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现在微软手头有哪些工作室和游戏?
75亿美元花得值不值? 微软对 Bethesda 母公司 ZeniMax 的收购可以说是突如其来,他们旗下也因此增加了一大批工作室和游戏。不过,像是《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》的开发商 Moon Studios 并不直接隶属于微软,主要是签署了分销协议。 为了更直观一点,下面简单列出了微软现在拥有的游戏工作室和一些代表作品。 从 ZeniMax 那收购来的:id Software (毁灭战士 永恒)MachineGames (德军总部系列)Roundhouse Studios (符文:诸神黄昏)Tango Gameworks (恶灵附身/幽灵线:东京)Alpha Dog Games (手机游戏)Arkane Studios (耻辱)Arkane Studios AustinBethesda Game Studios (辐射3/辐射4/辐射76)Bethesda Game Studios Austin (辐射76)Bethesda Game Studios DallasBethesda Game Studios MontrealBethesda SoftworksZeniMax Online Studios (上古卷轴OL/辐射76) 之前陆陆续续收购的:343 Industries (光环)Compulsions Games (少数幸运儿)Double Fine Productions (脑航员/破碎时光)inXile Entertainment (废土/冰城传奇)Mojang Studios (我的世界)Ninja Theory (地狱之刃)Obsidian Games (天外世界)Playground Games (极限竞速 地平线)Rare (盗贼之海)The Coalition (战争机器)Turn 10 Studios (极限竞速系列)Undead Labs (腐烂国度)World\'s Edge (帝国时代) -
斯宾塞:微软第一方工作室将继续壮大
也许新的一年里,我们还将看到微软买买买的盛况。 在过去一年里,微软收购 6 家并新成立 1 家工作室,从而将旗下游戏工作室数量扩充到 12 家。如今看来其第一方阵容已经相当不错,不过现在看来微软觉得这些仍然不够。在最新一期 Major Nelson 电台节目中,Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示未来还将继续壮大第一方工作室阵容。 菲尔提到说,在2017年年底到2018年年初,也就是菲尔·斯宾塞刚加入微软核心领导团队不久,微软对游戏部门制定了十年发展战略,战略核心就是一切围绕着玩家和游戏展开。这很好解释了在这之后微软的种种重大新举措,比如收购多家工作室、第一方游戏首发加入Xbox Game Pass、xCloud云游戏计划等等。 工作室方面,菲尔说到:“我们现在第一方工作室的数量和过去的五年间比变化实在太大了,当然我认为它还会继续壮大,这非常棒。”由此可以肯定,微软在未来还将通过组建工作室或者收购来继续增强第一方实力。此外,谈到新组建的The Initiative工作室时,菲尔表示要看到他们的成果还需要时间,并且目前还在招兵买马。这家工作室负责人是原水晶动力工作室负责人Darrell Gallagher,并在去年陆续招募了具有相当实力的人才。 此前有传闻称微软还将继续收购工作室,综合近期的一些传闻,拥有《杀手》系列的IO Interactive、制作《帝国时代4》的Relic、擅长高清重制的Bluepoint都可能是潜在收购对象。也许新的一年里,我们还将看到微软买买买的盛况。来源:Major Nelson -
《极限竞速 地平线》开发商疑似被微软收购
看起来Playground与微软合作得十分愉快。 《极限竞速 地平线》作为知名赛车游戏《极限竞速》系列的分支作品,一直以来都由第三方开发商 Playground Games 和微软自家工作室 Turn 10 共同进行制作,微软负责发行,数年来双方保持着良好的合作关系。但目前从一份英国公司的注册文件来看,微软有可能正在收购 Playground。 该文件指出,微软副总裁、法律顾问代表 Keith Dolliver 在今年5月29日成为 Playground 公司的一名董事。从以往微软的收购案例来看,这就是收购公司的前兆。 Playground Games 目前除了正在开发《极限竞速 地平线4》以外,新成立的工作组还在开发一款“3A 级开放世界 RPG”游戏,很有可能是微软第一方 IP《神鬼寓言》的新作。倘若属实,那么微软收购 Playground 确实在情理之中。来源:CompaniesHouse -
前水晶动力老大加入微软工作室 E3将公布“好消息”
Darrell Gallagher曾在多家公司身居高位。 今日,前水晶动力工作室负责人、前动视高级副总裁Darrell Gallagher加入微软工作室的执行领导团队。Gallagher在自己的推特上确认了这一消息,并且表示今年E3会有更多消息透露。Xbox老大菲尔·斯宾塞也发推祝贺。 Darrell Gallagher是一位业界老兵,1997年便已加入游戏行业。他先后在索尼、Rockstar、THQ等公司工作过。而他所待时间最长的就是水晶动力工作室了,11年的时间见证了劳拉的低谷和新生。Gallagher在2013年《古墓丽影》重启后成为Square Enix开发和工作室主管。2016年转投动视,成为高级副总裁和开发主管。此外,他还是BAFTA(英国电影电视艺术研究院)的洛杉矶分部成员。 Gallagher加入微软工作室无疑将帮助Xbox加强第一方游戏建设。他又会在今年E3上公布什么消息呢?让我们拭目以待。来源:Twitter -
微软一口气收购5家工作室 致力于打造更多独占内容
有钱就是可以为所欲为。 为了进一步强化自己的独占内容,微软的手笔可不小。该公司在今天的 E3 发布会上宣布,他们收购了5个工作室,以此来充实旗下的第一方团队,它们分别是 The Initiative、Playground Games、Undead Labs、Ninja Theory,Compulsion Games。The Initiative 是一家全新的工作室,该团队位于圣莫尼卡,致力于打造开创性的游戏世界和体验。Playground Games 被收购的消息此前已有传闻,它们是《极限竞速 地平线》系列的开发团队之一,今年也将着手《极限竞速 地平线4》的制作。Undead Labs 玩家们应该很熟悉,该工作室刚刚打造了《腐烂国度2》。Compulsion Games 是一家独立游戏开发商,旗下有着《少数幸运儿》这样的优质作品。Ninja Theory 曾开发《地狱之刃》,该团队的作品饱受赞誉。 微软工作室副总裁 Matt Booty 表示:“原创内容是我们的最大资产,微软工作室将开发全新的独占游戏,加深玩家与整个平台的互动,我们很高兴有5家工作室加入了微软的大家庭。” -
投票结束 Press Play一下款游戏确定
曾经开发过《麦克斯:兄弟魔咒》的Press Play终于确定他们的下一部作品——《诺克斯维尔计划》。 还记得之前我们报道的《你来决定Press Play的下一款游戏》吗?在经过一轮投票之后,这家曾经开发过《麦克斯:兄弟魔咒》的公司终于确定他们的下一部作品——《诺克斯维尔计划》。 《诺克斯维尔计划》在本次投票中获得46%以上玩家的青睐,本作是一个尔虞我诈的第三人称生存类多人动作游戏。游戏中玩家需要相互合作,但是也需要相互对抗,玩家之前的关系更像是电影《饥饿游戏》中的各个选手,永远要小心自己的队友。 Press Play将会在之后举行一个直播活动,重点介绍游戏的设计和目前的开发情况,游戏的发售时间暂时还没有确定。