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分析机构统计:2021年PS5比Xbox多卖出60%
Switch依然卖得火爆。 据数据分析公司 Ampere Analysis 统计,2021 年 PS5 共卖出 1250 万台,较 Xbox Series X|S 的 770 万台高出 60%。与此同时,Switch 全年销量为 2430 万台。 整个 2021 年,游戏主机的全球总销量为 4800 万台,该数字包含次世代及本世代主机。与 2020 年相比,2021 年的主机硬件销量增长了 2%。如果供应链不受影响,增长量本可以更高。 此外Ampere Analysis 还发布了 2021 年底三家主机的累计装机量数据。 分析师 Piers Harding-Rolls 提到,Switch 累计总销量已达 1 亿台,任天堂的战略中心也转移到“让一个家庭拥有多台 Switch”。 截至 2021 年底,索尼 PS5 的累计装机量达到 1700 万台,销售势头强劲。但另一方面,PS5 的供应受到阻力。Piers 还提到,供应短缺可能在 2022 年晚些时候得到缓解,但也可能会到 2023 年才结束。 Xbox Series X|S 的累计装机量为 1050 万台。与 PS5 类似,次世代 Xbox 也存在生产方面的问题,这在一定程度上削弱了其市场潜力。不过Xbox Series S 供货相对充足,该机型也得到了市场青睐。Ampere Analysis 估计,Xbox Series S 的累计销量在 2021 年底前超过了 Xbox Series X。来源:Ampere Analysis -
主机御三家发布保障游戏安全联合声明
让玩家都安全地进行游戏。 昨晚,微软、任天堂、索尼三家主机厂商发布联合声明,将共同维护和保障游戏安全,“让所有的玩家都能在互相尊重和安全的环境中享受美妙的社交游戏体验”。 相关工作将主要基于以下几点原则展开: 预防:让玩家及家长能够理解和把控游戏体验提供给玩家个性的游戏体验,将工具和必要信息提供给家长来保障他们孩子拥有合适的游戏体验。安全措施需要有效且易于使用。我们将通过我们的平台、支持频道、服务、网站、零售商来推广安全工具,使其能够被更多的玩家和家长所接触。我们会持续通过使用准则、用户须知和案例公示来告知家长和玩家。我们将投资相关技术,在玩家受到伤害之前就阻止不适当的行为和内容。 合作:我们承诺会与整个行业、监管者、执法部门和游戏社区共同推进用户安全整个产业共同承诺保障安全是关键所在。我们相信我们有机会为电子游戏行业和所有玩家更安全的游戏体验而联合起来。我们会与行业贸易组织、行业成员、监管机构、执法部门和专家合作,发展和推进在线安全倡议。我们承诺为行业利益开展共享研究。我们相信,对年轻玩家(younger player)的仇恨、骚扰或剥削在游戏中是不应存在的。我们会与社区合作,促进安全的游戏行为,并鼓励使用举报工具,点名不良行为者。我们会与诸如 ESRB 和 PEGI 这样的评级机构合作,以确保游戏能够为用户进行合适的评级。 责任:我们有责任让我们的平台对所有玩家都尽可能的安全。我们让玩家可以很容易地举报违反行为准则的行为。除了删除内容外,我们还会对违规行为采取适当的强制措施,包括限制玩家使用我们的服务。我们遵守所有当地法律,并会对执法部门提出的所有法律要求作出回应。如果我们观察到违规行为,或者我们认为玩家有可能受到伤害,我们会立即通知执法部门。我们公布了我们的规则和要求,并会确保被举报的玩家能了解继续使用我们平台的要求。 虽然电子游戏行业采取措施保护包括儿童在内的玩家已经持续很久了,但我们认识到,没有一家公司或行业能够单独解决这些挑战。我们欢迎其他(公司/机构...)向世界各地的玩家作出和分享类似的承诺。来源:微软