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《荒野大镖客 救赎》编剧&设计师加盟微软新工作室
但这些人才的成果,咱们的三五年之后才见的到了。 看来微软正在为旗下全新组建的工作室「Initiative」大量招兵买马。工作室负责人 Darrell Gallagher(原 Square Enix 与动视老将)近日在领英页面上宣布了一系列业内大牌制作人加盟,其中不乏担任过《荒野大镖客 救赎》开发的关键人物,比如 Christian Cantamessa,他是《荒野大镖客 救赎》的主要编剧与设计师。 据最新的列表显示,《战神》制作人之一 Brian Westergaard,在晶体动力工作了12年的 Dan Neuburger,服务微软出版事业16年的 Blake Fischer,曾在 Respawn 与 Snapchat 担任人事招聘的 Annie Lohr 以及先后在谷歌、晶体动力、38工作室工作的 Lindsey McQueeney 都已经加入了微软的这个新工作室。 Initiative 工作室设立于圣莫妮卡,公司宗旨是“关于工艺、创作故事、创新、展望下一件大事”。虽然 Initiative 属于微软,但它将会保持独立运转。 目前,该工作室有两个开放招聘的职位 —— 艺术总监和技术总监。虽然招聘页面上并没有说明工作室正在做什么项目或将要发行什么游戏,但微软之前曾经说过工作室正在做一款极具“突破性”的游戏。 顺便一提,在今年的 E3 展上,微软除了宣布设立 Initiative 以外,还收购了 Playground Games(《极限竞速 地平线》)、Compulsion Games(《少数幸运儿》)、Ninja Theory(《地狱之刃》)、Undead Labs(《腐烂国度》)等游戏公司。 同时,Playground Games 也在不久前成立了第二个工作室,并招募了大量人才加盟,感兴趣的朋友可以点击这里阅读。来源:Gamespot