包含标签:往日不再PS4 的文章
-
《往日不再》TGS访谈:这个世界,到处都是危险
你的敌人,绝不仅仅只有那些丧尸。 《往日不再》在2016年E3上的首秀曾让不少玩家喜出望外,同样的末世+丧尸题材,同样的PlayStation第一方背景,让人不禁联想到《最后生还者》。没想到这一等就是两年多,好在这会儿本作已经敲定了发售日,明年2月终于要正式和玩家见面了。开发商Bend工作室显然不想放过发售前的任何一次展示机会,在今年的TGS上,包括本作总监John Garvin/Jeff Ross在内的3位主创为我们详细地讲解了一段实机演示,并接受了在场媒体的采访。危险,无处不在 作为一款融合了“丧尸+开放世界”的游戏,《往日不再》当然会强调生存元素,实际玩起来有点儿《辐射》那种“捡垃圾游戏”的感觉。在这片废土上残存的材料,不但是你制作道具、弹药的保障,也是维护摩托车的必要资源。 除了资源外,另一样遍地都是的东西,就是危险。异变者(freaker)可不只是乖乖地等在据点里等你来犯,在感染区内的任何角落,你都有可能遭遇袭击。在演示中主角迪肯正准备搜刮一辆轿车的后备箱,看看有什么好东西,没想到后备箱内藏着一只体型不大的异变者,“蹭”的一下就蹦到了迪肯的头上,着实把我们给吓了一跳。落单的普通异变者看上去并不难对付 本作采用了完全动态的天气系统,入夜之后异变者的战斗力会进一步提高,这时候将其击杀可以获得更多经验值。不过如果你不想和他们硬碰硬,也可以选择在安全的地方找一张床,睡一觉熬到天亮。 但别以为在太阳底下就会安全到哪里去。在这次演示的过程中,迪肯在大路上哼着小曲骑着车,突然就被远方飞来的一颗子弹击中,连人带车摔了个人仰马翻。几乎就在迪肯倒地的瞬间,旁边的树丛里跳出了两个全副武装的帮派分子,看来他们已经在此处埋伏多时,就等着倒霉蛋上钩呢。游戏中迪肯也将面对不少人类敌人 当然我们的主角还是很能打的,一番周旋之后总算是把偷袭者给解决了,顺带做掉了远处的狙击手。本以为接下来该继续上路了,不料林子里又窜出了几匹野狼,给还没来得及治疗的迪肯带来了不小的麻烦。 在演示中我们还看到了迪肯踩到捕兽夹(忍痛掰下来之后你也可以将其纳为己用)、有人蹲在迪肯的爱车旁偷鸡摸狗(结果被迪肯用十字弓一箭爆头),这些形形色色的事件都在提醒我们:在这个世界,处处都潜伏着危险。清理据点,赢得信任 这次演示的主要目的是清理地图上橙红色的感染区,感染区内密布着一个个小红点,代表了游戏中的异变者的巢穴。将这些红点全部清除,便可“净化”这一整片感染区。 异变者的巢穴主要都在建筑物内部,需要靠火烧将之捣毁。具体的手段还是比较多样化的,在演示中制作人使用了燃烧弹、遥控炸弹、直接射击燃料箱等多种方式,想必在正式版游戏中还会有更多手段(比方说火焰喷射器?)。 在清理据点的过程中势必会与异变者发生战斗,不过与野外的遭遇战所不同的是,剿灭据点前你可以事先想好对策。比如说提前设置好炸弹、陷阱,或是找一个相对安全的进攻点,让战局尽可能向着对自己有利的方向发展,以争取用最小的代价搞定据点。当面对一大群异变者时,可能开溜是更好的选择 在观看演示的时候我就抱有疑问:这大难临头人人自危的,迪肯为什么还要冒着生命危险是清理感染区?在制作人消灭最后一个异变者巢穴后,我的这个问题得到了解答。 在游戏中当玩家清理干净一整片感染区后,便可以解锁快速传送至该区域安全屋的功能(原本只能靠自己走过去),同时可获得大量的经验值、金钱和信任度。前两者的作用就不用多说了,而这个信任度(trust),制作人在访谈中也特别强调了其重要性。在这个世界中仅存的人类也是四分五裂,身为佣兵的迪肯必须通过实际行动去赢得信任,通过积攒信任度,能买到的武器种类也会增加。要赢得其他人的信任并不容易 《往日不再》的制作人告诉我们,这次演示的区域只是全地图的一小部分,看来在正式版游戏里,会有足够多的挑战等着玩家。你最好的伙伴 《往日不再》是一款孤独的游戏,面对动辄上百的丧尸大军,一路陪伴在迪肯左右的,只有一辆摩托车。 在此之前开发团队已经屡次强调过这辆摩托车的重要性,根据游戏中的设定,在灾难爆发前迪肯是某家摩托俱乐部的一名成员,和他的爱车之间有着深深的羁绊。而在这次的演示中,制作人再一次向我们展示了这辆车的重要性。 最基本的,这辆摩托是迪肯主要的代步工具,也能撞开穷追猛打的异变者,无论赶路还是逃亡都离不开它。在画面的右下角会显示摩托的完好度和剩余燃料,就像三心说的“车坏了要修,人伤了要治”,虽然伤痕累累的破车也能上路,但安全起见还是要勤修车;另外没油了你还得下车去找附近的燃料,总之对待这位“老伙计”你得多长点心。 在游戏中你也可以对摩托进行改装升级,以提升其车速、避震性能等等,根据之前透露的情报,改造排气管还能减小噪音,降低被发现的风险。此外这辆摩托车也是你的移动补给站,你可以在车上的补给袋里多放些弹药和资源,关键时刻说不定就能救你的命。 差点忘了最重要的,这辆摩托本身就是checkpoint —— 在前往挑战强敌之前,可千万记得把车停在一个安全的位置。 在被问到“这款作品和其他丧尸题材游戏的区别在哪里”时,《往日不再》的主创们提到了几个关键词“一次性给你500个丧尸”“美国西北部漂亮的景色”,还有就是迪肯“心爱的摩托”。他们认为这辆摩托正是游戏的标志之一,虽然你也可以操作迪肯使用其他载具,但上面提到的那些功能,只有迪肯的“原配”摩托才能做到。 《往日不再》已确定将于明年2月22日正式推出,虽然明年年初的游戏阵容可谓空前鼎盛,但在看过这次的演示之后,我想Bend工作室已经对他们想要吸引的目标人群有了一个清晰的定位。除了丧尸题材和开放世界这两大热门要素之外,制作人也明确表示了游戏中将会有30小时左右的主线内容,以满足玩家对剧情方面的需求。 这会儿距离游戏发售还有小半年的时间,开发团队依然还有对游戏进行优化的余地。近年来PlayStation的第一方游戏普遍都有不错的表现,《往日不再》能否保持住这个势头,就让我们拭目以待吧。