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微软的目标是每三个月推出一款“第一方游戏”
XGP是其中的主要驱动因素。 微软 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 表示,团队的目标是每三个月发布一款“第一方游戏”。Booty 认为 Xbox Game Pass 是发行日程的“主要驱动因素”,他们希望确保 PC 和主机的订阅服务都有“稳定的游戏流”。 我们希望每三个月,就将一款高质量的游戏融入到 Game Pass 中去。 当然,这里的第一方未必是很大体量的那种,用 Booty 的话来说,如今 3A 游戏的开发至少都需要 2~5 年时间。但考虑到微软旗下目前有 14 家工作室,包括最近收购的 Double Fine Productions,如果错开时间表,倒也未必不能达成这个目标。 从 E3 上几款游戏的发售窗口也能看出端倪,比如 2020 年伴随 Xbox 下一代主机推出的《光环 无限》,9 月 10 日发售的《战争机器5》,以及由 Ninja Theory 开发,6 月 27 日进行技术测试的《嗜血边缘》。来源:IGN -
《盗贼之海》将举办最终测试活动 所有玩家均可参加
明年就要发售了,一起勇闯伟大航线吧。 《盗贼之海》的技术测试(A测)将在近期结束,这次测试从去年12月开始,到如今已进行了近一年的时间。在此期间,参与测试的人数从起初的1000人慢慢增加到了20万人,不过官方仍希望有更多人参与到测试中来。开发商 Rare 的业务经理Emma Bridle 在 Xbox Wire 发文表示,他们将会邀请所有人参与《盗贼之海》的最后一次测试中。 Emma Bridle 在文中称,只要你是微软 Insider Programme 中的一员,就都能在《盗贼之海》发售前加入游戏的最终测试。感兴趣但是没有参加Insider Programme?没有关系,在12月1日前,你还可以前往《盗贼之海》官网进行注册、完成调查问卷,即可加入Insider Programme。 需要注意的是,如果你选择了在 Xbox One 上参与测试,就必须拥有 Xbox Live 金会员,而在 PC 端参与测试的玩家则要确保使用 Win10 操作系统。 《盗贼之海》将于2018年年初发售,对应平台为 Xbox One/Win10,感兴趣的朋友们赶快去注册吧。来源:Eurogamer