我们合作的领域里,微软有自己的一套商业模式,我们同样也仰赖他们的成功。因此,无论是云服务、人工智能领域或是其他方面,我们都将尽最大努力来为索尼服务,以确保索尼能够通过他们自己的品牌创造来取得成功。  这种合作关系势必会影响到索尼的游戏业务,但 Nadella 也强调,(不单只是游戏业务)诸如半导体与影像业务也是“可以更多使用云计算能力”的领域。  从历史角度来看,索尼和微软一直都是游戏市场上的竞争对手,如今他们的合作也反映了游戏市场从实体产品向数字服务的广泛转变。有评论甚至认为,这种变化可能意味着索尼、微软和任天堂之间的直接竞争关系的终结。评论描述道:“我们很容易就会发现,在不远的将来,各个平台会发现他们对整个游戏生态的互补部分比竞争部分更感兴趣了。”  相关信息还可以参阅我们之前的报道:索尼和微软宣布达成战略合作 共同推动云技术创新;索尼与微软的合作,连PlayStation团队成员都不知情;索尼:与微软合作是为了抗衡谷歌「Stadia」来源:Gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 微软CEO回应将HoloLens用于战争谴责:不会将国防部拒之门外
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    微软CEO回应将HoloLens用于战争谴责:不会将国防部拒之门外

    CEO表示微软将持续与员工进行对话。  数日前微软部分员工发表公开信,谴责公司与美国军方签订合同,并将 HoloLens 运用于战争。在近日的一次采访中,微软 CEO Satya Nadella 对此事进行了简短的回应。  Satya 首先强调,公司对与员工进行对话表示欢迎。当问题出现时,公司进行了考量。微软认为,美国国防部是一个由民主选出的,致力于保护公民自由权利的机构。在科技方面,微软做出了原则性的决定,不会将这样的机构拒之门外。微软将对此类决定保持透明,并将持续和员工展开对话。随后,Satya 称对于科技发展所带来的如隐私和网络安全等后果,微软持有充分的了解。  此前发表的谴责将 HoloLens 运用于战争的公开信正在召集微软员工签字,目前我们无法得知有多少员工签署了自己的名字。我们将持续关注此事的后续进展。另外,微软在前天正式公布了 HoloLens 2,具体细节请点击此处查看。来源:Windows Central
    猪猪游戏 2022-07-08