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微软实验室正在研发适用于多人的AR设备
如果AR设备的体验可以在多人之间共享的话,那效果或许比HoloLens还要神奇哦~ 如果增强现实是一个可以分享的体验,它将改变我们使用科技的方式。 在微软实验室里,有一个跟着这个方向走而且正在开发的产品,由Jaron Lanier这位从上世纪80年代就通过他自己的公司VPL Resaerch着手研究VR的先驱所主导。这个项目称作Comradre,能让多个使用者分享增强现实体验的设备。 这款代号Comradre的设备将实现在同一个AR游戏中玩家之间相互影响的场面,当然每个人都得带上这个AR头盔。 由于虚拟现实发生于完全数字化的环境中,让多个使用者在虚拟场景里互动并不是难事,通过头盔的无线网络同步就能做到。 然而增强现实这个在真实世界中附着上虚拟物体的技术,想要分享体验就比较难办。一个数字化虚拟物体需要在实时时间里能从多角度观察的能力。这意味着头盔与头盔应当具有能互相传递相对位置信息以及相互跟踪佩戴者头部移动的功能,来确保虚拟物体的稳定。在某些情况下,头盔们还要能够跟踪使用者的身体动作来对虚拟物体造成影响。 在2015国际图形学大会上,Lanier展示了一段他的团队使用Comradre的视频。Lanier陈述道:“这个项目称为Comradre,意在复杂现实环境中研究社交以及多人应用,它也是大家所了解的增强现实,同时具有面对复杂情况快速成型的潜力。你看到的这个头戴装置叫做‘现实捣碎器’(Reality Mashers)”Comradre项目使用的头戴装置‘现实捣碎器’(Reality Mashers) 这个团队主要由博士和研究生组成,每个人都在为Comradre开发不同领域的应用以激发它在各个方面的潜力,比如社交、教育和生产力工具。 Andrea Stevenson Won开发了能通过物理交互实现虚拟反馈的软件,例如两个人的手掌贴在一起会出现泡泡,摇动手臂会产生火焰。 Victor Mateevitsi则展示了一个能让多个开发者将他们的工作带入同一个AR环境中的系统,让他们在同一个项目里通力协作。 Judith Amores and Xavier Benavides 创造了一个对应虚拟物体和动画的积木(不自觉地想到《我的世界》),让玩家在混合现实中游玩。 Kishore Rathinavel发明了一个能探测声波并使其视觉化的系统。在视频里的一个场景中,Lanier吹笛子的声音在混合现实中被视觉化。 值得一提的是,微软同时也在研发另一款增强现实设备HoloLens。与之最大不同的是,Comradre像一般VR设备一样需要额外的计算机支持,而HoloLens本身就是电脑,无需任何其他设备辅助。