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    日本一美国总裁:微软对日本游戏的支持还不够

    一些小众游戏似乎很难在Xbox上获得微软的支持。   自从 Xbox 诞生以来,这个家族的主机就从未真正的在日本市场站稳脚跟,即便是最新的 Xbox One 主机也不例外。根据日本市场销售数据统计,在 PS4 和 Switch 每周销量在几万台之间浮动时,Xbox One 的周销量只能在几百徘徊。Xbox 品牌的掌门人Phil Spencer 也承认,如果微软打算在日本市场做的更好的话,他们就需要诸如《女神异闻录5》和《仁王》等大部分日本人都喜欢的游戏。  因此,我们看到了在今年的微软 E3 发布会上,他们拉到了万代南梦宫的新作《龙珠斗士Z》以及《噬血代码》为自己站台,这也被视为微软仍旧在争取日本市场和日本游戏开发商的积极信号。噬血代码  但是,日本一美国的 CEO 在最近的采访中表示,微软对日本游戏的支持在他看来并不是做的很好,特别是一些小众游戏。  “说句实话,微软对日本游戏的支持不是很好。你知道的,对微软来说日本游戏依然是小众的,不管具体是什么游戏。微软在出货实体游戏的时候会设定一个最低出货量,他们的整个体系对小众游戏(niche games)或者小型日本开发商就不是非常友好,所以说他们对日本游戏和开发商的支持真的很一般。”  顺便一提,像《铁拳7》《最终幻想15》《黑暗之魂3》之类的游戏可不算是“niche games”,而且它们也已经登陆了 Xbox One 主机。  不过,他也补充说明这并不代表日本一美国就不会在 Xbox 上发行游戏:“我们一直都关注,并尽力满足粉丝们的需求。显然我们并不排斥新鲜事物,比如《魔界战记5》登陆 Switch 并且大卖就是一个成功的例子,因此我们才会果断继续推进。”换句话说,如果 Xbox 上有足够的受众和需求,他们也将会在上面发行游戏。《魔界战记5》登陆Switch后在欧美卖了超过十万份  Falcom 的社长也在采访中表达了相同的观点。他们并不排斥 Xbox 主机,只是目前 Xbox 的状况让它不会是公司的优先选择。但他们会保持对它的关注,如果情况发生了改变,那么 Falcom 也会更多的将 Xbox 纳入到考虑中。来源:Gamasutra
    猪猪游戏 2022-07-10